《雾锁王国》1.0版本战斗法师配装攻略 战斗法师怎么配装
分层投入点数。先让魔杖稳定可靠,再加入机动性,最后加入暴击和魔杖转法杖的转化。
迷雾之根和灵药之井会提供额外技能点,因此清理每个区域中的它们会让每一步都提前。

《雾锁王国》的技能树显示中央可解锁技能圆环,周围环绕幸存者、驯兽师、游侠、刺客、运动员、野蛮人、战士、守护者、战斗法师、治疗者、巫师和诡术师分支,可用技能点7点。
• 二段跳,用于安全与走位
• 战斗法师分支中的两个智力节点
• 永恒火花,让大量使用魔杖不至于耗尽耐久
• 奥术偏转,成功招架时返还法力
• 同心,然后魔杖专精
精神、法力涌流和上升气流有助于赶路。如果经常探索,可以早点投入;如果想更早获得伤害,可以延后。
• 奥术增殖,使魔杖攻击有几率以降低的伤害将弹射物翻倍
• 闪现,用短距离传送取代闪避翻滚
• 紧急闪现,允许从眩晕中闪现脱离
• 魔杖精通和闪现攻击,在闪现撞向敌人时附加火焰爆炸
• 空中魔杖攻击与魔杖闪避攻击
奥术增殖与带有多重射击特性的魔杖配合尤为出色,一次触发最多可让四枚弹丸同时在空中飞行。

魔杖闪避攻击。
• 反击、法师学徒,以及中央分支中的另一个智力节点
• 巫师点满,另加冰霜以应对近战攻击者
• 爆破与施法
• 连锁命中与大规模毁灭,可在法术暴击时对附近敌人附加电击伤害
• 最后补上刺击、快速蓄能与生命爆发
生命爆发会在玩家用魔法武器击杀目标时治疗附近所有玩家,治疗量随智力提升,因此智力堆高后非常契合。水之光环是另一种治疗选择,但前期偏弱,而生命之戒无需消耗技能点就能满足同样的需求。组队游玩时,守卫者路线的守望者与高塔可以替代部分个人输出。
回归玩家需要从头开始,因为1.0版本重置了已有存档的技能树。后续洗点需在火焰祭坛进行,并消耗符文。

制作菜单在“必需品”分类下显示1级火焰祭坛配方,需要5个石头。
这些魔杖的成长方式相同:1级造成7点伤害,25级31点,55级61点,攻击间隔均为0.6秒。区别在于元素与特性。
| 魔杖 | 元素 | 显著特性 | 法力回复 |
烛光魔杖 |
火焰 | 多重射击1、7%暴击、3%生命吸取 | 16 |
安德罗姆魔杖 |
冰霜 | 多重射击1、7%暴击、3%法力吸取 | 16 |
远古德拉克魔杖 |
闪电 | 多重射击1、6%暴击、无情32% | 14 |
梣木魔杖 |
火焰 | 7%暴击、生命吸取9 | 16 |
学徒魔杖 |
冰霜 | 复苏1、法力吸取3 | 4 |
过载会让魔杖偶尔附加伤害,加成上限由所列百分比决定。烛光、安德罗姆与梣木魔杖均为30%,远古德拉克魔杖为27%,学徒魔杖为12%。
烛光魔杖是火焰流派的首选,兼具多重射击、足以支撑爆破与施法的暴击率,以及让中距离战斗者存活的生命吸取,还能与推荐手套和戒指上的火焰加成叠加。

烛光魔杖。
安德罗姆魔杖是冰霜版本,用生命吸取换取法力吸取,适合法力成为瓶颈的玩家。

安德罗姆魔杖。
远古德拉克魔杖覆盖闪电,用于对付无视火焰与冰霜的敌人。

远古德拉克魔杖。
梣木魔杖没有多重射击,但暴击率与法力回复和烛光魔杖持平,吸取为固定的生命吸取9,可作为备用火焰魔杖。

梣木魔杖。
学徒魔杖是起步装备,获得多重射击魔杖后即可替换。

学徒魔杖。
至少携带一把火焰、一把冰霜和一把电击魔杖,并根据敌人切换。博学者魔杖是另一个强力终局选择,电击起爆器与暴风雪魔杖出现时也值得拾取。
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安德罗姆魔杖
远古德拉克魔杖
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