《雾锁王国》1.0版本技能树最佳职业加点攻略 1.0技能树最佳职业怎么加点

《雾锁王国》1.0技能树由243个节点连成一体,12个流派分布在红、蓝、绿三大区域,加点方向决定实际玩法。下面为大家带来1.0技能树最佳职业加点攻略,一起来看看吧。

《雾锁王国》1.0版本技能树最佳职业加点攻略 1.0技能树最佳职业怎么加点

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《雾锁王国》1.0版本技能树最佳职业加点攻略 1.0技能树最佳职业怎么加点

AllThings.How allthings.how 2026-10-21 15:30
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红色流派:运动员、野蛮人、战士与守护者

红色代表近战与防御。其大多数被动有三阶,下列数值为最终阶的效果。消耗按每阶列出。

节点 满级效果 消耗
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坠击攻击
跳跃攻击:武器伤害+50%,影响小范围区域 3
活力招架 招架恢复45点耐力 1 ×3
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运动员
最大生命值+9×力量 1 ×3
野蛮人之路 双手斧、棍棒、锤伤害+15% 1 ×3
泰坦之刃 大剑伤害+15% 1 ×3
血怒 附近近战击杀:近战伤害+15%,持续10秒 2 ×3
不屈不挠 双手武器暴击:下一次攻击暴击率+8% 5
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重击手
双手武器攻击速度+10% 4
战士之路 单手斧、棍棒、剑伤害+15% 1 ×3
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迅捷之刃
单手武器攻击速度+15% 4
老兵 近战与匕首暴击率+6% 2 ×3
战斗治疗 近战暴击恢复3%最大生命值 2 ×3
破绽 3秒内,近战物理攻击对处于压制状态的敌人造成100%额外伤害 3
重型板甲 / 闪亮板甲 装备提供的物理/魔法护甲+12% 各1 ×3
塔卫 / 守望者 20米内有3名以上敌人时,物理/魔法抗性+10% 各3
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大地光环
12米内的自身与盟友抗性+10% 2 ×3
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殉道者
死亡时,30米内的盟友恢复50%最大生命值 3

运动员 是红色系中的机动分支,围绕跳跃攻击构建:坠落攻击、用于二段跳砸击的 坠落:强袭,以及用于接近飞行敌人的 上挑斩击。活力招架 使其成为任何重视招架的配装的天然补充。

野蛮人 是双手武器伤害集群。双手武器专精 解锁以专注值驱动的特殊能力,旋风渐强 在连招末尾追加一次旋转攻击,但耐力消耗很高。血怒、不屈不挠 和 重击手 持续保持压制。野蛮人 依赖暴击,因此会借助 战士 一侧的 老兵 和 战斗治疗 维持生存。

大剑 野蛮人 有两个传说战士选项,均从物品等级1成长到55级。北境守卫剑造成纯切割伤害,从1级的16提升到55级的138,并带有6%暴击率和22%暴击伤害。它属于 Veilwater Basin 独特装备套装。拾取一把即可学会其配方,火焰等级足够后可在有屋顶的铁匠处制作。巨齿鲨大剑 拥有相同的伤害曲线,在冰与切割之间平均分配,对 Drak 造成10%额外伤害,并带有22%暴击伤害和22%无情攻击伤害。两者挥动时间均为0.774秒。

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北境守卫剑。

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巨齿鲨大剑。

战士 面向单手武器。战士之路、斩击者、迅捷之刃 和 单手武器专精 提升伤害。重击、破绽 和 冲击波 将招架与压制转化为进攻机会。战斗治疗 和 老兵 也位于此处,因此各类近战配装大多会经过这个集群。

守护者 叠加减伤与仇恨控制。它结合了 板甲 系列节点、塔卫 与 守望者、为全队提供增益的 大地光环,以及用于将敌人注意力从队友身上引开的 复仇女神。殉道者 将死亡转化为团队治疗,厚皮 则随火焰等级提升增加体质。

蓝色原型:战斗法师、治疗师、法师 与 诡术师

蓝色涵盖法术伤害、魔杖玩法、治疗与召唤。以下数值为各节点的第一级效果。

节点 第一级效果 消耗
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闪现
将闪避翻滚变为有限距离的传送 4
紧急闪现 被眩晕时可使用 闪现 解除眩晕 2
奥术偏斜 招架恢复10点法力 1 ×3
魔杖精通 魔杖伤害+5% 1 ×3
奥术增殖 30%概率发射双份魔杖弹射物(额外弹射物伤害降低50%) 3
游民星空 生命精华 最大生命值+3×智力 1 ×3
爆破与施法 魔杖暴击:10秒内下一次法杖攻击基础伤害+50% 3
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水之光环
治疗自身与5.1米内受伤的盟友 1 ×3
治疗师 治疗魔法与水之光环恢复的生命值提高15% 1 ×3
神圣涌动 治疗法术可以暴击 4
纵火者 / 冰人 / 雷霆 火焰/冰霜/电击伤害+10% 各2 ×3
连锁命中 魔法暴击将电击伤害传导至另一个目标 3
快速充能 法术蓄力时间−10% 1 ×3
高级死灵术 / 图腾精通 +1个召唤 Hollow 盟友 / +1个图腾 各2 ×3
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滚开!
以法力驱动的一拳将敌人击退并眩晕。 3
反击 8%概率将所受伤害的20%以火焰伤害反弹 1 ×3

战斗法师 是全能法术集群。魔杖伤害节点负责进攻,闪现、紧急闪现 和 奥术偏斜 维持生存与法力。生命精华 让生命值随智力成长。其位置便于顺路抵达 守卫 的防御节点和 治疗师 的恢复节点。

治疗师 充满恢复能力。它包含 Water Aura 与 Waters Of Life、用于加快救援的 Healing Revive,以及让治疗可以暴击、恢复量超过常规的 神圣涌动。Righteous Fire 和 Life Burst 附带一定伤害,Shroud 系列节点则帮助长时间待在迷雾中的队伍。

法师 是元素伤害集群。它涵盖 纵火者、冰人 和 雷霆、魔杖与法杖的暴击率,以及用于应对群体的 连锁命中 和 大规模毁灭。召唤节点是1.0新增内容。死灵法师、高级死灵术 和 图腾精通 首次让专职召唤玩法成为可能。

Trickster 混合近战与法术。它拥有可随时眩晕敌人的 Begone!、提升徒手伤害的 Sleight of Hand、被动反击的 反击,以及紧急时将生命值转化为法力的 Blood Magic。

绿色原型:Assassin、Ranger、Beastmaster 与 Survivor

绿色侧重伤害与机动而非防御,涵盖潜行、弓、匕首与耐力。以下数值为各节点的第一级效果。

节点 首级效果 消耗
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偷袭
对未察觉的敌人造成+900%伤害(法杖、魔杖、弓不适用) 3
割喉 偷袭伤害+100% 1 ×3
暴露弱点 匕首暴击:目标受到的物理伤害+25%,持续5秒 4
神射手 弓伤害+5% 1 ×3
精准射击 弱点箭伤害+20% 1 ×3
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多重射击
20%几率触发箭雨 4
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蜂刺
在空中瞄准或射击时减缓下落速度 3
穿刺 远程穿刺伤害+10% 2 ×3
游侠 +1敏捷、+1耐力、+5基础耐力回复 2 ×3
武卡文化 50米内的武卡会攻击任何锁定玩家的目标 4
驯兽大师 50米内的野生动物会攻击任何锁定玩家的目标 4
良好代谢 光球恢复量由10%提升至30%;药水恢复量+20% 3
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甜点胃
额外增加一个食物栏位 4
最后一餐 死亡后食物增益仍保留,持续时间减半 5

刺客专精潜行与爆发伤害。偷袭、割喉、背刺精通与无声步伐让玩家能以一次重击开启战斗。暴露弱点与匕首专精则保证战斗开始后匕首依然有效。空中与上升气流可改善滑翔体验。

游侠是弓箭集群。神射手、狙击手与精准射击奖励命中率。多重射击、多重射击扩散与多重射击触发让箭矢布满空中,而破片爆炸与回响爆炸物可升级爆炸箭。蜂刺与鹰眼补全了这套配置,此外还有1.0新增的三个节点。

驯兽大师并不会提供宠物。相反,平静之灵与武卡语言可阻止野生动物和武卡无故攻击玩家,而驯兽大师与武卡文化则让它们在有人锁定玩家时站在玩家一方作战。踢击、万毒不侵与食蛇者也位于这一区域。

幸存者是围绕耐力、旅行与食物的实用集群。奔跑者、蛛形、漫游癖与反弹让移动更省力。良好代谢与甜点胃让消耗品发挥更大作用,而战术机动会在锁定目标时将闪避翻滚替换为侧向翻滚。

相关内容请关注:雾锁王国专区

责任编辑:極56

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