星球探险家 圆锥(椭圆底面椎体)模型制作图文教程

Q部分:q0、首先,在图上的这个位置开始,这个时候版面位置是Y=10(现在的高度没什么关系的)q1、是选择球体的制造模式,做一个20*20的圆q2、调整版面(在Y=···),调上一格,也就是Y=11,在

星球探险家 圆锥(椭圆底面椎体)模型制作图文教程

Z部分:

  z1、首先来个对称,什么对称都可以,做一个1*15*15的圆

  z2、将版面调高一个格子,继续做出一个1*13*13的圆

  z3、就这么下去,一直做下去

  z5、最后的作品!!!可见,横着来的椎体同样是有着完美外表~~~

最后:

  经过本人的试验,从几个对称做出来的,椎体都是有着完美外表的~~~

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作者:Y-Deyen     责任编辑:异邦人

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