《信长之野望14:创造》全政策效果实测解析

现在网上已经可以找到全部政策的说明,所以本贴的主要内容是基于游戏中的实际测试数据和使用感受来初步分析一下各种政策的实际效果、对于玩家的使用价值、还有性价比。 《信长之野望14》精

《信长之野望14:创造》全政策效果实测解析

通用政策:

远交近攻:

  2K每月,可以与全国大名进行外交,增加对远方大名的工作效果,但是降低对邻近大名的工作效果。

  由于本作的外交系统比12、13重要得多,无论是初期、甚至是后期,一点都不鸡肋,因此这个政策的效果还是很实用的。唯一注意的是,2K每月价格不菲,初期没必要点,后期不差这点钱,而且需要和远方大名建立外交完成你的战略部署,基本上中期以后都一直点开不会停的。

传马制:

  +5民忠,1K每月,主要是提升外交的工作效果。

  作为一个便宜的、通用的、初期的政策,性价比很高,当然要点了!点开就不停!

相关内容请关注:信长之野望14:创造专区

作者:trcsk     责任编辑:异邦人

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