《雾锁王国》1.0版本治疗师配装攻略 治疗师怎么配装
《雾锁王国》1.0版本的治疗师是以治疗师、水之光环与生命之水为核心的34点法师辅助配装,适合联机承担队伍治疗。下面为大家带来治疗师配装攻略,一起来看看吧。
一条34点的法师辅助路线,以治疗师、水之光环与生命之水为核心,并搭配相应的魔杖、法杖与护甲。
一条34点的法师辅助路线,以治疗师、水之光环与生命之水为核心,并搭配相应的魔杖、法杖与护甲。
在《雾锁王国》1.0中,治疗师是一套法师配置,只专注于一项长处:在前排坦克吸引敌人注意力时保证队伍存活。该配装伤害输出偏低,因此远比单人游玩更适合联机。这套配装的花费也不高:完整的辅助核心仅需34个技能点,剩余点数可用于机动性与伤害路线。
快速回答:先将治疗师点满(3/3)与水之光环点满(3/3),然后点出生命之水。提升智力与精神,切换魔杖回复法力,用法杖进行治疗。
1.0版本的每个角色都经历了一次完整的技能树重置,因此旧版治疗师路线已与当前技能树不再对应。治疗师II与太阳光环已被移除。治疗师节点现在有三个等级,每级消耗1点。下列节点除位于核心的救世主外,均位于技能树的蓝色法师区域。
| 技能 | 消耗 | 等级 | 效果 |
| 治疗师 | 每级1点 | 3 | 每级+15%治疗量(最高45%) |
| 水之光环 | 每级1点 | 3 | 治疗光环,每级半径5米 |
| 生命之水 | 2 | 1 | 水之光环治疗量翻倍 |
| 治疗复活 | 每级1点 | 3 | 复活队友时每级8% |
| 神圣涌动 | 4 | 1 | 治疗法术可以暴击 |
| 生命精华 | 每级1点 | 3 | 由智力提供最大生命值 |
| 救世主 | 每级1点 | 3 | 更快复活队友 |
治疗师是被动技能。它同时提高治疗法术与水之光环恢复的生命值,因此单个节点就能强化这套配装施放的每一次治疗。水之光环是使用频率最高的主动技能。它治疗自身以及半径内任何受伤的队友,满级时半径可达15米。
水之光环
神圣涌动让治疗法术可以造成暴击,且暴击效果随暴击伤害提升。治疗复活与救世主都能帮助倒地的队友:前者在复活队友时附加治疗,后者缩短复活所需时间。
每2点智力,水之光环恢复1点生命。生命之水将该收益变为同样的2点智力恢复2点生命。治疗师的百分比加成在该计算之后生效,因此智力是这套配装的首要属性。
以下是以20点智力为例的计算:基础光环恢复10点生命,生命之水将其提升至20点,治疗师3/3再增加45%,最终达到29点。若之后获得更多智力,上述每个数值都会随之提高。
每升一级获得2个技能点。下列顺序仅使用升级点数,即可在18级完成核心。幽影之根与灵药之井会提供额外技能点,因此在各地区清理它们可以让每一步都提前。
《雾锁王国》:玩家在幽影中移动,4:54倒计时正在运行,休息效果显示为“有遮蔽”,追踪任务为“抵达平原”。
| 等级 | 购买内容 | 已用点数 |
| 2 | +2精神 | 2 |
| 4 | 法力涌流3/3,+1精神 | 6 |
| 5 | +1智力 | 7 |
| 6 | 治疗师3/3 | 10 |
| 7 | +1精神 | 11 |
| 8 | 水之光环3/3 | 14 |
| 9 | +1智力 | 15 |
| 10 | 生命之水 | 17 |
| 11 | 生命精华2/3 | 19 |
| 12 | 治疗复活3/3 | 22 |
| 13 | +1精神 | 23 |
| 15 | 神圣涌动 | 27 |
| 16 | 正义之火1/3,+1智力 | 30 |
| 17 | 救世主1/3,+1智力 | 32 |
| 18 | +2精神 | 34 |
法力涌流排在最前,因为它提升基础法力回复,而治疗会快速消耗法力。完成该核心后,这套配装从属性节点获得7点精神与4点智力。
等级上限现为50级,因此会剩余大量点数。闪现系接下来对治疗师价值最高,因为保持存活才能持续治疗。战斗法师节点则补足法力续航与额外智力。
| 技能 | 消耗 | 效果 |
闪现 |
4 | 传送取代闪避翻滚,消耗20体力 |
| 紧急闪现 | 2 | 被眩晕时闪现以解除眩晕 |
| 闪现攻击 | 2 | 闪现撞向敌人时引发火焰爆炸 |
团结 |
每级1点(3) | 魔杖命中:30%几率恢复6%最大法力 |
| 崇高 | 5 | 每两级火焰等级+1智力 |
智力同时决定闪现攻击的伤害与法力消耗,使其随治疗能力一同增强。它取代游侠技能战略机动提供的侧向翻滚,因此两者无法同时受益。
闪现
• 智力决定水之光环恢复的生命值,同时每点属性点还提供5%额外魔法伤害。
• 精神每点增加20点最大法力,让两次魔杖阶段之间的治疗更持久。
• 体质每点增加50点最大生命值。少量点数有助于承受越过坦克的攻击。
• 耐力用于支付闪现与滑翔的消耗,少量即可。
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闪现
团结