红色是特色点数;绿色是大家都会点的。
底色的部分1~3(红);4~6(棕);7~8(黄);9~11(绿);11+(蓝)
从表格可以看得出如果你不想走法系的话,盗贼是最适合的。走坦的话无疑是骑士;而反应速度则是探索者(双剑士是输出高);法师依然维持血量低的传统;一无所有的好处除了增加游戏的带入感之外,他的职业潜能也是最高的,选一无所有的也不用担心游戏会变难玩,武器跟装甲在一开始不久就可以拿到了。
战士 SL_12 生命_7 持久_6 体力_6 记忆_5 筋力_15 技量_11 适应_5 理力_5 信仰_5
骑士 SL_13 生命_12 持久_6 体力_7 记忆_4 筋力_11 技量_8 适应_9 理力_3 信仰_6
剑士 SL_12 生命_4 持久_8 体力_4 记忆_6 筋力_9 技量_16 适应_6 理力_7 信仰_5
野盗 SL_11 生命_9 持久_7 体力_11 记忆_2 筋力_9 技量_14 适应_3 理力_1 信仰_8
圣职 SL_14 生命_10 持久_3 体力_8 记忆_10 筋力_11 技量_5 适应_4 理力_4 信仰_12
魔术 SL_11 生命_5 持久_6 体力_5 记忆_12 筋力_3 技量_7 适应_8 理力_14 信仰_4
探究 SL_10 生命_7 持久_6 体力_9 记忆_7 筋力_6 技量_6 适应12 理力_5 信仰_5
一无所有 SL_1 生命_6 持久_6 体力_6 记忆_6 筋力_6 技量_6 适应_6 理力_6 信仰_6
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