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《死亡空间3》道具合成 武器制作、改造、升级 武器蓝图
Weapon Crafting(武器合成详细介绍) |
在《死亡空间3》中,一把自己制作的武器由最基本的3样构成:Frame(枪托), Tool(工具)以及Tip(性能),除此之外还可以加上另外5样辅助的部分:第二个Tool以及它的Tip,两个Attachment(附件)和Upgrade Circuits(升级电路)。按上图中的序号顺序依次说明:
①一把武器最基本的就是枪托,在本作中枪托总共分为4种,见“Frame Craft(枪托合成)”图表部分。标准枪托和精英枪托的区别就在于默认初始状态能加的升级电路的个数,不过标准枪托也是可以再解锁4个升级电路的,但是消耗的素材数不菲,四种枪托也可以进行分解,会获得相应组成素材的一半左右。Compact为单手武器,多为射速快,上弹快的手枪系武器,而Heavy则为双手武器,包括来福,霰弹等等的长枪类。 ②:枪托的升级,可以升级的四个属性分别为:攻击力,上弹速度,弹夹容量以及射击速度。在流程中取得的一些升级芯片可以提升两个升级属性,要多加利用。 ③+④:武器的上部射击方式以及它的附属功能。见"Tools&Tips(工具&性能)"图表部分。上部构造的当前弹夹剩余弹药是上面的数字。 ⑤+⑥:武器的下部射击方式以及它的附属功能。见"Tools&Tips(工具&性能)"图表部分。下部构造的当前弹夹剩余弹药是下面的数字。 ⑦+⑧:两个附件一个加的是上部构造,另一个加的是下部构造。加成的都是一些辅助功能+支援功能,在COOP中需要多加利用。见“Attachments(附件)”图表部分。 当前的武器名称在左下显示,从名字上就可以判断当前的武器性能。而当前武器两个射击方式的四项基本属性会在右下显示。在更换或者制作新的工具以及性能时会通过条状图清晰的显示各项属性的增长和减少。 |
Frame Crafting(枪托合成) |
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枪托名称 | 素材Tungsten所需数量 | 素材Semiconductor所需数量 | 素材Scarp Metal所需数量 | Upper Tools Circuits(上层工具电路)数量 | Lower Tools Circuits(下层工具电路)数量 |
Compact Standard Frame(单手轻武器标准枪托) | 0 | 10 | 450 | 2+2 | 2+2 |
Heavy Standard Frame(双手重武器标准枪托) | 0 | 45 | 300 | 2+2 | 2+2 |
Compact Elite Frame(单手轻武器精英枪托) | 70 | 10 | 0 | 4 | 4 |
Heavy Elite Frame(双手重武器精英枪托) | 80 | 0 | 0 | 4 | 4 |
Weller's Compact Frame(流程中拾取,之后可以合成,自带升级芯片) | 0 | 150 | 25 | 3+1 | 0 |
Hammond's Heavy Frame(流程中拾取,之后可以合成,自带升级芯片) | 0 | 150 | 25 | 3+1 | 0 |
Probe Frame(流程中必然获得,不能合成,不能升级) | x | x | x | x | x |
Compact EarthGov Frame(第14章支线任务中拾取,) | 60 | 30 | 0 | 1+3 | 1+3 |
Tools Crafting(工具合成) |
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本作中一共有八大种工具,他们决定了武器上部或者下部攻击的基本属性,可以说是决定一把武器性能最关键的部分,一把神枪是需要两种工具+性能合理的搭配才能制作出来。 | ||||
工具名称 | 属性 | 素材Tungsten所需数量 | 素材Semiconductor所需数量 | 素材Scarp Metal所需数量 |
Hydraulic Engine | 可增加玩家近战肉搏伤害的工具。 | 20 | 250 | 500 |
Military Engine | S.C.A.F所使用的军用武器。 | 0 | 150 | 500 |
Plasma Core | 使用等离子燃料的切割工具。 | 0 | 150 | 350 |
Pneumatic torch | 使用高倍压缩燃气放出燃烧攻击的工具 | 100 | 250 | 400 |
Rip Core | 使用近距离刀锋/刀片攻击的工具。 | 100 | 150 | 450 |
Survey Charge | 使用各种投掷性爆炸攻击的工具。 | 100 | 200 | 350 |
Telemetry Spike | 使用各种地雷攻击的工具。 | 50 | 200 | 400 |
Tesla Core | 使用电流攻击的工具 | 0 | 200 | 500 |
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