《狂野西部:枪手》开发版图文心得

最近提到Techland这个开发团队,玩家一定最先想到Dead Island Riptide《死亡岛:激流》,不过在《死亡岛》之前Techland的招牌作品其实是Call of Juarez《狂野西部》系列。而今天笔者要为介绍的游戏,正是本系列的第4

《狂野西部:枪手》开发版图文心得

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《狂野西部:枪手》开发版图文心得

Xbox Life 未知 2013-05-29 09:42
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也有这种被敌人包围在峡谷的险境发生

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游戏中当然有收集要素(那顶帽子就是),多半都是西部名人的史实事迹介绍。

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炸药是FPS重要的调味料!

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敌人:块陶啊~~! !

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Silas:计画通(冷笑)

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也有QTE,不过算是点缀性质,而且插入的时机点也不错。

既然身为赏金猎人,Silas当然要有个一两招才能在江湖上走跳。 Silas共有两招主要的特殊能力,一个是「集中模式」,跟大部分的西部FPS类似,开启此模式后敌人的动作与子弹速度会变慢,敌人的位置也会清楚标示出来,让玩家有机会一次解决所有敌人。另一个是「死亡感应」,当敌人对Silas射出足以致命的子弹时,只要「死亡感应」量表集满,玩家就有机会慢动作闪过那颗子弹。 (只是要闪对边,要不然照样吃鳖。)

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用枪击中敌人会累积「集中模式」量表,按RB可以随时启动模式,但要注意量表消耗极快。

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哈哈哈看你们往哪里跑!

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责任编辑:异邦人

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