魔物名称 | 稀有度 | COST | 卡片技能说明 |
兽人 | 1 | 10 | 攻撃力アップLv1 ,防御力ダウンLv1 攻击力上升Lv1;防御力下降Lv1。 (攻击力+10;防御力-10。) |
2 | 10 | HPアップLv1,APダウンLv1 HP上升Lv1;AP下降Lv1。 (HP+250;AP-250。) |
|
3 | 5 | 攻撃力アップLv1 攻击力上升Lv1。 (攻击力+10。) |
|
4 | 10 | オーク闘魂術Lv1 兽人斗魂术Lv1。 (HP+200,攻击力+20。) |
|
5 | 10 | 攻撃力アップLv2 ,APダウンLv1 攻击力上升Lv2;AP下降Lv1。 (攻击力+15;AP-250。) |
|
6 | 15 | 攻撃力アップLv2,HPアップLv1 攻击力上升Lv2;HP上升Lv1 (攻击力+15;HP+250) |
|
7 | 15 | オーク闘魂術Lv2 兽人斗魂术Lv2。 (HP+400,攻击力+30。) |
|
8 | 20 | 攻撃力アップLv2 ,バーサークLv3 攻击力上升Lv2;狂暴化Lv3。 (攻击力+15;HP+400,攻击力+25,防御力-40。) |
|
9 | 10 | HPアップLv3 ,スタン耐性アップLv2 HP上升Lv3;昏眩耐性上升Lv2。 (HP+600;被打飞、击飞、昏眩的耐性上升。) |
|
10 | 20 | オーク闘魂術Lv3 兽人斗魂术Lv3。 (HP+600,攻击力+40,攻击时给予昏眩值+30%。) |
|
兽人队长 | 1 | 10 | 攻撃力アップLv2 ,防御力ダウンLv2 攻击力上升Lv2;防御力下降Lv2。 (攻击力+15;防御力-15。) |
2 | 10 | HPアップLv2 ,APダウンLv2 HP上升Lv2;AP下降Lv2。 (HP+400;AP-400。) |
|
3 | 10 | 攻撃力アップLv2 攻击力上升Lv2 (攻击+15) |
|
4 | 10 | チーフ生存術Lv1 队长生存术Lv1。 (HP+300,防御力+5。) |
|
5 | 15 | 攻撃力アップLv3 ,APダウンLv2 攻击力上升Lv3;AP下降Lv2。 (攻击力+20;AP-400。) |
|
6 | 10 | スタン耐性アップLv3 昏眩耐性上升Lv3。 (打飞、击飞、昏眩的耐性上升。) |
|
7 | 15 | チーフ生存術Lv2 队长生存术Lv2。 (HP+600,防御力+15。) |
|
8 | 10 | 激昂Lv2 ,クリティカル威力アップLv1 激昂Lv2;暴击威力上升Lv1。 (队友陷入无法战斗时防御力大幅上升;暴击损伤上升。) |
|
9 | 20 | 攻撃力アップLv3 ,HPアップLv3 攻击力上升Lv3;HP上升LV3。 (攻击力+20;HP+600。) |
|
10 | 20 | チーフ生存術Lv3 队长生存术Lv3。 (HP+900,防御力+30。) |
|
兽人战士长 | 1 | 10 | 攻撃力アップLv3 ,防御力ダウン 攻击力上升Lv3;防御力下降Lv3。 (攻击力+20;防御力-20。) |
2 | 10 | HPアップLv3 ,APダウンLv3 HP上升Lv3;AP下降Lv3。 (HP+600;AP-600。) |
|
3 | 10 | 攻撃力アップLv3 攻击力上升Lv3。 (攻击力+20。) |
|
4 | 15 | ハイオーク呼吸術Lv1 兽人战士长呼吸术Lv1。 (可维持士气,但损伤范围不稳定。) |
|
5 | 15 | 憤激Lv2 ,ルーイン 激愤Lv2;毁灭。 (队友陷入无法战斗时攻击力显著上升;复活时自身攻击力+20%,防御力+120%,HP-20%。) |
|
6 | 5 | クラッシュアップ 撞击效果上升。 (撞击到墙壁时的损伤提升。) |
|
7 | 15 | ハイオーク呼吸術Lv2 兽人战士长呼吸术Lv2。 (可维持士气,但损伤范围不稳定。) |
|
8 | 10 | 剣チャージ速度アップ ,ぶっ飛ばし性能アップ 剑蓄积速度上升;打飞性能上升。 (蓄积速度上升,《剑斗士专用》;打飞怪物的速度上升。) |
|
9 | 10 | 攻撃力アップLv4 攻击力上升Lv4。 (攻击力+25。) |
|
10 | 15 | ハイオーク呼吸術Lv3 兽人战士长呼吸术Lv3。 (可维持士气,但损伤范围不稳定。) |
|
莫伊莫伊 | 1 | 10 | APアップLv1 ,ぶっ飛ばされ性能アップ AP上升Lv1;被打飞的性能上升。 (AP+250;被打飞的速度上升。) |
2 | 10 | クイックステップLv1 ,スタン耐性ダウンLv1 轻快跨步Lv1;昏眩耐性下降Lv1。 (可以连续跨步和空中跨步,《刺客专用》;打飞、击飞、昏眩的耐性下降。) |
|
3 | 5 | ジェム強化 : グリーン 宝石强化:绿。 (绿宝石的HP回复效果上升。) |
|
4 | 10 | モィダッシュ! 莫伊术! (增加跨步距离和跨步的消耗AP。) |
|
5 | 15 | ステップ無敵アップ ,スタン上昇 跨步无敌上升;昏眩增加。 (延长跨步的无敌时间;增加自身的昏眩时间。) |
|
6 | 15 | APアップLv2 ,攻撃力アップLv1 AP上升Lv2;攻击力上升Lv1 (AP+400;攻击力+10) |
|
7 | 15 | モィモィダッシュ!! 莫伊莫伊术!! (增加跨步距离和跨步的消耗AP。) |
|
8 | 15 | APアップLv3 ,クイックステップLv1 AP上升Lv3;轻快跨步Lv1。 (AP+600;可以连续跨步和空中跨步,《刺客专用》。) |
|
9 | 15 | ステップ無敵アップ 跨步无敌上升。 (延长跨步的无敌时间。) |
|
10 | 20 | モィモィモィダッシュ!!! 莫伊莫伊莫伊冲!! (增加跨步距离) |
|
魔菇 | 1 | 5 | 毒耐性アップLv1 ,よろめき耐性ダウンLv1 中毒耐性上升Lv1;踉跄耐性下降Lv1。 (中毒耐性等级上升;较容易发生轻微踉跄。) |
2 | 10 | フォールアップ ,HPダウンLv1 击落效果上升;HP下降LV1。 (击落的效果范围变大;HP-250。) |
|
3 | 5 | 毒耐性アップLv1 中毒耐性上升Lv1。 (中毒耐性等级上升。) |
|
4 | 5 | 毒キノコの胞子Lv1 毒蘑菇芽孢Lv1。 (毒芽孢附着在武器上,HP-100。) |
|
5 | 5 | 麻痺耐性アップLv1 ,よろめき耐性ダウンLv1 麻痹耐性上升Lv1;踉跄耐性下降Lv1。 (麻痹耐性等级上升;较容易发生轻微踉跄。) |
|
6 | 5 | ストップ耐性アップLv1 ,よろめき耐性ダウンLv1 停顿耐性上升Lv1;踉跄耐性下降Lv1。 (士气停顿的耐性等级上升;较容易发生轻微踉跄。) |
|
7 | 10 | 毒キノコの胞子Lv2 毒蘑菇芽孢Lv2。 (毒芽孢附着在武器上,HP-200。) |
|
8 | 10 | ストップ耐性アップLv2 ,よろめき耐性ダウンLv1 停顿耐性上升Lv2;踉跄耐性下降Lv1。 (士气停顿的耐性等级上升;较容易发生轻微踉跄。) |
|
9 | 10 | 麻痺耐性アップLv2 ,よろめき耐性ダウンLv1 麻痹耐性上升Lv2;踉跄耐性下降Lv1。 (麻痹耐性等级上升;较容易发生轻微踉跄。) |
|
10 | 15 | 毒キノコの胞子Lv3 毒蘑菇芽孢Lv3 (毒芽孢附着在武器上,HP-300。) |
|
毒魔菇 | 1 | 5 | 猛毒耐性アップLv1 ,HPダウンLv2 猛毒耐性上升Lv1;HP下降Lv2。 (猛毒耐性等级上升;HP-400。) |
2 | 5 | インベナムLv1 ,APダウンLv1 施毒Lv1;AP下降Lv1。 (攻击力+5,毒属性发生率+30%,积蓄值+2,《刺客专用》;AP-250。) |
|
3 | 5 | 猛毒耐性アップLv1 猛毒耐性上升Lv1。 (猛毒耐性等级上升。) |
|
4 | 5 | 毒キノコの胞子Lv1 猛毒魔菇芽孢Lv1。 (猛毒芽孢附着在武器上,HP-400。) |
|
5 | 10 | インベナムLv2 ,APダウンLv2 施毒Lv2;AP下降Lv2。 (攻击力+10,毒属性发生率+30%,积蓄值+4,《刺客专用》;AP-400。) |
|
6 | 10 | 猛毒耐性アップLv1 ,HP自然回復量アップ 猛毒耐性上升Lv1;HP自然恢复量上升。 (猛毒耐性等级上升;HP自然恢复量+10。) |
|
7 | 10 | 毒々キノコの胞子Lv2 猛毒魔菇芽孢Lv2。 (猛毒芽孢附着在武器上,猛毒耐性等级上升,HP-500。) |
|
8 | 10 | 猛毒耐性アップLv2 ,AP効率アップ 猛毒耐性上升Lv2;AP效率上升。 (猛毒耐性等级上升;AP消耗量-25。) |
|
9 | 10 | インベナムLv3 ,APダウンLv3 施毒Lv3;AP下降Lv3。 (攻击力+15,毒属性发生率+30%,积蓄值+6,《刺客专用》;AP-600。) |
|
10 | 15 | 毒々キノコの胞子Lv3 猛毒魔菇芽孢Lv2。 (猛毒芽孢附着在武器上,猛毒耐性等级上升,HP-600。) |
|
爆魔菇 | 1 | 5 | ハンマー状態異常解放Lv1 铁锤异常状态开放Lv1。 (于连续攻击追加火伤属性,《巨锤铁匠专用》。) |
2 | 10 | 攻撃力アップLv3 ,HPダウンLv2 攻击力上升Lv3;HP下降Lv2。 (攻击力+20;HP-400。) |
|
3 | 10 | オーバートラストLv1 ,攻撃力アップLv1 凶砍Lv1;攻击力上升Lv1。 (令损伤的变动值变大,《巨锤铁匠专用》;攻击力+10。) |
|
4 | 20 | ニトロチャージLv1 火药蓄积Lv1。 (攻击力+40,防御力-25。) |
|
5 | 10 | ハンマー状態異常解放Lv2 铁锤异常状态开放Lv2。 (于连续攻击追加火伤属性,《巨锤铁匠专用》。) |
|
6 | 15 | オーバートラストLv2 ,HPアップLv1 凶砍Lv2;攻击力上升Lv1。 (令损伤的变动值变大;攻击力+10。) |
|
7 | 25 | ニトロチャージLv2 火药蓄积Lv2。 (攻击力+50,防御力-30。) |
|
8 | 20 | テンションアップLv3 ,HPアップLv2 士气上升Lv3;HP上升Lv2。 (士气初期值上升;HP+400。) |
|
9 | 15 | オーバートラストLv3 ,防御力アップLv1 凶砍Lv3;防御力上升Lv1。 (令损伤的变动值变大;防御力+10。) |
|
10 | 30 | ニトロチャージLv3 火药蓄积Lv3。 (攻击力+75,防御力-50。) |
|
鲨鱼蝎 | 1 | 10 | 防御力アップLv2 ,APダウンLv1 防御力上升Lv2;AP下降Lv1。 (防御力+15,AP-250。) |
2 | 10 | スタン耐性アップLv1 ,重力増加 昏眩耐性上升LV1;重力增加。 (打飞、击飞、昏眩的耐性上升;跳跃力、被打飞的速度下降。) |
|
3 | 5 | ガード防御力アップLv2 防御时防御力上升Lv2。 |
|
4 | 15 | スコーピオンアーマーLv1 蝎子铠甲Lv1。 (HP+500,SP-400,攻击力+25,防御力+15。) |
|
5 | 20 | スコーピオンアーマーLv1 ,スタン減少 蝎子铠甲Lv1;昏眩减少。 (HP+500,SP-400,攻击力+25,防御力+15;减少自身的昏眩时间。) |
|
6 | 10 | カタール強化Lv1 ,攻撃力アップLv2 拳刃强化Lv1;攻击力上升Lv2。 (背击所给与的损伤和造成的昏眩能力上升,《刺客专用》;攻击力+15。) |
|
7 | 20 | スコーピオンアーマーLv2 蝎子盔甲Lv2。 (HP+700,AP-600,攻击力+35,防御力+20。) |
|
8 | 10 | カタール強化Lv2 ,クリティカル威力アップLv1 拳刃强化Lv2;暴击威力上升Lv1。 (回旋斩所给与的损伤和造成昏眩的能力升上,《刺客专用》;暴击损伤上升。) |
|
9 | 25 | 麻痺攻撃Lv2 ,カタール強化Lv3 麻痹攻击Lv2;拳刃强化Lv3。 (在武器上追加麻痹属性;音速投掷所给与的损伤和造成昏眩的能力上升,《刺客专用》。) |
|
10 | 25 | スコーピオンアーマーLv3 蝎子盔甲Lv3。 (HP+1000,AP-1000,攻击力+50,防御力+30。) |
|
火山鲨鱼蝎 | 1 | 10 | ハイテンション 士气高昂。 (士气较容易上升,归零间隔时间变短。) |
2 | 10 | 攻撃力アップLv2 ,スタン耐性アップLv1 攻击力上升Lv2;昏眩效果上升Lv1 (攻击力+15;令敌人昏眩的能力上升) |
|
3 | 10 | SP最適化 ,受身性能ダウン SP最佳化;受身性能下降。 (血魔剑的SP消耗量-2;受身速度变慢。) |
|
4 | 15 | スコーピオンデスロックLv1 蝎子固定式Lv1。 |
|
5 | 15 | HPアップLv3 ,ピンポイントガード HP上升Lv3;重点防御 (HP+600;) |
|
6 | 10 | 攻撃力アップLv4 ,HPダウンLv2 攻击力上升Lv4;HP下降Lv2。 (攻击力+25;HP-400。) |
|
7 | 20 | スコーピオンデスロックLv2 蝎子固定式Lv2。 |
|
8 | 20 | ガード防御力アップLv5 ,カウンター性能アップ 防御时防御力上升Lv5;反击性能上升。 (防御时的防御力+50;反击的判定时间延长,《牧师专用》。) |
|
9 | 35 | SPブースト ,DSローリスク SP爆发,低风险DS (开场即可开血魔剑;血魔剑时HP消耗量-30%,HP吸收量-10%,攻击力的增加幅度-35%) |
|
10 | 25 | スコーピオンデスロックLv3 蝎子固定式Lv3 |
|
狼 | 1 | 10 | ステップ無敵アップ ,ジェム弱化 : イエロー 跨步无敌上升;宝石弱化:黄。 (延长跨步的无敌时间;黄宝石的效果下降。) |
2 | 5 | 受け身性能アップ ,攻撃力ダウンLv2 受身性能上升;攻击力下降Lv2。 (可快速受身;攻击力-15。) |
|
3 | 10 | APアップLv2 ,攻撃力アップLv1 AP上升Lv2;攻击力上升Lv1。 (AP+400;攻击力+10。) |
|
4 | 10 | ヴォルフバイン:跳躍 狼之步:跳跃。 (缩短跨步的僵直时间,延长无敌时间。) |
|
5 | 5 | AP回復力向上Lv1 AP快速恢复Lv1 |
|
6 | 15 | APアップLv3 ,攻撃力アップLv1 AP上升Lv3;攻击力上升Lv1 (AP+600,攻击力+10) |
|
7 | 5 | ヴォルフバイン:宙返 狼之步:回身。 (可快速受身。) |
|
8 | 15 | 食いしばり ,攻撃力アップLv2 咬牙忍耐;攻击力上升Lv2。 (有时能以剩余HP为1的状态保住一命不死;攻击力+15。) |
|
9 | 15 | スタン効果アップLv2,クイックステップLv1 昏眩效果上升Lv2;轻快跨步Lv1。 (令敌人昏眩的能力上升;可以连续跨步和空中跨步,《刺客专用》。) |
|
10 | 10 | ヴォルフバイン:俊足 狼之步:快脚 (跨步距离无敌时间增加) |
|
火狼 | 1 | 10 | 攻撃力アップLv1 ,APアップLv1 攻击力上升Lv1;AP上升Lv1。 (攻击力+10,;AP+250。) |
2 | 10 | SPリサイクル ,防御力ダウンLv3 SP回收;防御力下降Lv3。 (血魔剑结束时SP+250;防御力-20) |
|
3 | 10 | クリティカル確率アップLv2 ,防御力ダウンLv2 暴击机率上升Lv2;防御力下降Lv2。 (暴击率+6%;防御力-15。) |
|
4 | 5 | ヴォルフバイン:接地 狼之步:接地。 (着地性能大幅上升。) |
|
5 | 10 | ダブルアタックLv1 ,攻撃力ダウンLv1 二刀连击Lv1;攻击力下降Lv1。 (二刀连击发生率+10%,《刺客专用》;攻击力-10。) |
|
6 | 15 | 攻撃力アップLv2,APアップLv2 攻击力上升Lv2;AP上升Lv2。 (攻击力+15,;AP+400。) |
|
7 | 10 | ヴォルフバイン:高飛 狼之步:高飞 |
|
8 | 10 | SPリサイクル ,火傷耐性アップLv1 SP回收;火伤耐性上升Lv1。 (血魔剑结束时SP+250;火伤耐性等级上升。) |
|
9 | 15 | ダブルアタックLv2 ,防御力ダウンLv1 二刀连击Lv2;防御力下降Lv1。 (二刀连击发生率+20%,《刺客专用》;防御力-10。) |
|
10 | ヴォルフバイン:舞踏 狼之步:舞蹈 |
||
地狱黑狼 | 1 | 5 | ジャンプ効率アップ 跳跃效率上升。 (跳跃的消耗AP减少。) |
2 | 20 | 追い討ち,空吹かし強化 追击;强化吹飞。 (对倒地中的怪物造成的损伤上升;强化吹飞能力,《巨锤铁匠专用》。) |
|
3 | 15 | 攻撃力アップLv3,AP回復量アップ 攻击力上升Lv3,AP回复量上升 |
|
4 | 20 | 双撃 双击。 (以50%的几率令二刀连击伤害+25%,《刺客专用》。) |
|
5 | 10 | ジャンプ効率アップ,ステップ効率アップ 跳跃效率上升;跨步效率上升 (跳跃的消耗AP减少;跨步的消耗AP减少) |
|
6 | 10 | ステップ効率アップ ,HP自然回復量ダウン 跨步效率上升;HP自然恢复量下降。 (跨步的消耗AP减少;HP的自然恢复量-10。) |
|
7 | 10 | 急所攻撃 要害攻击。 (攻击到弱点时,使对方昏眩的能力上升。) |
|
8 | 10 | クイックステップLv2 ,APアップLv1 轻快跨步Lv2;AP上升Lv1。 (可以连续跨步和空中跨步,《刺客专用》;AP+250。) |
|
9 | 10 | DSハイリスク ,HP自然回復量アップ 高风险DS,HP自然恢复量提升 |
|
10 | 15 | 闇討ち 偷袭。 (对倒地怪物的损伤上升,跨步距离也会增加。) |
|
丘皮 | 1 | 5 | ナーバス耐性アップLv1 ,スタン耐性ダウンLv1 紧张耐性上升Lv1;昏眩耐力下降Lv1。 (紧张耐性等级上升;打飞、击飞、昏眩的耐性下降。) |
2 | 5 | AP効率アップLv1 ,攻撃力ダウンLv1 AP效率上升;攻击力下降Lv1。 (AP消耗量-25;攻击力-10。) |
|
3 | 5 | ナーバス耐性アップLv1 紧张耐性上升Lv1。 (紧张耐性等级上升。) |
|
4 | 5 | 狙撃修練Lv1 狙击修炼Lv1。 (由弓造成的所有损伤上升,《猎人专用》。) |
|
5 | 15 | 激昂Lv1,HPアップLv2 激昂Lv1;HP上升Lv2 (;HP+400) |
|
6 | 10 | 弓チャージ速度アップ 弓蓄积速度上升。 (蓄积速度上升,《猎人专用》。) |
|
7 | 10 | 狙撃修練Lv2 狙击修炼Lv2 (由弓造成的所有损伤上升,《猎人专用》。) |
|
8 | 15 | DSローリスク ,ポーション拡散 低风险DS;药水扩散。 (血魔剑时HP消耗量-30%,HP吸收量-10%,攻击力的增加幅度-35%;药水的效果可影响同地图内的所有队友。) |
|
9 | 15 | 虚弱耐性上升Lv2 (虚弱耐性等级上升) |
|
10 | 15 | 狙撃修練Lv3 狙击修炼Lv3 (由弓造成的所有损伤上升,《猎人专用》。) |
|
毒丘皮 | 1 | 5 | 毒攻撃Lv1 ,毒耐性ダウンLv2 毒攻击Lv1;中毒耐性下降Lv2。 (在武器上追加中毒属性;中毒耐性等级下降。) |
2 | 10 | 弓状態異常解放Lv1 ,APダウンLv2 弓异常状态开放Lv1;AP下降Lv2。 (于箭雨追加火伤属性,《猎人专用》;AP-400。) |
|
3 | 15 | HPアップLv3 HP上升Lv3。 (HP+600。) |
|
4 | 5 | 狙撃修練:毒 狙击修炼:中毒。 (由弓造成的所有损伤上升,且武器追加中毒属性,《猎人专用》。) |
|
5 | 5 | 猛毒攻撃Lv1 猛毒攻击Lv1。 (在武器上追加猛毒属性。) |
|
6 | 15 | 弓状態異常開放Lv2 ,HPダウンLv2 弓异常状态开放Lv2;HP下降Lv2。 (于箭风暴追加冻结属性,《猎人专用》;HP-400。) |
|
7 | 10 | 狙撃修練:猛毒 狙击修练:猛毒。 (由弓造成的所有损伤上升,且武器追加猛毒属性,《猎人专用》。) |
|
8 | 15 | 弓強化Lv3 弓强化Lv3。 (奥义箭乱舞所给与的损伤和造成昏眩的能力上升,《猎人专用》。) |
|
9 | 15 | スリップ耐性アップLv2 异常耐性上升Lv2。 (中毒、猛毒、火伤、紧张的耐性等级上升。) |
|
10 | 10 | 狙撃修練:麻痺 狙击修练:麻痹。 (由弓造成的所有损伤上升,且武器追加麻痹属性,《猎人专用》。) |
|
守护者 | 1 | 10 | インデュアLv2 ,弓強化Lv1 霸体Lv2;弓强加Lv1 |
2 | 10 | SP最適化 ,AP効率アップ SP最佳化;AP效率上升。 (血魔剑的SP消耗量-2;AP消耗量-25。) |
|
3 | 25 | ハイアッパー 上旋击。 (击飞怪物的能力大幅上升。) |
|
4 | 10 | オーバーワーク 极限攻击。 (血魔剑中的HP消耗量+10%,SP消耗量+4,攻击力+80%,HP吸收量-10%。) |
|
5 | 20 | バイタルフォース,エスカレーションD 生命之力;激化D。 (任务开始时防御力上升,效果可维持到陷入无法战斗为止;自身防御力上升,发动时对队友有相同效果。) |
|
6 | 15 | 防御力アップLv5 ,スリップ耐性ダウンLv1 防御力上升Lv5;异常耐性下降Lv1。 (防御力+35;中毒、猛毒、火伤、紧张的耐性等级下降。) |
|
7 | 20 | スペシャルワーク 特殊攻击。 (SP取得量上升,血魔剑结束时可获得SP。) |
|
8 | 15 | ディボーションLv1,攻撃力アップLv3 坚贞Lv1;攻击力上升Lv3。 (HP+250,防御力+15;攻击力+20。) |
|
9 | 15 | ダウン耐性アップLv1,スリップ耐性アップLv1 虚弱耐性上升Lv1;异常耐性上升Lv1。 (攻击力下降、防御力下降的耐性等级上升;中毒、猛毒、火伤、紧张的耐性等级上升。) |
|
10 | 20 | リペア 补血丹。 (绿药水的效果+25%,HP自然恢复量+15。) |
|
赫罗赫罗 | 1 | 10 | 重力軽減 ,火傷耐性ダウンLv1 重力减轻;火伤耐性下降Lv1 |
2 | 10 | ジェム強化:イエロー ,APアップLv1 宝石强化:黄;AP上升Lv1。 (黄宝石的效果上升;AP+250。) |
|
3 | 5 | AP回復量アップ AP恢复量上升。 (AP自然恢复量+5。) |
|
4 | 10 | ホロホログライダ 赫罗赫罗滑行。 (空中跨步距离和消耗AP量增加。) |
|
5 | 10 | HP回復力向上Lv1 ,ナーバス耐性アップLv1 HP快速回复Lv1;紧张耐性上升Lv1。 (HP自然恢复量和绿宝石、绿药水的效果上升;紧张耐性等级上升。) |
|
6 | 5 | ライフリサイクル 生命循环。 (自身陷入无法战斗时,回复队友的HP。) |
|
7 | 10 | ホロホロレシプロ 赫罗赫罗活塞。 (缩短空中跨步的僵直,消耗AP量增加。) |
|
8 | 5 | ジェム強化:イエロー ,AP回復量アップ 宝石强化:黄;AP回复量上升 (黄宝石的效果上升;AP自然恢复量+5。) |
|
9 | 15 | APアップLv3 ,空中ステップ効果アップ AP上升Lv3;空中跨步效率上升。 (AP+600;空中跨步的消耗AP减少。) |
|
10 | 10 | ホロホロジェット 赫罗赫罗喷射 |
|
赫罗赫隆 | 1 | 15 | 防御力アップLv1 ,HPアップLv2 防御力上升Lv1;HP上升Lv2。 (防御力+10;HP+400。) |
2 | 10 | ジェム強化:グリーン ,HPアップLv1 宝石强化:绿,HP提升Lv1 |
|
3 | 10 | 重力軽減 重力减轻。 (跳跃力上升,但被打飞的速度也会上升。) |
|
4 | 10 | 正確な一撃 正确的一击 |
|
5 | 15 | グリード ,空中ステップ性能アップ 贪婪;空中跨步性能上升 |
|
6 | 10 | ストップ耐性アップLv2 停顿耐性上升Lv2。 (士气停顿的耐性等级上升。) |
|
7 | 15 | 精密な一撃 精密的一击 |
|
8 | 20 | スナッチャー 掠夺者 |
|
9 | 10 | 重力軽減 ,空中ステップ効率アップ 重力减轻;空中跨步效率上升 |
|
10 | 15 | 正確無比な一撃 正确无比的一击 |
|
赫罗赫罗斯 | 1 | 10 | 火傷耐性アップLv1 ,凍結耐性ダウンLv1 火伤耐性上升Lv1;冻结耐性下降Lv1。 (火伤耐性等级上升;冻结耐性等级下降。) |
2 | 攻撃力アップLv2 ,ぶっ飛ばされ性能アップ 攻击力提升Lv2,打飞性能下降 |
||
3 | 5 | 空中ステップ効率アップ 空中跨步效率上升 |
|
4 | 5 | 空中殺法Lv1 空中杀法Lv1。 (于空中给予的损伤上升,消耗AP下降且较不易受到火伤。) |
|
5 | 20 | 火傷攻撃Lv2 ,バーサークLv2 火伤攻击Lv2;狂暴化Lv2。 (在武器上追加火伤属性;HP+300,攻击力+20,防御力-30。) |
|
6 | 15 | 火傷攻撃Lv3 火伤攻击Lv3 (在武器上追加火伤属性) |
|
7 | 10 | 空中殺法Lv2 空中杀法Lv2。 (于空中给予的损伤上升,消耗AP下降且较不易受到火伤。) |
|
8 | 10 | ライフリサイクル ,ルーイン 生命循环;毁灭。 (自身陷入无法战斗时,回复队友的HP;复活时自身攻击力+20%,防御力+120%,HP-20%。) |
|
9 | 10 | 復活時SP回復,インビジブル 复活时SP回复;隐形 |
|
10 | 15 | 空中殺法Lv3 空中杀法Lv3 (于空中给予的损伤上升,消耗AP下降且较不易受到火伤。) |
|
暴焰野熊 | 1 | 15 | 攻撃力アップLv3 ,防御力ダウンLv3 攻击力上升Lv3;防御力下降Lv3。 (攻击力+20;防御力-20。) |
2 | 10 | DSハイリスク ,防御力ダウンLv3 高风险DS;防御力下降Lv3。 (血魔剑时HP消耗量+20%,HP吸收量+15%,攻击力的增加幅度+40%;防御力-20。) |
|
3 | 10 | 攻撃力アップLv2 攻击力上升Lv2 (攻击力+15) |
|
4 | 10 | 牙獣の一撃 牙兽的一击。 (在地上给予的损伤上升,但在空中给予的损伤下降,攻击力+10。) |
|
5 | 10 | メイス強化Lv1 ,メイス状態異常解放Lv1 槌矛强化Lv1;槌矛异常状态开放Lv1 |
|
6 | 10 | メイスチャージ速度アップ 槌矛蓄积速度上升。 (蓄积速度上升,《牧师专用》。) |
|
7 | 15 | 牙獣の強撃 牙兽的强击。 |
|
8 | 20 | メイス状態異常開放Lv3 ,ハイアッパー 槌矛异常状态开放Lv3;上旋击。 (于乱打追加猛毒属性,《牧师专用》;击飞怪物的能力大幅上升。) |
|
9 | 10 | メイス属性解放Lv2 ,メイス強化Lv2 槌矛属性开放Lv2;槌矛强化Lv2。 |
|
10 | 10 | 牙獣の蛮撃 牙兽的蛮击。 |
|
小暴焰野熊 | 1 | 10 | クリティカル確率アップLv1 ,テンションダウンLv1 暴击机率上升Lv1;士气下降Lv1。 (暴击率+3%;士气初期值下降。) |
2 | 15 | HPアップLv2 ,スロースターター HP上升Lv2;慢热。 (HP+400;士气较不容易上升,归零时间变长。) |
|
3 | 10 | ジェム強化:グリーン ,ジェム強化:イエロー 宝石强化:绿;宝石强化:黄。 (绿宝石的HP回复效果上升;黄宝石的效果上升。) |
|
4 | 5 | ゴロゴロベベ 小熊打滚。 (较不易踉跄,HP自然恢复量增加。) |
|
5 | 10 | 防御力アップLv3 ,テンションダウンLv1 防御力上升Lv3,士气下降Lv1 |
|
6 | 15 | クリティカル威力アップLv2 ,クリティカル確率アップLv1 暴击威力上升Lv2;暴击机率上升Lv1。 (暴击损伤上升;暴击率+3%。) |
|
7 | 10 | グーグーベベ 小熊呼噜。 |
|
8 | 15 | サルベージ ,ポーション拡散 宝物打捞,药水扩散 |
|
9 | 15 | HPアップLv4 ,ガード修練 HP上升Lv4,防御修炼 |
|
10 | 15 | グースカベベ 小熊打呼 |
|
狂暴大脚熊 | 1 | 15 | クリティカル威力アップLv3 ,カウントアップ 暴击威力上升Lv3;时效延长。 (暴击损伤上升;延长连续攻击的有效计算时间。) |
2 | 10 | ダウン耐性アップLv2 虚弱耐性上升Lv2。 (攻击力下降、防御力下降的耐性等级上升。) |
|
3 | 10 | スリップ耐性アップLv1 ,疲労体質 异常耐性上升Lv1,疲劳体质 |
|
4 | 20 | クマの必中 熊之百发百中。 (特别强化暴击率,但暴击损伤会大幅下降。) |
|
5 | 10 | よろめき耐性アップLv1 ,受身性能ダウン 踉跄耐性上升Lv1,受身性能下降 |
|
6 | 20 | スタン効果アップLv3 ,重力増加 昏眩效果上升Lv3;重力增加。 (令敌人昏眩的能力上升;;跳跃力、被打飞的速度下降。) |
|
7 | 20 | くまの手加減 熊之手下留情 |
|
8 | 25 | マグナムストライク ,クラッシュアップ 怒击,撞击效果上升 |
|
9 | 10 | ドリル回転アップ 提升钻头转速 |
|
10 | 35 | クマの波動 熊之波动。 |
|
食人蚁 | 1 | 10 | テンションアップLv1 ,HPダウンLv1 士气上升Lv1;HP下降Lv1。 (士气初期值上升;HP-250。) |
2 | 5 | ストップ耐性アップLv1 ,ガード力ダウン 停顿耐性上升Lv1;防御能力下降。 (士气停顿的耐性等级上升;减少防御的攻击种类。) |
|
3 | 5 | 憤激Lv1 激愤Lv1。 (队友陷入无法战斗时攻击力显著上升。) |
|
4 | 15 | 止まらぬ行軍 不停的行军。 (士气的初期值增加,且上升量也大幅提升。) |
|
5 | 10 | マイティフォース ,テンションダウンLv2 至高武力;士气下降Lv2。 (任务开始时攻击力、防御力上升,效果可维持到陷入无法战斗为止;士气初期值下降。) |
|
6 | 10 | サンクチュアリ効果アップLv3 ,APダウンLv2 光耀之堂效果上升Lv3;AP下降Lv2。 (光耀之堂的恢复量+300,《牧师专用》,AP-400。) |
|
7 | 10 | 不屈の群れ 不屈不挠的伙伴。 (因队友无法战斗,攻击力和防御力上升。) |
|
8 | 15 | 憤激Lv2 ,APアップLv2 激愤Lv2;AP上升Lv2。 (队友陷入无法战斗时,攻击力大幅上升;AP+400。) |
|
9 | 10 | サンクチュアリ性能アップ ,スタン上昇 光耀之堂性能上升;昏眩增加。 (光耀之堂的恢复间隔变短,《牧师专用》;增加自身的昏眩时间。) |
|
10 | 20 | 強行軍 强行军。 (HP-1000,攻击力+20%,防御力+80%,轻微踉跄无效,陷入无法战斗后只保留HP-1000的效果。) |
|
杜莫伊 | 1 | 10 | 復活時SP回復,スタン上昇 复活时SP恢复;昏眩增加。 (复活时少量恢复SP;增加自身的昏眩时间。) |
2 | 10 | APアップLv3 ,ステップ無敵ダウン AP上升Lv3;跨步无敌下降。 (AP+600,缩短跨步的无敌时间。) |
|
3 | 10 | クリティカル威力アップLv1 ,サンクチュアリ効果アップLv1 暴击威力上升Lv1;光耀之堂效果上升Lv1。 (暴击损伤上升;光耀之堂的回复量+100,《牧师专用》。) |
|
4 | 15 | ドモヴォイ式:スタッフ修練 杜莫伊式:法杖修炼。 (由法杖造成的所有损伤皆稍微上升,《法师专用》。) |
|
5 | 10 | AP回復力向上Lv2 AP快速回复Lv2。 (AP恢复量+6,黄宝石的效果+10%,《刺客专用》。) |
|
6 | 20 | ハイテンション ,クリティカル威力アップLv2 士气高昂;暴击威力上升Lv2。 (士气较容易上升,归零间隔时间变短;暴击损伤上升。) |
|
7 | 15 | ドモヴォイ式:魔法修練 杜莫伊式:魔法修炼。 (在连续攻击中的魔法效果上追加异常状态,《法师专用》。) |
|
8 | ジェム強化:イエロー ,ジェム強化:スター 宝石强化:黄,宝石强化:蓝 |
||
9 | 20 | クリティカル確率UPLv1 ,クリティカル威力UPLv1 暴击机率上升Lv1;暴击威力上升Lv1。 (暴击率+3%;暴击损伤上升。) |
|
10 | 10 | ふりぃきゃすと! 自由施法 |
|
杜莫伊首领 | 1 | 10 | AP効率アップ ,AP回復量ダウン AP效率上升;AP恢复量下降。 (AP消耗量-25;AP自然恢复量-5。) |
2 | 20 | ポーション拡散 ,回復ポーション効果ダウン 药水扩散;回复类药水效果下降。 (药水的效果可影响同地图内的所有队友;回复类药水的效果下降。) |
|
3 | ガード耐久力アップ ,ガード防御力ダウンLv3 防御耐久力上升,防御防御力下降Lv3 |
||
4 | 10 | ドンのサバイバル術 首领的生存术。 (所有宝石的效果最大化。) |
|
5 | 15 | エスカレーションA ,テンションダウンLv1 激化A,士气下降Lv1 |
|
6 | 15 | エスカレーションD ,テンションダウンLv1 激化D,士气下降Lv1 |
|
7 | 30 | ドンの生活術 首领的生活术 |
|
8 | |||
9 | 25 | 癒やしの心 疗愈之心。 (光耀之堂的回复量+250,同时回复范围扩大,《牧师专用》。) |
|
10 | 10 | かむばっく! 回归! (复活时SP+333,复活无敌时间+5秒。) |
|
幽灵剑士 | 1 | 10 | 攻撃力アップLv3 ,テンションダウンLv2 攻击力上升Lv3;士气下降Lv2。 (攻击力+20;士气初期值下降。) |
2 | 10 | クリティカル威力アップLv2 ,テンションダウンLv1 暴击威力上升Lv2;士气下降Lv1。 (暴击损伤上升;士气初期值下降。) |
|
3 | 15 | バーサークLv2 狂暴化Lv2。 (HP+300,攻击力+20,防御力-30。) |
|
4 | 5 | 古式剣術 古式剑术。 (由剑所造成的所有损伤都稍微上升,《剑斗士专用》。) |
|
5 | 10 | クリティカル確率アップLv2 ,テンションダウンLv1 暴击机虑上升Lv2,士气下降Lv1 (暴击率+6%,士气初期值下降) |
|
6 | 20 | バーサークLv3 狂暴化Lv3。 (HP+400,攻击力+25,防御力-40。) |
|
7 | 5 | マグナムブレイク 大怒爆。 (怒爆范围扩大,《剑斗士专用》。) |
|
8 | 20 | クリティカル確率アップLv4 ,スタン耐性ダウンLv2 暴击机率上升Lv4,昏眩耐性下降Lv2 |
|
9 | 25 | ソニックウェーブ 音速波斩 |
|
10 | 25 | 凶剣発動 凶剑发动。 (暴击发生率与损伤上升,血魔剑中给予的损伤增加,但使对方昏眩的能力下降,《剑斗士专用》。) |
|
恩赫里亚 | 1 | 15 | HP回復力向上Lv3 HP快速恢复Lv3 |
2 | 15 | ガード力アップ ,ガード耐久力アップ 防御能力上升;防御耐久力上升。 (增加可防御的攻击种类;防御时被震退的耐性上升。) |
|
3 | 15 | 剣属性開放Lv4,食いしばり 剑属性开放Lv4,咬牙忍耐 |
|
4 | 20 | 突撃 突击 |
|
5 | 10 | 剣修練 剑修炼 |
|
6 | 20 | スタン効果アップLv1 ,ハイアッパー 昏眩效果上升Lv1,上旋击 |
|
7 | 15 | 鉄壁 铁壁。 |
|
8 | 15 | HPアップLv5 HP上升Lv5 |
|
9 | 30 | ソニックウェーブ 音速斩波。 |
|
10 | 20 | ヴァルハラへの誓い 英灵殿的誓约。 (不会倒地。) |
|
飞天甲虫 | 1 | 5 | 防御力アップLv1 ,クリティカル威力ダウンLv1 防御力上升Lv1;暴击威力下降Lv1。 (防御力+10;暴击损伤下降。) |
2 | 20 | 空中ステップ無敵アップ ,HPダウンLv1 空中跨步无敌上升;HP下降Lv1。 (延长空中跨步的无敌时间;HP-250。) |
|
3 | 10 | 麻痺攻撃Lv1 ,テンションダウンLv1 麻痹攻击Lv1;士气下降Lv1。 (在武器上追加麻痹属性;士气初期值下降。) |
|
4 | 5 | ヘラクレスLv1 海克力斯Lv1。 (空中连击攻击力+5%,防御力+10。) |
|
5 | 15 | 防御力アップLv2 ,サンクチュアリ範囲拡大 防御力上升Lv2;光耀之堂范围扩大。 (防御力+15,;光耀之堂的范围变大,《牧师专用》。) |
|
6 | 10 | 麻痺攻撃Lv2 ,猛毒耐性アップLv2 麻痹攻击Lv2,猛毒耐性上升Lv2 |
|
7 | 10 | ヘラクレスLv2 海克力斯Lv2。 (空中连击攻击力+10%,防御力+15。) |
|
8 | 15 | 麻痺攻撃Lv3 ,疲労耐性ダウンLv2 麻痹攻击Lv3;疲劳耐性下降Lv2。 (在武器上追加麻痹属性;疲劳耐性等级下降。) |
|
9 | 15 | 空中ステップ効率アップ ,空中ステップ性能アップ 空中跨步效率上升;空中跨步性能上升。 (空中跨步的消耗AP减少;缩短空中跨步的僵直时间。) |
|
10 | 15 | ヘラクレスLv3 海克力斯Lv3。 (空中连击攻击力+15%,防御力+20。) |
|
波利 | 1 | 15 | 食いしばり ,ガード耐久力ダウン 咬牙忍耐;防御耐久力下降。 (有时能以剩余HP为1的状态保住一命不死;防御时被震退的耐性下降。) |
2 | 10 | ステップ性能アップ ,HPダウンLv2 跨步性能上升,HP下降Lv2。 (缩短跨步的僵直;HP-400。) |
|
3 | 5 | SP分配 SP分配。 (自身陷入无法战斗时,将剩余SP分配给队友。) |
|
4 | 5 | アイテムルートLv1 洗劫道具Lv1。 (道具的回收范围+3米,自己陷入无法战斗时会掉落道具。) |
|
5 | ステップ距離アップ ,ステップ無敵ダウン 跨步距离上升,跨步无敌下降 |
||
6 | 5 | インビジブル 隐形 |
|
7 | 5 | アイテムルートLv2 洗劫道具Lv2。 (道具的回收范围+4米,自己陷入无法战斗时会掉落道具。) |
|
8 | 5 | ライフリサイクル 生命循环。 (自身陷入无法战斗时,回复队友的HP。) |
|
9 | 10 | ステップ性能アップ ,ステップ効率アップ 跨步性能上升;跨步效率上升。 (缩短跨步的僵直;跨步的消耗AP减少。) |
|
10 | 5 | ルートマスター 洗劫大师。 (道具的回收范围+5米,自己陷入无法战斗时会掉落道具。) |
|
土波利 | 1 | 10 | インデュアLv1 ,受身性能ダウン 霸体Lv1;受身性能下降。 (对低威力攻击的耐性上升,不容易发生踉跄,《剑斗士专用》;受身速度变慢。) |
2 | 10 | ダウン耐性アップLv1,攻撃力アップLv1 虚弱耐性上升Lv1;攻击力上升Lv1。 (攻击力下降、防御力下降的耐性等级上升;攻击力+10。) |
|
3 | 10 | ダウン耐性アップLv1,防御力アップLv1 虚弱耐性上升Lv1;防御力上升Lv1。 (攻击力下降、防御力下降的耐性等级上升;防御力+10。) |
|
4 | 10 | フレイムランチャーLv1 火焰喷射器Lv1。 (令武器蕴含火伤属性。) |
|
5 | 5 | インビジブル 隐形 |
|
6 | 5 | スキンテンパリング 强化火属性。 (火伤耐性等级上升,《巨锤铁匠专用》。) |
|
7 | 10 | フレイムランチャーLv2 火焰喷射器Lv2。 (令武器蕴含火伤属性。) |
|
8 | 10 | スロースターター ,火傷耐性アップLv2 慢热;火伤耐性上升Lv2。 (士气较不容易上升,归零时间变长;火伤耐性等级上升。) |
|
9 | 15 | 着地性能アップ,ステップ性能アップ 着地性能上升;跨步性能上升。 (缩短着地时的僵直;缩短跨步的僵直。) |
|
10 | 10 | フレイムランチャーLv3 火焰喷射器Lv3。 (令武器蕴含火伤属性。) |
|
波波利 | 1 | 5 | 攻撃力アップLv1 ,ぶっ飛ばし性能アップ 攻击力上升Lv1;打飞性能上升。 (攻击力+10;打飞怪物的速度上升。) |
2 | 5 | 着地性能アップ,麻痺耐性ダウンLv2 着地性能上升;麻痹耐性下降Lv2。 (缩短着地时的僵直;麻痹耐性等级下降。) |
|
3 | 5 | メイス状態異常解放Lv1 槌矛异常状态开放Lv1。 (于盾击追加猛毒属性,《牧师专用》。) |
|
4 | 10 | 毒研究 毒研究。 (在武器上追加中毒属性,同时也提升中毒耐性,《刺客专用》。) |
|
5 | 20 | 猛毒攻撃Lv2 ,バイタルフォース 猛毒攻击Lv2,生命之力 |
|
6 | 10 | 猛毒耐性アップLv2 ,疲労耐性ダウンLv2 猛毒耐性上升Lv2,疲劳耐性下降Lv2。 (猛毒耐性等级上升;疲劳耐性等级下降。) |
|
7 | 10 | ジェム研究:グリーン 宝石研究:绿。 |
|
8 | 20 | 猛毒攻撃Lv2,激昴Lv2 猛毒攻击Lv2;激昂Lv2。 (在武器上追加猛毒属性;队友陷入无法战斗时防御力大幅上升。) |
|
9 | 20 | メイス状態異常開放Lv3 ,メイス強化Lv3 槌矛异常状态开放Lv3;槌矛强化Lv3。 (于乱打追加猛毒属性,《牧师专用》;乱打所给与的损伤与造成昏眩的能力上升,《牧师专用》。) |
|
10 | 10 | 猛毒研究 猛毒研究 |
|
冰波利 |
1 | 15 | HPアップLv3 ,AP回復量ダウン HP上升Lv3;AP恢复量下降。 (HP+600;AP自然恢复量-5。) |
2 | 15 | HPアップ ,防御力アップLv1 HP上升Lv2;防御力上升Lv1。 (HP+400;防御力+10) |
|
3 | 5 | ジェム強化 : ブルー 宝石强化:蓝。 (蓝宝石的效果上升。) |
|
4 | 10 | フロストウェポンLv1 水属性附加Lv1。 (令武器蕴含冻结属性。) |
|
5 | 10 | スタン耐性アップLv4 ,攻撃力ダウンLv3 昏眩耐性上升LV4;攻击力下降Lv3。 (打飞、击飞、昏眩的耐性上升;跳跃力、被打飞的速度下降;攻击力-20。) |
|
6 | 5 | ジェム強化:グリーン 宝石强化:绿 |
|
7 | 10 | フロストウェポンLv2 水属性附加Lv2。 (令武器蕴含冻结属性。) |
|
8 | 10 | ジェム強化:オレンジ ,マキシマライズ 宝石强化:橙;极限上升。 (橙宝石的效果上升;任务开始时攻击力上升,效果持续到陷入无法战斗为止。) |
|
9 | 10 | スタン耐性アップLv2 ,スタン減少 昏眩耐性上升Lv2;昏眩减少。 (被打飞、击飞、昏眩的耐性上升;减少自身的昏眩时间。) |
|
10 | 10 | フロストウェポンLv3 水属性附加Lv3。 (令武器蕴含冻结属性。) |
|
莱西 | 1 | 15 | 毒攻撃Lv3 ,スロースターター 毒攻击Lv3;慢热。 (在武器上追加中毒属性;士气较不容易上升,归零时间变长。) |
2 | 10 | ステップ無敵アップ ,空中ステップ無敵ダウン 跨步无敌上升;空中跨步无敌下降。 (延长跨步的无敌时间;空中跨步的无敌时间变短。) |
|
3 | 10 | AP効率アップ ,スタッフ状態異常開放Lv2 AP效率上升;法杖异常状态开放Lv2。 (AP消耗量-25;于产生重力球和崩裂术追加猛毒属性,《法师专用》。) |
|
4 | 10 | 非情なる一撃 无情的一击。 |
|
5 | 10 | カタールチャージ攻撃アップ 拳刃蓄积攻击上升。 (蓄积攻击所造成的损伤上升,《刺客专用》。) |
|
6 | 20 | AP回復向上Lv3 クリティカル確率アップLv2 AP快速恢复Lv3,暴击几率Lv2 |
|
7 | 10 | ラーニングポーション 知识药水。 (可解放巨大液体和巨人液体的隐藏效果,功效和有效时间都上升。) |
|
8 | 15 | スタッフ状態異常開放Lv3 法杖异常状态开放Lv3。 (强化雷电扫荡、雷电突刺和雷鸣术的麻痹属性,《法师专用》。) |
|
9 | 15 | ベナムスプラッシャー ,クイックステップLv2 毒性感染;轻快跨步Lv2。 |
|
10 | |||
亚种莱西 | 1 | 10 | インビジブル ,APアップLv2 隐形;AP上升Lv2。 (复活时的无敌时间+1秒;AP+400。) |
2 | 10 | ルーイン 毁灭。 (复活时自身攻击力+20%,防御力+120%,HP-20%。) |
|
3 | 15 | 特殊ポーション効果アップ 特殊药水效果上升。 (特殊类药水的效果上升。) |
|
4 | 20 | 強奪 强夺 |
|
5 | 15 | フリーキャスト 自由施法。 (发动魔法后可以迅速行动,《法师专用》。) |
|
6 | 35 | SPブースト ,テンションダウンLv5 SP爆发;士气下降Lv5。 (可在SP值全满的状态下开始任务;士气初期值下降。) |
|
7 | 5 | ラック変換 幸运变换。 (提高任务报酬中奖励卡片的机率,暴击率-50%。) |
|
8 | 20 | クリティカル威力アップLv5 ,テンションダウンLv3 暴击威力上升Lv5;士气下降Lv3。 (暴击损伤上升;士气初期值下降。) |
|
9 | 20 | 超食いしばり ,スタン耐性アップLv1 超级咬牙忍耐;昏眩耐性上升Lv1。 (有时能以剩余HP为1的状态保住一命不死;打飞、击飞、昏眩的耐性上升。) |
|
10 | 20 | 甘美な一撃 甜美的一击。 (猛毒攻击发生率+5%、蓄积值+10,麻痹攻击发生率+5%、蓄积值+10,攻击时给予昏眩的机率+30%。) |
|
丘之巨人 | 1 | 15 | HPアップLv2 ,攻撃力アップLv2 HP上升Lv2;攻击力上升Lv2。 (HP+400;攻击力+15。) |
2 | 10 | バーサークLv1 ,重力増加 狂暴化Lv1,重力增加 |
|
3 | 15 | ワイドレンジガード ,クリティカル確率ダウンLv1 广域防御;暴击机率下降Lv1。 (扩大防御范围(360度),但防御时的防御力-25;暴击率-3%。) |
|
4 | 15 | ギガンティックパワーLv1 巨人之力Lv1。 |
|
5 | 20 | バーサークLv2 ,インデュアLv1 狂暴化Lv2,霸体Lv1 |
|
6 | 15 | テンションアップLv3 ,APダウンLv3 士气上升Lv3;AP下降Lv3。 (士气初期值上升;AP-600。) |
|
7 | 20 | ギガンティックパワーLv2 巨人之力Lv2。 (令怪物更容易被打飞,但跳跃力会下降,攻击力+30,打飞怪物时给予的眩晕机率+50%。) |
|
8 | 10 | HP自然回復量アップ ,AP効率アップ HP自然恢复量上升;AP效率上升。 (HP自然恢复量+10;AP消耗量-25。) |
|
9 | 20 | 攻撃力アップLv3 ,スタン耐性アップLv3 攻击力上升Lv3;昏眩耐性上升Lv3。 (攻击力+20;打飞、击飞、昏眩的耐性上升。) |
|
10 | 25 | ギガンティックパワーLv3 巨人之力Lv3。 (令怪物更容易被打飞,但跳跃力会下降,攻击力+50,打飞怪物时给予的眩晕机率+100%。) |
|
丘之巨人队长 | 1 | 15 | HPアップLv2 ,防御力アップLv2 HP上升Lv2,防御上升Lv2 |
2 | 10 | ディボーションLv1 ,重量増加 坚贞Lv1,重力增加 |
|
3 | 10 | ガード防御力アップLv3 ,クリティカル威力ダウンLv1 防御时防御力上升Lv3,暴击威力下降Lv1 |
|
4 | 10 | 巨人皮肤 | |
5 | |||
6 | 20 | ハイテンション ,APアップLv3 士气高昂;AP上升Lv3。 (归零间隔时间变短;AP+600。) |
|
7 | 15 | ギガントボディ 巨人身体。 (缩短昏眩时间,并获得对轻微踉跄和严重踉跄的耐性。) |
|
8 | 20 | ガード力アップ ,ガード防御力アップLv4 防御能力上升;防御时防御力上升Lv4。 (增加可防御的攻击种类;防御时的防御力+40。) |
|
9 | 15 | ワイドレンジガード ,ガード耐久力アップ 广域防御,防御耐久力上升 |
|
10 | 20 | ギガントアーマー 巨人盔甲 |
|
霜之巨人 | 1 | 10 | 凍結攻撃Lv1 ,スタン耐性アップLv1 冻结攻击Lv1;昏眩耐性上升Lv1。 (在武器上追加冻结属性;打飞、击飞、昏眩的耐性上升。) |
2 | 15 | APアップLv2 ,クリティカル威力アップLv2 AP上升Lv2;暴击威力上升Lv2。 (AP+400;暴击损伤上升。) |
|
3 | 10 | 凍結耐性アップLv1 ,疲労耐性アップLv1 冻结耐性上升Lv1;疲劳耐性上升Lv1。 (冻结耐性等级上升;疲劳耐性等级上升。) |
|
4 | 10 | ギガントチャージLv1 巨人蓄积Lv1。 (蓄积速度上升,冻结耐性上升Lv1,火伤耐性下降Lv1,攻击力-15,防御力+20。) |
|
5 | 凍結攻撃Lv2 ,火傷耐性ダウンLv1 冻结攻击Lv2,火上耐性下降Lv1 |
||
6 | 5 | 集中力向上Lv1 心神凝聚Lv1。 (击中弱点时令敌方昏眩的能力上升,士气上升量增加,归零间隔时间变短,《猎人专用》。) |
|
7 | 15 | ギガントチャージLv2 巨人蓄积Lv2。 (蓄积速度上升,冻结耐性上升Lv2,火伤耐性下降Lv1,攻击力-20,防御力+30。) |
|
8 | 15 | 凍結攻撃Lv3 ,火傷耐性ダウンLv2 冻结攻击Lv3;火伤耐性下降Lv2。 (在武器上追加冻结属性;打飞、击飞、火伤的耐性下降。) |
|
9 | 20 | APアップLv4 ,クリティカル確率アップLv2 AP上升Lv4;暴击机率上升Lv2。 (AP+750;暴击率+6%。) |
|
10 | 20 | ギガントチャージLv3 巨人蓄积Lv3。 (蓄积速度上升,冻结耐性上升Lv3,火伤耐性下降Lv1,攻击力-30,防御力+55。) |
|
霜之巨人队长 | 1 | 15 | 凍結攻撃Lv2 ,スタン耐性アップLv1 冻结攻击Lv2;昏眩耐性上升Lv1。 (在武器上追加冻结属性;打飞、击飞、昏眩的耐性上升。) |
2 | |||
3 | 10 | 凍結耐性アップLv1 ,ナーバス耐性アップLv1 冻结耐性上升LV1,紧张耐性上升LV1 |
|
4 | 10 | 凍拳の加護Lv1 冻拳的加持Lv1。 (在武器上追加霜之巨人之力。) |
|
5 | 15 | 凍結攻撃Lv3 ,火傷耐性ダウンLv2 冻结攻击Lv3,火上耐性下降Lv2 (在武器上追加冻结属性,火伤的耐性下降) |
|
6 | 10 | 集中力向上Lv2 心神凝聚Lv2。 (击中弱点时令敌方昏眩的能力上升,士气上升量增加,归零间隔时间变短,《猎人专用》。) |
|
7 | 15 | 凍拳の加護Lv2 冻拳的加持Lv2。 (在武器上追加霜之巨人之力。) |
|
8 | 10 | 追い討ち ,凍結攻撃Lv1 追击;冻结攻击Lv1。 (对倒地中的怪物造成的损伤上升;在武器上追加冻结属性。) |
|
9 | AP回復量アップ ,クリティカル威力アップLv3 AP回复量上升,暴击威力上升Lv3 |
||
10 | 20 | 凍拳の加護Lv3 冻拳的加持Lv3。 (在武器上追加霜之巨人之力。) |
|
焰之巨人 | 1 | 15 | 火傷攻撃Lv1 ,攻撃力アップLv3 火伤攻击Lv1;攻击力上升Lv3。 (在武器上追加火伤属性;攻击力+20。) |
2 | 20 | HPアップLv3 ,テンションアップLv1 HP上升Lv3;士气上升Lv1。 (HP+600;士气初期值上升。) |
|
3 | 10 | 火傷耐性アップLv1 ,麻痺耐性アップLv1 火伤耐性上升Lv1,麻痹耐性上升Lv1 (火伤耐性等级上升,麻痹耐性等级上升。) |
|
4 | 10 | ギガントブレイクLv1 巨人破坏力 |
|
5 | 15 | 火傷攻撃Lv2 ,凍結耐性ダウンLv1 火伤攻击Lv2;冻结耐性下降Lv1。 (在武器上追加火伤属性;冻结耐性等级下降。) |
|
6 | 10 | エナジーコートLv1 能量外套Lv1。 (打飞、击飞、昏眩的耐性+10,轻微踉跄无效,但防御力会下降,《法师专用》。) |
|
7 | 15 | ギガントブレイクLv2 巨人破坏力Lv2。 (蓄积速度上升,火伤耐性上升Lv2,冻结耐性下降Lv1,攻击力+30,防御力-20。) |
|
8 | 15 | 火傷攻撃L3 ,凍結耐性ダウンLv2 火伤攻击Lv3;冻结耐性下降Lv2。 (在武器上追加火伤属性;冻结耐性等级下降。) |
|
9 | 30 | テンションアップLv4 ,ハイテンション 士气上升Lv4;士气高昂。 (士气初期值上升;士气较容易上升,归零间隔时间变短。) |
|
10 | 20 | ギガントブレイクLv3 巨人破坏力Lv3。 (蓄积速度上升,火伤耐性上升Lv3,冻结耐性下降Lv1,攻击力+55,防御力-30。) |
|
焰之巨人队长 | 1 | 20 | 火傷攻撃Lv2 ,攻撃力アップLv3 火伤攻击Lv2;攻击力上升Lv3。 (在武器上追加火伤属性;攻击力+600。) |
2 | |||
3 | |||
4 | 10 | 炎拳の加護Lv1 炎拳的加持Lv1。 |
|
5 | 20 | HPアップLv3,マキシマライズ HP上升Lv3,极限上升 |
|
6 | 5 | スキンテンパリング ,グリード 强化火属性;贪婪。 (火伤耐性等级上升,《巨锤铁匠专用》;道具的回收范围大幅增加,《巨锤铁匠专用》。) |
|
7 | 15 | 炎拳の加護Lv2 炎拳的加持Lv2。 (火伤属性发生率+15%、蓄积值+12。) |
|
8 | 15 | テンションアップLv2 ,ナーバス耐性アップLv2 士气上升Lv2,紧张耐性上升Lv2 |
|
9 | 5 | アドレナリンラッシュLv3 ,オーバートラストLv1 速度激发Lv3;凶砍Lv1。 (蓄积速度上升,《巨锤铁匠专用》;令损伤的变动值变大,《巨锤铁匠专用》。) |
|
10 | 20 | 炎拳の加護Lv3 炎拳的加持Lv3。 |
|
兽人王 | 1 | 15 | 士气上升Lv1;士气高昂。 (士气初期值上升;士气较容易上升,归零间隔时间变短。) |
2 | 15 | 兽人斗魂术Lv1,打飞性能上升 | |
3 | 10 | 紧张耐性上升Lv2。 (紧张耐性等级上升。) |
|
4 | 10 | 王之坚持。 (在HP大于30%且受到致命伤害时,可以在HP剩余1时保住一命。) |
|
5 | 10 | 跨步效率上升;紧张耐性上升Lv1。 (跨步的消耗AP减少;紧张耐性等级上升。) |
|
6 | 15 | 士气上升Lv2;高风险DS。 (士气初期值上升;血魔剑时HP消耗量+20%,HP吸收量+15%,攻击力的增加幅度+40%。) |
|
7 | 15 | 王之逆转。 | |
8 | 15 | 至高武力。 (任务开始时攻击力、防御力上升,效果可维持到陷入无法战斗为止。) |
|
9 | 15 | HP快速回复Lv2;霸体Lv2。 (HP自然恢复量和绿宝石、绿药水的效果上升;对低威力攻击的耐性上升,不容易发生踉跄,《剑斗士专用》。) |
|
10 | 20 | 王之命令。 | |
兽人英雄 | 1 | 15 | 广域防御,防御时防御力上升Lv3 |
2 | 15 | 咬牙忍耐;攻击力上升Lv2。 (有时能以剩余HP为1的状态保住一命不死;攻击力+15。) |
|
3 | 10 | 暴击机率上升Lv1;暴击威力上升Lv1。 (暴击率+3%;暴击损伤上升。) |
|
4 | 10 | 勇者坚持。 (绝对不会发生昏眩。) |
|
5 | 35 | 怒击,上旋击 | |
6 | 10 | 生命循环;SP分配。 (自身陷入无法战斗时,回复队友的HP;自身陷入无法战斗时,将剩余SP分配给队友。) |
|
7 | 15 | 勇者咆哮。 (绝对不会发生昏眩,复活时SP+500。) |
|
8 | 25 | HP上升Lv5;AP上升Lv5。 (HP+1000;AP+1000。) |
|
9 | 30 | 昏眩效果上升Lv5;追击。 (令敌人昏眩的能力上升;对倒地中的怪物造成的损伤上升。) |
|
10 | 30 | 英雄之力。 (绝对不会陷入昏眩,复活时SP恢复,任务开始时SP为最大值状态。) |
|
斯库尔 | 1 | 15 | 攻击力上升Lv3;AP上升Lv1。 (攻击力+20;AP+250。) |
2 | 10 | 打飞性能,法杖强化 | |
3 | 10 | 攻击力上升Lv2,着地性能上升 | |
4 | 5 | 炎狼跳跃。 | |
5 | 10 | 强化火属性;铁锤异常状态解放Lv3。 (火伤耐性等级上升,《巨锤铁匠专用》;于铁头冲击追加火伤属性,《巨锤铁匠专用》。) |
|
6 | 20 | 跨步性能上升;跨步距离增加。 (缩短跨步的僵直;跨步距离增加。) |
|
7 | 15 | 炎狼守势。 (攻击力-25,AP恢复量+25。) |
|
8 | 10 | 咏唱强化Lv1 | |
9 | |||
10 | 25 | 日蚀 | |
哈提 | 1 | 10 | 跨步效率上升;AP恢复量上升。 (跨步的消耗AP减少;AP自然恢复量增加+5。) |
2 | 15 | 跨步距离增加 | |
3 | 5 | 冻结耐性上升Lv1,火上耐性下降Lv1 | |
4 | 10 | 冰狼之鞍。 (跨步性能和对冻结的耐性等级上升。) |
|
5 | 10 | 防御力上升Lv3,防御时防御力上升Lv3 | |
6 | 15 | 法杖异常状态开启Lv3,跨步性能上升 | |
7 | 20 | 冰狼攻势。 (以攻击力+30、自身受到的伤害+16%开始任务,战斗不能后效果消失,跨步的消耗AP下降。) |
|
8 | 15 | 冻结耐性上升Lv2;疲劳耐性上升Lv2。 (冻结耐性等级上升;疲劳耐性等级上升。) |
|
9 | 15 | 心神凝聚Lv4 | |
10 | 15 | 月蚀。 (跨步的消耗AP下降,且跨步的距离增加。) |
|
法夫尼尔 | 1 | 10 | 冻结攻击Lv1;火伤攻击Lv1。 (在武器上追加冻结属性;在武器上追加火伤属性。) |
2 | 10 | 击落效果上升;撞击效果上升。 (击落的效果范围变大;撞击到墙壁时的损伤提升。) |
|
3 | 10 | 复活时SP恢复;SP回收。 (复活时少量恢复SP;血魔剑结束时SP+250。) |
|
4 | 10 | 超回复。 (HP和AP的恢复量+400%~500%。) |
|
5 | 20 | 超级咬牙忍耐。 (较高机率能以剩余HP为1的状态保住一命不死。) |
|
6 | 10 | 猛毒攻击Lv1;麻痹攻击Lv1。 (在武器上追加猛毒属性;在武器上追加麻痹属性。) |
|
7 | |||
8 | |||
9 | 25 | 虚弱耐性上升Lv2;异常耐性上升Lv2。 (攻击力下降、防御力下降的耐性等级上升;中毒、猛毒、火伤、紧张的耐性等级上升。) |
|
10 | 30 | 瞬间再生。 (当受到的攻击损伤大于自己剩余的HP时,有机会变成HP剩余1的状态,复活时最大HP下降。) |
|
夏哈尼尔 | 1 | 10 | 毒攻击Lv1;猛毒攻击Lv1。 (在武器上追加中毒属性;在武器上追加猛毒属性。) |
2 | 20 | 士气高昂,猛毒耐性上升Lv1 | |
3 | 5 | 速度激发Lv1。 (蓄积速度上升,《巨锤铁匠专用》。) |
|
4 | 15 | 夏哈尼尔皮肤。 (获得对中毒、猛毒、麻痹的强大耐性,HP-200,SP-200。) |
|
5 | |||
6 | 20 | 士气上升Lv3;昏眩耐性下降Lv1。 (士气初期值上升;打飞、击飞、昏眩的耐性下降。) |
|
7 | 10 | 夏哈尼尔利刃。 (令武器蕴含夏哈的力量,《剑斗士专用》。) |
|
8 | 10 | 剑蓄积速度上升。 (蓄积速度上升,《剑斗士专用》。) |
|
9 | 20 | 空中跨步无敌上升,昏眩耐性上升LV3 | |
10 | 20 | 夏哈尼尔时刻。 (气势高涨,变得静不下来。) |
|
赫拉斯瓦尔 | 1 | 15 | AP上升Lv3;士气上升Lv1。 (AP+600;士气初期值上升。) |
2 | 15 | 重力减轻;空中跨步距离增加。 (跳跃力上升,但被打飞的速度也会上升;空中跨步距离增加。) |
|
3 | 15 | 空中跨步无敌上升。 (延长空中跨步的无敌时间。) |
|
4 | 20 | 天空王者。 (空中的攻击力+40%,地上的攻击力-40%。) |
|
5 | 30 | 上旋击;昏眩减少。 (击飞怪物的能力大幅上升;减少自身的昏眩时间。) |
|
6 | 10 | 紧张耐性上升Lv2。 (紧张耐性等级上升。) |
|
7 | 15 | 苍蓝的急速下降。 (击落攻击的损伤+30。) |
|
8 | 10 | 空中跨步性能上升;AP效率上升。 (缩短空中跨步的僵直时间;AP消耗量-25。) |
|
9 | 15 | 上旋击 (击飞怪物的能力大幅上升) |
|
10 | |||
可那赫拉斯瓦尔 | 1 | 20 | 士气上升Lv3;AP上升Lv1。 (士气初期值上升;AP+250。) |
2 | 15 | 跨步距离增加;重力增加。 (跨步距离增加;跳跃力下降,但被打飞的速度也会下降。) |
|
3 | 15 | 跨步无敌上升。 (延长跨步的无敌时间。) |
|
4 | 20 | 大地的女王 (地上的攻击力+40%,空中的攻击力-40%。) |
|
5 | 10 | 铁锤属性解放Lv2;重力增加。 (于强力挥击追加突刺属性,《巨锤铁匠》;跳跃力下降,但被打飞的速度也会下降。) |
|
6 | 10 | 速度激发Lv3。 (蓄积速度上升,《巨锤铁匠专用》。) |
|
7 | 25 | 陆邱的统治者 | |
8 | 10 | 跨步性能上升;AP效率上升。 (缩短跨步的僵直;AP消耗量-25。) |
|
9 | |||
10 | 25 | 朱红拥抱。 (可在地上自由自在的施展动作,攻击力上升。) |
|
格兰德尔 | 1 | 15 | 攻击力上升Lv5;防御力下降Lv5。 (攻击力+35;防御力-35。) |
2 | 15 | HP上升Lv5;AP下降Lv4。 (HP+1000;AP-750。) |
|
3 | 10 | 昏眩耐性上升Lv3。 (被打飞、击飞、昏眩的耐性上升。) |
|
4 | 30 | 异端之力。 (于所有的终结技追加异常状态的效果。) |
|
5 | 10 | 高风险DS;SP最佳化。 (血魔剑时HP消耗量+20%,HP吸收量+15%,攻击力的增加幅度+40%;血魔剑的SP消耗量-2。) |
|
6 | 15 | 狂暴化Lv4;跨步无敌下降。 (HP+500,攻击力+35,防御力-50;缩短跨步的无敌时间。) |
|
7 | 20 | 怪力猛击。 (魔物被打飞击中墙壁时追加伤害300%~336%,攻击时暴击的伤害上升。) |
|
8 | 25 | 极速恢复。 (HP自然恢复量和绿宝石、绿药水的效果上升,《剑斗士专用》。) |
|
9 | 30 | 击落效果上升;昏眩效果上升Lv5。 (击落的效果范围变大;令敌人昏眩的能力上升。) |
|
10 | 15 | 异端之证。 (获得可将敌人打飞至半边撞墙的能力,攻击力+30。) |
|
摩克卡菲 | 1 | 20 | HP上升Lv3;防御力上升Lv5。 (HP+600;防御力+35。) |
2 | 25 | 槌矛蓄积速度上升;光耀之堂效果上升Lv3。 (蓄积速度上升,《牧师专用》;光耀之堂的恢复量+300,《牧师专用》。) |
|
3 | 15 | 拳刃修练;慢热。 | |
4 | 15 | 纳戈札尔护身符。 (不会陷入轻微踉跄状态。) |
|
5 | 10 | 提升钻头转速;怒击。 (连续攻击中的钻头转动次数上升,《巨锤铁匠专用》;打飞怪物的能力大幅上升。) |
|
6 | 15 | 咏唱强化Lv2 | |
7 | |||
8 | 15 | 昏眩耐性上升Lv5。 (被打飞、击飞、昏眩的耐性上升。) |
|
9 | 15 | 防御时防御力上升Lv5;广域防御。 (防御时的防御力+50;扩大防御范围(360度)。) |
|
10 | 25 | 纳戈札尔的祝福。 | |
菲尼亚 | 1 | 20 | 巨人之力Lv1;撞击效果上升。 (令怪物更容易被打飞,但跳跃力会下降,攻击力+20,打飞怪物时给予的眩晕机率+30%;撞击到墙壁时的损伤提升。) |
2 | 15 | 铁锤强化Lv4。 (钻头烙印所给与的损伤和造成昏眩的能力上升,《巨锤铁匠专用》。) |
|
3 | 15 | 铁锤修炼,跨步性能上升 | |
4 | 20 | 花之铁拳 (特别强化打飞能力) |
|
5 | 15 | 铁锤属性开放Lv3。 (于铁头横撞追加突刺属性。) |
|
6 | 20 | 跨步性能上升,昏眩效果上升Lv2 | |
7 | 20 | 威力光环 | |
8 | |||
9 | 25 | 凶砍MAX | |
10 | 25 | 葛劳蒂:大活性 | |
梅妮亚 | 1 | 20 | 兽人皮肤 |
2 | 15 | 弓修炼。 | |
3 | 15 | 弓异常状态开放Lv1;弓异常状态开放Lv3。 (于箭雨追加火伤属性,《猎人专用》;于奥义箭乱舞追加麻痹属性,《猎人专用》。) |
|
4 | 20 | 羽之制裁。 (特别强化击飞能力。) |
|
5 | 20 | 弓蓄积速度上升;HP上升Lv4。 (蓄积速度上升,《猎人专用》;HP+750。) |
|
6 | 20 | 跨步无敌上升;昏眩效果上升Lv2。 (延长跨步的无敌时间;令敌人昏眩的能力上升。) |
|
7 | 20 | 威力身体。 (用防御性的光芒活化肉体,效果将持续至陷入无法战斗为止。) |
|
8 | 10 | 低风险DS,SP最佳化。 (血魔剑时HP消耗量-30%,HP吸收量-10%,攻击力的增加幅度-35%;血魔剑的SP消耗量-2。) |
|
9 | 20 | 射击性能上升。 (射程增加,《猎人专用》。) |
|
10 | |||
赫朗格尼尔 | 1 | 20 | 攻击力上升Lv5;暴击机率下降Lv1。 (攻击力+35;暴击率-3%。) |
2 | 10 | 低风险DS,SP回收。 (血魔剑时HP消耗量-30%,HP吸收量-10%,攻击力的增加幅度-35%;血魔剑结束时SP+250。) |
|
3 | 20 | 暴击机率上升Lv5;攻击力下降Lv3。 (暴击率+20%;攻击力-20。) |
|
4 | 5 | 冻结完全耐性。 (获得对冻结的完全耐性。) |
|
5 | 25 | 咏唱强化Lv3;法杖属性解放Lv3。 (雷鸣术的射程增加,《法师专用》;于雷电扫荡、雷电突刺追加切断属性,于雷鸣术追加突刺属性,《法师专用》。) |
|
6 | 25 | 咏唱强化Lv4;法杖属性解放Lv4。 (暴风雪的范围变大,《法师专用》;于冰风扫荡追加打击属性,于冰块发射追加突刺属性,于暴风雪追加切断属性,《法师专用》。) |
|
7 | 25 | 威风凛凛。 (攻击力+90,令敌人昏眩的能力+100,但对于倒地中的怪物造成的损伤为1。) |
|
8 | 30 | 威力光环;狂暴化Lv3。 (用攻击性的光芒活化肉体,效果将持续至陷入无法战斗为止;HP+400,攻击力+25,防御力-40。) |
|
9 | 30 | 威力身体,坚贞Lv3 | |
10 | 15 | 武者觉醒。 (于所有的终结技追加攻击属性,使对方昏眩的能力上升。) |
|
史尔特 | 1 | 20 | 暴击威力上升Lv5;防御力上升Lv1。 (暴击损伤上升;防御力+10。) |
2 | 10 | SP回收,SP分配 | |
3 | 15 | 防御力上升Lv5,AP下降Lv1 | |
4 | 5 | 火伤完全耐性 | |
5 | 20 | 槌矛属性开放Lv4;槌矛异常状态开放Lv4。 (于十字驱魔攻击追加切断属性,《牧师专用》;于十字驱魔攻击追加猛毒属性,《牧师专用》。) |
|
6 | 20 | 昏眩无效;士气下降Lv3。 (不会陷入昏眩状态;士气初期值下降。) |
|
7 | 20 | 卑鄙小人。 (对倒地中的怪物造成的损伤将大幅上升,但损伤的变动范围会变大。) |
|
8 | 10 | 提升钻头转速;强化吹飞。 (连续攻击中的钻头转动次数上升,《巨锤铁匠专用》;强化吹飞能力,《巨锤铁匠专用》。) |
|
9 | 20 | 音速波斩,剑修炼 | |
10 | 15 | 厄特加而的守护 | |
乌特迦洛奇 | 1 | 15 | 士气上升LV3,隐形 |
2 | 35 | 狂暴化Lv5;暴击机率上升Lv5。 (HP+600,攻击力+50,防御力-60;暴击率+20%。) |
|
3 | 15 | 超级咬牙忍耐。 (较高机率能以剩余HP为1的状态保住一命不死。) |
|
4 | 15 | 黄昏飞翔 | |
5 | 35 | SP爆发;SP最佳化。 (可在SP值全满的状态下开始任务;血魔剑的SP消耗量-2。) |
|
6 | 30 | 能量外套Lv4。 (打飞、击飞、昏眩的耐性+40,轻微踉跄无效,但防御力会下降,《法师专用》。) |
|
7 | 25 | 密米而之露 | |
8 | 20 | 取消施法。 (发动魔法后可以迅速行动,《法师专用》。) |
|
9 | 10 | 疾风 | |
10 | 15 | 魔剑的光辉 | |
兽人萨满 | 1 | 15 | 威力光环;激化A。 (用攻击性的光芒活化肉体,效果将持续至陷入无法战斗为止;自身攻击力上升,但发动时也会令其他队友发动相同效果。) |
2 | 15 | 威力身体;激化D。 (用防御性的光芒活化肉体,效果将持续至陷入无法战斗为止;自身防御力上升,但发动时也会令其他队友发动相同效果。) |
|
3 | 10 | 踉跄耐性上升Lv2。 (较不易发生轻微踉跄和严重踉跄。) |
|
4 | 10 | 兽人汲取。 (血魔剑发动中HP吸收量上升。) |
|
5 | 5 | 复活时SP恢复;毁灭。 (复活时少量恢复SP;复活时自身攻击力+20%,防御力+120%,HP-20%。) |
|
6 | 15 | 士气上升Lv4;防御力下降Lv2。 (士气初期值上升;防御力-15。) |
|
7 | 10 | ODS。 (血魔剑发动中SP消耗量减少。) |
|
8 | 10 | 提升钻头转速;高风险DS。 (连续攻击中的钻头转动次数上升,《巨锤铁匠专用》;血魔剑时HP消耗量+20%,HP吸收量+15%,攻击力的增加幅度+40%。) |
|
9 | 30 | SP爆发;法杖修炼。 (可在SP值全满的状态下开始任务;由法杖造成的所有损伤上升,《法师专用》。) |
|
10 | 10 | 兽人曝气 (提升血魔剑的威力) |
|
晒红的格兰德尔 | 1 | 15 | 暴击机率上升Lv3;暴击威力上升Lv3。 (暴击率+9%;暴击损伤上升。) |
2 | 10 | 超级咬牙忍耐 | |
3 | 15 | 狂暴化Lv3;坚贞Lv2。 (HP+400,攻击力+25,防御力-40;HP+400,防御力+20。) |
|
4 | 15 | 无畏之心。 (当自己从无法战斗中复活时,可获得强大的力量。) |
|
5 | |||
6 | 15 | 攻击力上升Lv5;士气上升Lv2。 (攻击力+35;士气初期值上升。) |
|
7 | 20 | 肌肉修炼。 (HP最大值与损伤的变动值大幅上升,怪物被打飞的速度上升。) |
|
8 | 25 | 士气上升LV5,士气高昂 | |
9 | |||
10 | |||
沙漠鲨鱼蝎 | 1 | 15 | 攻撃力アップLv4,HPアップLv3 攻击力上升Lv4;HP上升Lv3。 (攻击力+25;HP+600。) |
2 | 15 | HPアップLv5,ハンマー強化Lv2 HP上升Lv5;铁锤强化Lv2。 (HP+1000;强力挥击所给予的损伤和造成昏眩的能力上升,《巨锤铁匠专用》。) |
|
3 | 15 | スタン効果アップLv2 昏眩效果上升Lv2。 (令敌人昏眩的能力上升。) |
|
4 | 10 | スコーピオンクラッチLv1 毒蝎抓取Lv1。 (令敌方昏眩的能力上升。) |
|
5 | 10 | 集中力向上Lv3,カウントアップ 心神凝聚Lv3;时效延长。 (击中弱点时令敌方昏眩的能力上升,士气上升量增加,归零间隔时间变短,《猎人专用》;延长连续攻击的有效计算时间。) |
|
6 | 15 | 射撃性能アップ,DSハイリスク 射击性能上升;高风险DS。 (射程增加,《猎人专用》;血魔剑时HP消耗量+20%,HP吸收量+15%,攻击力的增加幅度+40%。) |
|
7 | 15 | スコーピオンクラッチLv2 毒蝎抓取Lv2。 (令敌方昏眩的能力上升。) |
|
8 | 10 | ハイテンション,ドリル回転アップ 士气高昂;提升钻头转速。 (士气较容易上升,归零间隔时间变短;连续攻击中的钻头转动次数上升,《巨锤铁匠专用》。) |
|
9 | 15 | ハイアッパー 上旋击。 (击飞怪物的能力大幅上升。) |
|
10 | 20 | スコーピオンクラッチLv3 毒蝎抓取Lv3。 (令敌方昏眩的能力上升。) |
|
沙漠之狼 | 1 | 20 | バーサークLv4 狂暴化Lv4。 (HP+500,攻击力+35,防御力-50。) |
2 | 15 | 地上:カタール修練,クリティカル確率アップLv3 地上:拳刃修练;暴击机率上升Lv3。 (在地上的攻击力+20%,《刺客专用》;暴击率+9%。) |
|
3 | 5 | クイックステップLv2 轻快跨步Lv2。 (可以连续跨步和空中跨步,《刺客专用》。) |
|
4 | 10 | ヴォルフバイン:穿牙 狼之步:穿牙。 (暴击率和跨步距离上升。) |
|
5 | 10 | AP回復量アップ,クリティカル威力アップLv3 AP恢复量上升;暴击威力上升Lv3。 (AP自然恢复量+5;暴击损伤上升。) |
|
6 | 10 | ステップ距離アップ,AP回復量アップ 跨步距离增加;AP恢复量上升。 (跨步距离增加;AP自然恢复量增加+5。) |
|
7 | 10 | ヴォルフバイン:群狼 狼之步:群狼。 (队友陷入无法战斗时,攻击力大幅上升。) |
|
8 | 15 | カタール属性開放Lv4,ダブルアタックLv1 拳刃属性开放Lv4;二刀连击Lv1。 (于乱舞追加打击属性,《刺客专用》;二刀连击发生率+10%,《刺客专用》。) |
|
9 | 10 | クリティカル確率アップLv2,クリティカル威力アップLv2 暴击机率上升Lv2;暴击威力上升Lv2。 (暴击率+6%;暴击损伤上升。) |
|
10 | 10 | ヴォルフバイン:踏破 狼之步:踏步。 (加强着地性能,缩短跨步的僵直时间。) |
|
沙漠幼狼 | 1 | 10 | ハイテンション,フォールアップ 士气高昂;击落效果上升。 (士气较容易上升,归零间隔时间变短;击落的效果范围变大。) |
2 | 10 | HPアップLv1,テンションアップLv2 HP上升Lv1;士气上升Lv2。 (HP+250;士气初期值上升。) |
|
3 | 10 | 回復ポーション効果アップ 回复类药水效果上升。 (回复类药水的效果上升。) |
|
4 | 5 | ワンワンッ! 汪汪! (士气归零的间隔时间变长。) |
|
5 | 10 | 特殊ポーション効果アップ 特殊药水效果上升。 (特殊类药水的效果上升。) |
|
6 | 15 | スナッチャー 掠夺者。 (部位破坏时掉落的道具变好。) |
|
7 | 15 | げんき全開! 精神饱满! (士气较容易上升,归零间隔时间变长。) |
|
8 | 15 | HPアップLv2,テンションアップLv3 HP上升Lv2;士气上升Lv3。 (HP+400;士气初期值上升。) |
|
9 | 20 | ラックアップ 提升幸运。 (任务报酬变好。) |
|
10 | 10 | あまがみ 轻咬 |
|
杜莫伊 | 1 | 5 | APアップLv2 AP上升Lv2。 (AP+400。) |
2 | 20 | SPブースト ,よろめき耐性ダウンLv1 SP爆发;踉跄耐性下降Lv1。 (可在SP值全满的状态下开始任务;较容易发生轻微踉跄。) |
|
3 | 5 | サンクチュアリ性能アップ,サンクチュアリ効果アップLv1 光耀之堂性能上升;光耀之堂效果上升Lv1。 (光耀之堂的恢复间隔变短,《牧师专用》;光耀之堂的恢复量+100,《牧师专用》。) |
|
4 | 5 | ドモヴォイ式:詠唱強化Lv1 杜莫伊式:咏唱强化Lv1。 (火箭术的射程稍微增加,《法师专用》。) |
|
5 | 10 | SP最適化,着地性能アップ SP最佳化;着地性能上升。 (血魔剑的SP消耗量-2;缩短着地时的僵直。) |
|
6 | 20 | トレジャーハント 宝物狩猎。 (怪物掉落的道具变好。) |
|
7 | 5 | ドモヴォイ式:詠唱強化Lv2 杜莫伊式:咏唱强化Lv2。 (崩裂术的范围稍微增加,《法师专用》。) |
|
8 | 15 | カウンター強化,ガード力アップ 反击强化;防御能力上升。 (反击的攻击回数+1,《牧师专用》;增加可防御的攻击种类。) |
|
9 | 10 | メイスチャージ速度アップ,サンクチュアリ効果アップLv1 槌矛蓄积速度上升;光耀之堂效果上升Lv1。 (蓄积速度上升,《牧师专用》;光耀之堂的恢复量+100,《牧师专用》。) |
|
10 | 5 | ドモヴォイ式:詠唱強化Lv3 杜莫伊式:咏唱强化Lv3。 (雷鸣术的射程稍微增加,《法师专用》。) |
|
幽灵突击兵 | 1 | 10 | ディボーションLv1,バイタルフォース 坚贞Lv1;生命之力。 (HP+250,防御力+15;任务开始时防御力上升,效果可维持到陷入无法战斗为止。) |
2 | 5 | 攻撃力アップLv1,フォールアップ 攻击力上升Lv1;击落效果上升。 (攻击力+10;击落的效果范围变大。) |
|
3 | 5 | 麻痺耐性アップLv2,火傷耐性アップLv2 麻痹耐性上升Lv2;火伤耐性上升Lv2。 (麻痹耐性等级上升;火伤耐性等级上升。) |
|
4 | 5 | 一点突破 一点突破。 (攻击力+10,跨步距离增加。) |
|
5 | 10 | ディボーションLv2 坚贞Lv2。 (HP+400,防御力+20。) |
|
6 | 15 | 攻撃力アップLv1,ハイアッパー 攻击力上升Lv1;上旋击。 (攻击力+10;击飞怪物的能力大幅上升。) |
|
7 | 15 | チャージアタック 冲锋攻击 |
|
8 | 15 | 攻撃力アップLv1,マグナムストライク 攻击力上升Lv1;怒击。 (攻击力+10;打飞怪物的能力大幅上升。) |
|
9 | 20 | ディボーションLv4 坚贞Lv4。 (HP+750,防御力+35。) |
|
10 | 15 | ラッシュアタック 突刺攻击。 (暴击率+24%。) |
|
死灵卡普拉 | 1 | 15 | 火药炸裂LV1,活动修养:HP |
2 | 15 | 攻击力上升LV4,AP上升LV4 | |
3 | 20 | HP上升LV4,士气上升LV4 | |
4 | 5 | 合并能量 (SP取得量上升,HP吸收量上升,士气上升) |
|
5 | 5 | 鼓舞:AP,攻击力上升Lv1 (HP在59%以上时攻击力上升,视攻击时造成的损伤消耗AP,攻击力+10) |
|
6 | 20 | 恢复类药水提升,幸运提升 | |
7 | 5 | 战后治愈 (打到怪物时有时可能回复HP、AP和SP) |
|
8 | 15 | 超越极限,AP上升Lv3 | |
9 | 15 | 治愈之心,治愈效果上升Lv2 | |
10 | 10 | 快乐节制 (士气在一定程度以上时,攻击变的会产生追加损伤) |
|
小恶魔 | 1 | 15 | 魔导的深渊Lv1 (发动魔法后可以迅速行动,由法杖造成的所有损伤上升《法师专用》) |
2 | 10 | 疾风,SP回收 | |
3 | 10 | 狂暴化4,虚弱耐性上升Lv2 | |
4 | 5 | 灵魂危机Lv1 (HP在50%以上时攻击力上升,视攻击是造成的损伤消耗HP) |
|
5 | 15 | 昏眩无效,踉跄耐性上升 | |
6 | 15 | 攻击力上升Lv5,AP上升Lv4 | |
7 | 10 | 灵魂危机Lv2 (HP在40%以上时攻击力上升,视攻击是造成的损伤消耗HP) |
|
8 | 20 | 魔导的深渊Lv2 (发动魔法后可以迅速行动,由法杖造成的所有损伤上升《法师专用》) |
|
9 | 20 | 吸血剑Lv1,昏眩效果上升Lv5 (SP获取量上升,攻击时,视伤害回复HP《剑士专用》) |
|
10 | 15 | 灵魂危机Lv3 (HP在30%以上时攻击力上升,视攻击是造成的损伤消耗HP) |
|
狂暴小恶魔 | 1 | 15 | 黄昏共鸣Lv1,HP下降Lv1 (HP在49%以上时攻击力上升,视攻击造成的损伤消耗HP,HP-250) |
2 | 10 | 疾风,SP最佳 | |
3 | 20 | 宝物狩猎,暴虐行为Lv2 | |
4 | 5 | 灵魂破坏者Lv1 (HP在20%以上时攻击力上升.视攻击时造成的损伤消耗HP) |
|
5 | 10 | AP连接:天使的赐福,AP下降Lv1 (AP全满时,天使之赐福的效果与AP消耗量上升 《牧师专用》) |
|
6 | 20 | 二刀连击Lv4,拳刃蓄积攻击上升 | |
7 | 10 | 灵魂破坏者Lv2 (HP在15%以上时攻击力上升.视攻击时造成的损伤消耗HP) |
|
8 | 10 | 黄昏共鸣Lv2,暴击机率下降Lv2 (HP在39%以上时攻击力上升,视攻击造成的损伤消耗HP) |
|
9 | 10 | 攻击力上升Lv5 | |
10 | 15 | 灵魂破坏者Lv3 (HP在10%以上时攻击力上升.视攻击时造成的损伤消耗HP) |
|
邪骸士兵 | 1 | 5 | 士气上升Lv2,暴击几率上升Lv3 |
2 | 15 | 上旋击,击落效果上升 | |
3 | 10 | HP吸收量上升Lv2,SP最佳化 | |
4 | 5 | 自得其乐Lv1 | |
5 | 20 | 愤怒冲击Lv1,慢热 | |
6 | 10 | 暴虐行为Lv1,攻击力上升Lv5 | |
7 | 5 | 自得其乐Lv2 | |
8 | 20 | 愤怒冲击Lv2,慢热 | |
9 | 5 | 冲击咬牙忍耐,HP下降Lv5 | |
10 | 5 | 自得其乐Lv3 | |
邪骸战士长 | 1 | 15 | 麻痹毒注入Lv1,毒性感染 |
2 | 10 | DS威力上升Lv3,高风险DS | |
3 | 15 | 大剑心法:初级,音速波斩 | |
4 | 5 | 武器修炼Lv1 | |
5 | 5 | 宝石强化:绿,恢复类药水效果上升 | |
6 | 15 | 荣誉之痛,HP上升Lv3 | |
7 | 10 | 武器修炼Lv2 | |
8 | 5 | 广域防御,生命之力 | |
9 | 15 | 冻炎剑,暴击威力上升Lv4 | |
10 | 15 | 武器修炼Lv3 | |
噶普 | 1 | 10 | 心魂一擲Lv1,宝石强化:红 |
2 | 5 | 士气高昂,跨步性能上升 | |
3 | 10 | 攻击力上升4,极限上升 | |
4 | 5 | 食魂 | |
5 | 10 | 派遣打击Lv1,击落效果上升 | |
6 | 15 | 麻痹性能上升Lv2,异常性能上升Lv2 | |
7 | 5 | 魂啜 | |
8 | 15 | 战棍心法:初级,感恩祈祷Lv2 | |
9 | 15 | 神力灼烧Lv1,能量外套Lv4 | |
10 | 5 | 归返黄泉 | |
嘎嘎普 | 1 | 10 | 缭乱攻击Lv1,HP上升Lv2 |
2 | 10 | SP回复量上升,疾风 | |
3 | 15 | 坚贞,高风险DS | |
4 | 5 | 无之叹息 | |
5 | 10 | 黄昏共鸣Lv1,AP下降Lv1 | |
6 | 15 | 阴影笼罩Lv1,魔导的深渊Lv1 | |
7 | 10 | 虚无渴望 | |
8 | 15 | 黄昏共鸣Lv2,AP上升Lv2 | |
9 | 15 | 缭乱攻击Lv2,HP上升Lv1 | |
10 | 15 | 空虚诱惑 | |
银月魔女 | 1 | 5 | 浮游性能上升 |
2 | 20 | 空中跨步距离增加,狂暴化Lv5 | |
3 | 10 | 咏唱强化Lv1,咏唱修炼Lv1 | |
4 | 5 | 残月 | |
5 | 10 | 吸魂术Lv3 | |
6 | 10 | 法杖强化Lv2,咏唱强化Lv2 | |
7 | 5 | 月光祈祷 | |
8 | 20 | 怒击,抢粮耐性上升Lv3 | |
9 | 15 | 暴虐行为Lv3 | |
10 | 10 | 月影契约 | |
杜莫伊盗贼 | 1 | 10 | AP上升Lv4,士气上升Lv3 |
2 | 15 | 宝物打捞,昏眩效果上升Lv3 | |
3 | 10 | 急袭Lv1,AP快速恢复Lv2 | |
4 | 5 | AP窃取Lv1 | |
5 | 10 | 幻影步Lv1,拳刃异常状态开放Lv3 | |
6 | 5 | SP最佳化,疲劳耐性上升Lv2 | |
7 | 5 | AP窃取Lv2 | |
8 | 15 | 幻影步Lv2,掠夺者 | |
9 | 15 | 急袭Lv2,AP快速恢复Lv3 | |
10 | 5 | AP窃取Lv3 | |
杜莫伊游侠 | 1 | 10 | 凶砍MAX,贪婪 |
2 | 10 | 宝物狩猎,抢粮耐性下降Lv3 | |
3 | 10 | 疾风,疾风 | |
4 | 5 | 幸运暴击Lv1 | |
5 | 20 | SP回复量上升,幸运提升 | |
6 | 10 | 战棍心法:初级,AP下降Lv2 | |
7 | 10 | 幸运暴击Lv2 | |
8 | 15 | 二刀连击5,毁灭 | |
9 | 5 | 暴击机率上升Lv5 | |
10 | 15 | 幸运暴击Lv3 | |
深渊巨人 | 1 | 10 | 力量挥击Lv2,冻结攻击Lv4 |
2 | 10 | 疲劳耐性上升Lv2,攻击力上升Lv5 | |
3 | 5 | 暴击几率上升Lv3,暴击威力上升Lv2 | |
4 | 5 | 巨大能量Lv1 | |
5 | 10 | HP自然恢复量上升,活动休养:HP | |
6 | 15 | 力量挥击Lv3,强化火属性 | |
7 | 10 | 巨大能量Lv2 | |
8 | 10 | 急袭Lv1,幻影步Lv1 | |
9 | 15 | 暴击几率上升Lv3,拳刃修炼 | |
10 | 15 | 巨大能量Lv3 | |
深渊巨人队长 | 1 | 15 | 冻炎剑Lv2,疾风 |
2 | 15 | 攻击力上升Lv5,AP上升Lv5 | |
3 | 20 | 士气高昂,昏眩效果上升Lv4 | |
4 | 5 | 巨大黑暗Lv1 | |
5 | 10 | 战棍心法:初级,反击性能上升 | |
6 | 15 | 打击强化lv2,魔导的深渊Lv2 | |
7 | 10 | 巨大黑暗Lv2 | |
8 | 5 | 荣誉之痛 | |
9 | 10 | 鼓舞:HP,鼓舞:AP | |
10 | 15 | 巨大黑暗Lv3 | |
林德普鲁姆 | 1 | 15 | SP回复量上升,昏眩效果上升Lv3 |
2 | 10 | 狂暴化Lv3,AP上升Lv3 | |
3 | 10 | HP上升Lv4,麻痹耐性上升Lv2 | |
4 | 15 | 适应力 | |
5 | 5 | 麻痹耐性上升Lv2,火伤耐性上升Lv2 | |
6 | 5 | AP效率上升,AP回复量上升 | |
7 | 5 | 飞翔愿望 | |
8 | 10 | 超级咬牙忍耐,活动休养:HP | |
9 | 15 | 鼓舞:HP,HP上升Lv5 | |
10 | 10 | 生存竞争 | |
尼德霍格 | 1 | 15 | 残心,攻击力上升Lv3 |
2 | 15 | 跄踉耐性上升Lv2,SP最佳化 | |
3 | 5 | SP连接:攻击 | |
4 | 10 | 轮转加速 | |
5 | 10 | 活动休养:AP,SP回收 | |
6 | 10 | SP爆发,HP下降LV5 | |
7 | 15 | 救赎骗局 | |
8 | 10 | 咏唱修炼Lv1,神力灼烧Lv1 | |
9 | 10 | 高风险DS,SP回复量上升 | |
10 | 10 | 魔翼降临 | |
尤古德雷克 | 1 | 5 | 士气上升Lv5,昏眩耐性下降Lv5 |
2 | 5 | 高风险DS,麻痹耐性上升Lv2 | |
3 | 5 | SP连接:暴击 | |
4 | 10 | 生命大器 | |
5 | 10 | SP爆发,SP回复量下降 | |
6 | 5 | 暴虐行为Lv3,昏眩效果下降Lv3 | |
7 | 10 | 超龙化 | |
8 | 10 | 取消施法,HP下降Lv3 | |
9 | 10 | 狂暴化Lv5,昏眩效果下降Lv5 | |
10 | 5 | SP开放 | |
死灵骑士 | 1 | 15 | 坚贞Lv5,AP上升Lv4 |
2 | 10 | 黄昏共鸣,HP吸收量上升Lv2 (HP在29%以上时攻击力上升,视攻击造成的所伤消耗HP) |
|
3 | 15 | 狂暴化Lv4,士气上升Lv2 | |
4 | 5 | 冥道守护 (HP+800,并按百分比减轻受到的伤害) |
|
5 | 10 | 心魂一擲LV2 (SP一定以上时伤害上升,攻击上升《猎人专用》) |
|
6 | 20 | 感恩祈祷Lv3,鎚矛强化Lv4 | |
7 | 10 | 尸卿之戏 | |
8 | 15 | 吸血剑Lv2,DS威力Lv1 | |
9 | 5 | 灵魂气息 | |
10 | 15 | 朱月保佑 (ACE技能伤害增加10% AP消耗减少10% 冷却时间减少10%) |
|
黑暗骑士 | 1 | 10 | 攻击力上升Lv5,追击 |
2 | 10 | HP上升Lv5,士气高昂 | |
3 | 15 | 跄踉耐性上升Lv2,上旋击 | |
4 | 5 | 生命流转 | |
5 | 10 | 残心Lv2,AP下降Lv2 | |
6 | 20 | AP上升Lv5,SP回收 | |
7 | |||
8 | |||
9 | |||
10 |
全套魔物卡片请参看:点击进入
更多相关内容请关注:仙境传说:奥德赛ACE专题
相关内容请关注:仙境传说:奥德赛ACE专区