《欧陆风云4》大明不西化统一世界心得

无修改,无作弊,1644年前附庸打法,1644年转满清后直接平推全世界具体流程和思路,开局先伪造宣战附庸大越,一次战斗4块地正好打成附庸国,不要管宗教问题,然后看满洲朝鲜阿育他亚这些周边有点潜力的国

《欧陆风云4》大明不西化统一世界心得

  打到1821年还剩下没几个国家,主要是都带些转核心加100%200%buff的国家,没那么多行政点去转,所以也就只能放着了。

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  最后就剩这些国家,主要是升了贵族思想的还有本身的天然坑国没点转不了核心,所以就没打。后备兵超过200万就显示为负了,然后再从负到正,所以列表显示和上面显示不同,补丁上用了无限时间补丁,但是到最后发现没什么用。

  由于第一次打中间浪费了很多点数,如果重来的话估计能一次打完。理念上感觉和其他国家差不多,由于大明是唯一一个从开局到结束都不缺钱的国家,所以经济上也可以忽略。

  前期还是外交倾向,多一个外交官和2个外交关系能效率很多,中间如果兵爆太多没注意搞经济的话就升贸易理念,反正一路上都是一个人垄断,后面就随便了,5种战斗理念全出满吧

  这个游戏玩了快一个月,从最开始的无脑打仗打的累死,然后发现附庸比较有效率,再发现原来联姻夺权才是最快的。

  同样100年时间一个打了10几块地搞的周边全恶名,还有一个统治了几个国家而且恶名几乎没有,效率完全不一样,贸易上如果处于贸易逆流的话可以把首都换到顺流位置。

  比如大明就是,这样钱会多很多,顺流的话要注意转移方向是不是朝你提钱的地方,因为经常默认转到别人的地盘,欧洲小国开局的话必然碰到的对手就是法国,法国本土攻击太幅度减少,所以一般都先让他出来打你,在外面把兵吃完再进他家就没什么压力了。

  侵略扩张问题是看首都地区的,比如一个首都在欧洲,一个在印度,就算你和他脸贴脸吃边上的国家也是不会有恶名的,而如果在欧洲就算你吃边远效果,都是会加的。

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作者:zwp62178047     责任编辑:异邦人

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