星球探险家 圆锥(椭圆底面椎体)模型制作图文教程

Q部分:q0、首先,在图上的这个位置开始,这个时候版面位置是Y=10(现在的高度没什么关系的)q1、是选择球体的制造模式,做一个20*20的圆q2、调整版面(在Y=···),调上一格,也就是Y=11,在

星球探险家 圆锥(椭圆底面椎体)模型制作图文教程

Q部分:

  q0、首先,在图上的这个位置开始,这个时候版面位置是Y=10(现在的高度没什么关系的)

  q1、是选择球体的制造模式,做一个20*20的圆

  q2、调整版面(在Y=···),调上一格,也就是Y=11,在大圆的范围内(20*20)缩小一格,也就是图上的位置开始,做一个18*18的圆,由于缩回一格,上下就是2个格子,20-2=18····

  q3、做出了18*18的圆

  q4、调高版面一个格子,继续在后退到第四个格子(对边上的连线上共五个格子)上,如图所示,在图中的位置开始

  q5、画一个16*16的圆

  q7、继续按照这样的方法做下去,最后就封顶了!!

  q8、也就是最后的成果了~~圆锥完成!!!

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作者:Y-Deyen     责任编辑:异邦人

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