《幽浮:内部敌人》指挥官图文心得

2013年正值家用主机世代交替,回顾这一年,有不少游戏向本世代主机作出华丽的饯别(例如《侠盗飞车5》),也有一些游戏让玩家悲从中来、潸然泪下。 (喔我绝对不会说有一款飞车电影改编的游戏实在是…实在是

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结算

  每次任务结束之后都会根据玩家的杀敌数、士兵牺牲人数与其他条件来给予评价。另外每个月议会都会为玩家的行动打分数。每次等待议会的成绩单时,小编我就像期末考之后的小鬼头一样紧张啊!

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这次任务挂了三个士兵,有点惨。

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80分...还算OK啦。

总评优点

  超丰富的内容、超深的钻研度、还有猜不透的变化性,让本作的中毒率极高。

  战斗时的音乐与音效堪称极品,战场气氛完整重现。

总评缺点

  游戏资料量过于庞大,虽然介面已经尽可能简洁,但对于较不擅长英文的玩家进入门槛极高。 (所以赶快中文化吧)

结论

  玩过之后,我终于了解《幽浮:内部敌人》名称的意义…内在敌人就是放不下手把的自己啊! !为什么一直KIA的我还是每天有按Y键转地球的冲动呢? (我又没有M属性!)这不就表示《幽浮:内部敌人》是很赞的游戏吗?总之我推荐《幽浮:内部敌人》给所有玩家,尤其是对传统回合制战略游戏情有独钟的人,这游戏根本就是为你们而生的!

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相关内容请关注:幽浮:内部敌人专区

作者:未知     责任编辑:Cannon

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