《苍翼默示录:刻之幻影》全角色OVER DRIVE新系统解析

前言作为本作的重头系统——OVER DRIVE,其作用重要到可以在很多时候主宰比赛,虽然这不是游戏中最至关重要的系统,但是作为新作的最重要的系统更新部分,十分有必要单独拿出来详细解读一下。特别是,对于此

《苍翼默示录:刻之幻影》全角色OVER DRIVE新系统解析

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  钻槽会控制在刚好到达LV3的状态。LV1跟2时会高速增加,超过LV3后会加快减速且D攻击时的上升量也减少。OD结束时钻槽会停留在当前状态。总之优先应用在需要提升LV的时候。因为是直接提升主力武器的LV,所以给对手的压力会非常大。632146D的密度跟次数提升,再考虑最低伤害保证的话,会发现威力的提升不是一点点。632146C也由2段技变为多段技,在追击上更为容易。

  ★主要变更·强化点

  ・钻槽会调整到LV3刚到的程度

  ・D攻击LV2以下时槽上升量提高

  ・D攻击LV3时时槽上升量减少

  ・632146D强化

  ・632146C强化

  简单评价:人妖的OD可能理解起来不是那么易懂。由于人妖的钻头系统存在一个“OVER HIT”的概念(OH),所以人妖使要时刻注意不能让钻槽超过LV3。所以在OD时对于钻头的设定也要符合这个系统的最大利益,也就是要使钻头尽量维持在LV3,且不易超过LV3。于是就有了上面这样的稍显复杂的设定,简单来说的话,可以认为在OD中人妖的钻头是LV3随便用这样一个概念。在实战上其实OD后的连段爆发力十分的强悍,比如版边投后OD可以打出5700+的伤害,甚至还开发出了激恋投后2A再次用激恋打对手瞬时守身的防霸OD连,当然难度也是S级别的。此外比如比较高伤的5C CH后的OD连段也是一样,限制条件非常的苛刻,总体来说实战的泛用性不是很高。但是一般的情况下,开个OD,磨个4割5割的体力还是很现实的。但是由于人妖在防御面上的弱势,所以如何决定OD与BURST的使用是很大的问题。对人妖其实也不很了解,不多说了。

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作者:JIN-KY     责任编辑:Cannon

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