一周目心得
第一印象
我历时14小时打完一周目,心情真的是久久不能平静。第一眼是被精美的画面征服,本人也是横版爱好者,从FC上的双截龙玩到PS3上的双截龙HD,也不下几十款了,毫不夸张的说这是我玩过最好看的横版过关。原来横版也可以做的这么精致。刚开始我拿了风格最相近但不是同一小组的《三位一体》来对比,那个是我在龙冠之前玩到的最美横版,现在这一头衔要让给龙冠了。而第二点就是被这庞大的装备库深深抓走了心,如果是喜欢龙与地下城类型的玩家,对装备肯定是爱不释手,收集装备已经成了强迫症一样的存在。龙冠的装备系统魅力绝不输给大型RPG,你可以带着你的N套装备横扫地下城&遗迹,现在我和我的小伙伴们都被刷装备冲昏了脑袋,一心想着穿上更好的装备。
龙冠最大的魅力在于职业,6个职业各有各的特点,每个职业通一遍流程是15小时左右,然后开启HARD难度,65级等级上限,而这绝不是上限,还有更高的地狱难度和更高的等级上限。不是通一遍就算完了,这恰恰只是开始,用不同的职业来打流程,你体会到的东西绝对不一样,因为它就像格斗游戏那样有出招表和判定机制,对一个角色操作娴熟远远不止15小时就够,更不要忘记它是横版,它的危险性和随机性总是让你保持新鲜感。
龙冠的剧情推进速度不会太快也不会太慢,一共9个地下城,一开始推剧情把9个城推完,单刷时间在6-8小时左右,然后收集9颗龙珠打古龙,它们分别散落于9个地下城中(喂,收集齐了可以实现你的愿望……),从这时候开始进入B线,B线流程短,很快就会遇到boss,但是boss的强度也许并不是你能面对的,于是进入升级阶段,本人用战士单刷完古龙耗时14小时,通关时30级。现在的想法就是,换个角色,再玩一次,我很想知道巨乳和肌肉女神怎么玩,所以,慢慢玩,还有5个角色等着你去攻略。
有玩家抱怨15小时太短,官方给的是20小时通关,这是一个ACT游戏正常的通关流程,用在横版上,其实不短了,RPG也有很多十几二十个小时的,一个横版能接近这水平,它的可玩性会很强。因此我建议即将入手的同学,玩到游戏后或是自己研究或是等我们的完全攻略,慢慢来,游戏中的美景和音乐会让你驻足。
横版的迷人之处还在于剧情简单,好吧,我会很实在的说,通关了也不知道剧情讲的啥,大概就是一群热血的小伙伴杀死巨龙拯救女神(大雾)的故事,情节还是很老套的,可谁让巨龙族在西方就是邪恶的代表呢,于是只好把矛头都对着它,你在流程中遇到的等级最高的敌人都是巨龙族。推完一周目,出现了cast后,觉得该告一段落了,然后你又回到了那个只有一条街的城市,好像根本就不是二周目,但它就是二周目,可以升到65级了,难度可以调了,马屋出现了混沌迷宫,大门出现了斗技场,最最重要的是你手中的龙珠全部没了,旁白告诉你,虽然打倒了偷走女神之力的巨龙,但还没有救出女神,你还要再次收集9龙珠。二周目拉开序幕。嗯,15小时真的不够,我觉得我才玩了6分之一的内容。这一次该用弓手了。
战士的幻之大地之旅
游戏开始的时候,选择职业时就说明了战士是新手向,女巫上级向之类,作为刚手上的新人果断选择了战士,免得扑街后对游戏影响打折。个人认为在绝大部分游戏里,肉盾都更助于玩家了解游戏,因为它是个很平衡的角色。刚上手初级关卡敌人很少,打斗单一,操作没有《胧村正》爽快,我略失望,好在这时候完全被画面和音乐吸引,音乐真的很棒,让我想起了各种渣就是剧情和音乐是神的《尼尔》,听着这么醉心的西方音乐,加上完美精致的2D建模,无数次的驻足在某个场景里。随着剧情推进,渐渐的,从战士我看到了系统的全貌。
说实话,战士是最容易操作的职业,目前31级,技能点把攻击系的都学到能学的上限了,另外加了一些通用技能。从技能方面来说,攻守皆可,适合新手上路。把血条设定打开,能更直观看到敌我HP情况。游戏在中后期同屏动态多的时候,全屏颜色相似,很容易混乱到找不到自己,除了靠头上的箭头区分,打开血条可以成为第二个辨识标志。在熟悉了后,基本上不会出现找不到自己的情况。
如果只是单刷一周目主线就不玩了,那你不知道原来蘑菇也是可以摘的,原来墙壁上还有很多隐藏魔法,原来不打扰牛头人睡觉也能悄悄开完房间的宝箱,在这个过程中,很多时候我会发现小惊喜,“有坐骑很威风啊”,“那个魔法能放出飞毯”,“连战里面还有像吃包子那样的料理大餐,真好玩”。如果只是一周目,14小时足够了,想玩透这个游戏,我觉得这只是刚开始。
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