《苍翼默示录:刻之幻影》全角色OVER DRIVE新系统解析

前言作为本作的重头系统——OVER DRIVE,其作用重要到可以在很多时候主宰比赛,虽然这不是游戏中最至关重要的系统,但是作为新作的最重要的系统更新部分,十分有必要单独拿出来详细解读一下。特别是,对于此

《苍翼默示录:刻之幻影》全角色OVER DRIVE新系统解析

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  零織槽自动增加,各种派生技可以频发。此外,一些必杀技被强化,使得追击更加容易。236236C的攻击力上升到3000。632146D在OD中时,零織槽的减少缓慢。

  ★主要变更·强化点

  ・零織槽自动增加

  ・空中指向性必杀技后的派生D强化

  ・必杀技后6D派生强化

  ・236D的派生剑的数量增加

  ・236236C强化

  ・632146D强化

  简单点评:弥生家的人是不是初登场必须占上个最弱的宝座?从CS登场的椿到这次的十六夜,评价都很低,实在不吐不快。说正经的,关于十六夜的OD性能,其实还蛮不错,性能上与白面应该最为相似了,因为专属槽的类型几乎都一样,当然参考椿的OD性能也可以。总之这样的OD无论是连段还是立回中都可以使用的上。开局后压制中OD发动,续槽的同时让压制更为犀利;又或是在被压制时找准时机,利用OD无敌时间来转守为攻等。连段方面如果有100%HG,在3CCH对手后可以有充足的时间用2C过渡后开OD打一个帅气的“JUSTICE”LOOP,7500+的伤害对于十六夜来说是十分宝贵的伤害输出。当然这样的机会在实战中可能不是特别多。OD中还有一个很炫的东西就是632146D,这个有着貌似可以提升能力上限性能的技一旦在OD中展开后,各种限定连段简直是华丽的掉渣,可能连操作者自己都看不清自己在打些什么(- -)。实战么··嗯,大家还是多去研究CMV中怎么用吧。

结语:

  OD系统是个很值得研究也很庞大的系统,上面的内容只是抛砖引玉,都是很初级的内容。如果拿给每一个专门的角色使去看相应的内容,可能会让人觉得写的特别浅,甚至有错误的地方。但是这些是最基本,是一个BB玩家应该掌握和了解的内容,所以希望这浅显的内容能够帮助大家理解每个角色的大致特点。而各位也需要在自己的角色身上花费更多的精力才能完全的掌握OD,并最终体会其在对战中带来的乐趣。

相关内容请关注:苍翼默示录:刻之幻影专区

作者:JIN-KY     责任编辑:Cannon

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