《幽浮:内部敌人》指挥官图文心得

2013年正值家用主机世代交替,回顾这一年,有不少游戏向本世代主机作出华丽的饯别(例如《侠盗飞车5》),也有一些游戏让玩家悲从中来、潸然泪下。 (喔我绝对不会说有一款飞车电影改编的游戏实在是…实在是

《幽浮:内部敌人》指挥官图文心得

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  2013年正值家用主机世代交替,回顾这一年,有不少游戏向本世代主机作出华丽的饯别(例如《侠盗飞车5》),也有一些游戏让玩家悲从中来、潸然泪下。 (喔我绝对不会说有一款飞车电影改编的游戏实在是…实在是…唉算了别提了)在小编心中,今年最神的作品无疑是《生化奇兵:无限》,本来以为《看门狗》延期之后,今年Elizabeth再也找不到对手了,(什么?Booker?这只「鬼父」不重要啦)没想到,就在11月下旬,一款游戏突然半路杀出拦胡!神奇的是,它既不是我最爱的日式题材,也不是完全新作,只是旧作的加强版,但是我一拿起手把就停不下来了!这游戏,就是《幽浮:未知敌人》的强化版《幽浮:内部敌人》!玩家会问说那「人间失格指挥官」又是怎么回事?嗯…看了下图你应该就了了…

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通通KIA(作战殉职)啊! !

  好吧,看到这样,应该会有满多玩家想问「这游戏是不是很难上手?」其实《幽浮:内部敌人》有简单难度可以选择,而且游戏开始之后也会有贴心教学,一些基础的设施在初期就会提醒你建好,战斗的基本操纵也不算太难,所以新进玩家是不需要太担心的。还有玩家会问说「《幽浮:内部敌人》的内容跟旧作相比扩充不少,那是不是要玩到后期才能玩到新要素?」这一点我可以跟各位打包票:不需要!一开始没多久工程区的博士和研究室的博士就急着要你去生出MEC兵与基因改造兵了,他们比你还积极想玩兵啊!所以各位想尝试本作的玩家就不要想太多,把片子放进去玩就对了!毕竟没有KIA过的指挥官怎么能​​够成长呢?在这里小编就分享一下自己的心得,因为我本身完全没玩过旧作,相信心态上与新进玩家比较接近,希望能借此将这款好游戏推荐给玩家。 (不过我已经说我是人间失格指挥官了,所以如果你们一直KIA的话请不要找我算帐谢谢。)

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你看!这游戏还可以做人体饮料罐!多欢乐啊!

基础建设

  刚进游戏一定不知道要先做什么,不过任何事情都是从基础开始,所以就先从基础建设着手吧!来到工程区选择「建造设施」之后,就会出现一个像是棋盘的介面。一开始必须把空地清场(exacavating)才能在上面建造设施,而如果想要往更下面的阶层发展,就要建造出入用电梯(Access Link)。建造设施必须投入金钱、能源、工程师人力与时间,而且有些设施还会特殊的限制。小编建议如果想早一点玩到新要素的话,请优先把神经机械实验室(Cyber​​netics Lab)与基因实验室(Genetics Lab)建造出来,这样就能早一点培养MEC兵与基因改造兵了。另外卫星线路(Satellite Uplink)也记得多盖一些,否则买了卫星结果打不上去就搞笑了。卫星有多重要?等后面介绍战情室的时候再跟各位说明。

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工程区可以研发或购买道具、建造设施、建造升级MEC兵装,以及强化士兵。

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  建造设施的介面。怪手表示正在清场该区块,惊叹号那里显示神经机械实验室还剩三天完工。

  红色区块表示旁边的区块尚未清场所以不能到达。每层必须以出入用电梯连结。

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外星人容器可以让研究室解剖外星人进行研究。 Priority表示强烈建议优先建造。

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神经机械实验室可以开发MEC兵装与强化士兵。

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基因实验室可以对士兵施予基因改造。

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卫星线路多多益善!每两个区块相邻的卫星线路可以再多打一颗卫星上去!

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每台发电机可以生产6点能源,如果和其他能源设施区块相邻,每次可以多增加2点能源。

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博士推荐的锻造场,可以研发更新的道具或改良原有的道具。

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作者:未知     责任编辑:Cannon

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