标题菜单
游戏标题画面下屏所显示的菜单
| NEW GAME |
新建存档进入游戏,一切从零开始。 |
| CONTINUE |
读取存档进入游戏。 |
| OPTION |
在此进行扩张右摇杆支持的设定,以及存档的初始化。 |
| DOWNLOAD |
成功连接WIFI后,可在此进行追加内容的下载【包括配信任务、艾鲁猫,以及初期特典】。 |
开始菜单
按下【START】或【SELECT】键调出的菜单;
| アイテムポーチ |
猎人手袋,用来收纳冒险必备的各种回复药、强化药等,也可以暂存任务中收集的各种素材。与3G不同的是,本作将剑士向与射手向两种手袋进行合并(其实就是直接使用了射手向的手袋),即便是剑士装使用该手袋也会有专门放置弹药或箭矢的第四页存在。 |
| 調和 |
可以将猎人手袋中的物品按一定规则进行调和。其中可以参与调和的物品会以白字显示,其余的以灰字显示。 |
| リストから調和 |
直接将调和结果以列表形式给出,其中已具备调和条件的项目以白字显示,可直接确认进行调和。 |
| クエスト確認 |
接受任务后可以在此确认任务信息。 |
| オトモ |
对艾鲁猫的各项情报进行确认等操作:
| オトモステータス |
查看随行艾鲁猫的各项状态。 |
| オトモ装備詳細 |
查看随行艾鲁猫的装备详细。 |
| 渡す |
在多人游戏时,可以将自己的随行艾鲁猫交予对方玩家。 |
| 解雇 |
可以对艾鲁猫进行解雇(不包括玩家初始创建及WIFI配信的艾鲁猫)。 |
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| ハンターノート |
猎人笔记,记录了对新手十分有用的各项游戏情报:
| ハンターの心得 |
猎人心得,其实就相当于自带的系统详解,当然对于需要看本文来理解系统的玩家来说此项目的作用基本等于零…… |
| モンスターリスト |
怪物图鉴,如果在杂货屋里购入了相关的怪物百科书籍便可在此查阅。 |
| 武器操作指南 |
系统自带的武器基本操作说明,包括基本的连击键位,但类似于操虫棍攻击强化后的追加连击操作不在其中。 |
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| フレンド |
进行好友的登陆或确认,以及黑名单、屏蔽设置的管理等:
| フレンドリスト |
查看玩家现在的好友列表,处于在线状态的玩家以红字显示。 |
| フレンド登録申請 |
多人连线时,可以向集会所里的还未加FC好友的玩家发出好友申请,注意,MH4的好友是直接与3DS主机自带的FC好友系统相挂钩的,也就是说,你在集会所里加过的好友同时也会出现在你的FC好友列表里,同样,你在游戏中删除的好友也会直接从你的FC好友列表中消失。 |
| プロックリスト |
查看黑名单。 |
| プロックリスト登路 |
对现在正存在于集会所里的在线玩家进行黑名单登陆,被登陆于黑名单的玩家将无法再与你进行在线联机游戏,并且就算是已经加了FC好友,你的在线状态也不会显示在其好友列表中。 |
| 受信拒否設定 |
屏蔽设定,针对于已经加了FC好友的玩家,拒绝接收其在本地通信、在线通信,以及擦肩通信时发送的集会卡片、集会任务,以及艾鲁猫,并且在线通信时拒收其发出的聊天信息。 |
|
| チャット |
在线游戏时与其他玩家进行简单的文字交流:
| 定型文 |
点击事先编辑好的常用短语进行发言。 |
| チャットログ |
查看聊天记录。 |
| キーポートで
入カして発言
|
直接使用键盘编辑短语进行发言。 |
| 定型文編集 |
事先进行常用短语的编辑,最多可以编辑4*3=12个短语。 |
|
| ステータス |
查看玩家的各项状态。 |
| 装備詳細 |
查看各项装备的具体参数。 |
| ギルドカード |
进行集会卡片信息的确认等操作:
| 確認する |
确认玩家现在的集会卡片。 |
| 編集する |
对玩家自己的集会卡片进行编辑。 |
| 送る |
在线游戏时,向其他玩家发送自己的集会卡片。 |
| カートリスト |
查看玩家已获得的好友的集会卡片。 |
|
| ギルドクエスト |
对已入手的集会任务进行确认或送信等操作:
| リスト管理 |
对已入手的集会任务进行确认、登陆或删除等管理,注意刚入手的集会任务一开始是出于暂存状态【一時保存クエスト】,只有登陆后变为【登録済みクエスト】的任务才会在集会所的任务列表里出现:
| 削除 |
删除所选中的集会任务。 |
| 全チェック |
全选操作。 |
| 作成者表示/
レベル表示
|
切换显示集会任务的作成者/等级。 |
| クエスト登録 |
将选中的集会任务进行登录,最多可登陆10个。 |
| 戻ろ |
返回上级菜单。 |
|
| 送る |
在线游戏时可将自己入手的集会任务分享给好友。 |
|
| アクション |
可操作猎人做出拍手等预制动作,联机时卖萌专用。 |
| オプション |
对游戏各项系统参数进行详细设置。
| BGNボリューム |
调节背景音乐的音量。 |
| SEボリューム |
调节系统音效的音量。 |
| サウンド設定 |
设定声音输出类型:【サラウンド】为环绕声、【ステレオ】为立体声、【モノラル】为单声道。 |
| コックピット表示 |
设定开启或关闭在任务中上屏所显示的血槽和道具栏等玩家信息。 |
| マップ表示 |
设定开启或关闭在任务中上屏所显示的地图。 |
| カメラ初期位置 |
设定初始视角的高度,【タイプ1】~【タイプ5】视角变化顺序从低到高。 |
| カメラ操作 |
通常情况下的视角操作更改,默认以【通常】为准,【縦反転】将上下视角调节方向倒置、【横反転】将左右视角调节方向倒置、【縦横反転】将上下左右视角调节方向全部倒置。 |
| スコープ時の操作 |
在使用望远镜的时候的视角操作更改,默认以【通常】为准,【縦反転】将上下视角调节方向倒置、【横反転】将左右视角调节方向倒置、【縦横反転】将上下左右视角调节方向全部倒置。 |
| ガンナー照準タイプ |
射手装的视角照准类型更改,即当炮手进入简易照准模式(按住R的同时进行移动)及弓手进入照准模式(按X)时,准星的位置设定。
| タイプ1 |
准星随着玩家面对的方向移动, |
| タイプ2 |
准星锁定在画面前方。 |
|
| 照準の操作 |
射手装的照准时的视角操作更改,默认以【通常】为准,【縦反転】将上下视角调节方向倒置、【横反転】将左右视角调节方向倒置、【縦横反転】将上下左右视角调节方向全部倒置。 |
| 照準カメラタイプ |
当炮手进入简易照准模式(按住R的同时进行移动)及弓手进入照准模式(按X)时视角移动的设定。
| タイプ1 |
镜头会随着玩家的移动而自动调节至玩家的背后,当炮手取消简易照准的那一刹那视角保持当时的状态, |
| タイプ2 |
镜头不随玩家的移动而改变,对于炮手,当【ガンナー照準タイプ】设置为【タイプ2】的话,此处的设置没有意义。 |
| タイプ3 |
镜头会随着玩家的移动而自动调节至玩家的背后,当炮手取消简易照准的那一刹那视角强制调节为猎人的正后方(相当于平时按一下L键)。对于弓手,此处的【タイプ1】与【タイプ3】无区别。 |
|
| 照準移動速度 |
设置准星移动速度,共三级,默认标准,向左调慢,向右调快。 |
| 方向指定タイプ |
攻击招式派生出来的回避动作的方向设定、
| タイプ1 |
摇杆拨动的方向为绝对方向进行回避。 |
| タイプ2 |
摇杆拨动的方向为玩家当时所面对的方向的相对方向进行回避。 |
|
| 弓操作タイプ |
弓的操作类型切换。
| タイプ1 |
按下X键发射箭矢,长按R键进入照准模式。 |
| タイプ2 |
按下X键进入照准模式,按下R键发射箭矢。 |
|
| STARTボタンの挙動 |
按下【START】键的行动设定。
| タイプ1 |
调出主菜单。 |
| タイプ2 |
踢脚踹人,主菜单改由点击下屏右上角模拟按键【メニュー】打开。 |
|
| カーゲットカメラ操作 |
当锁定大型怪物时,按下L键的操作设定。
| タイプ1 |
按一次L键将镜头对准大型怪,连续按两下L键将视角调到玩家背后。 |
| タイプ2 |
按一次L键将视角调到玩家背后,连续按两下L键将镜头对准大型怪。 |
|
| カーゲットカメラ挙動 |
进行怪物锁定时照准模式的调整。
| タイプ1 |
照准锁定大型怪时,参照怪物的体型将对镜头的高低也进行补正。 |
| タイプ2 |
照准锁定大型怪时,无视怪物体型,对镜头的高低不做补正。 |
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| 地形補正カメラ |
设定是否开启镜头对地形高低差的自动补正。
| セミオート |
开启高低差自动补正。 |
| マニュアル |
关闭高低差自动补正。 |
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| 拡張スライドパッド |
进行是否使用扩张右摇杆外设的设定。 |
| 拡張スライドパッド操作 |
对扩张右摇杆的ZL键与ZR键的详细设定、
| タイプ1 |
将ZL键和ZR键分别映射为L键和R键。 |
| タイプ2 |
将ZL键与ZR键分别映射为十字键的左右键。 |
| タイプ3 |
将ZL键与ZR键分别映射为十字键的上下键。 |
| タイプ4 |
按下ZL键打开聊天界面,按下ZR键切换锁定怪物。 |
|
| ゲーム環境設定 |
对攻击怪物时是否见血进行设定,默认标准为见血。 |
| 初期設定に戻る |
将全部设置返回为默认值。 |
|
| ゲーム終了 |
结束游戏,返回标题画面(会询问是否存档)。 |
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