《动物园之星2》全39个成就解锁方法 39个成就怎么解锁
《动物园之星2》共有39个成就,涵盖建造、收集、繁育、研究与保护项目等内容。下面为大家带来全39个成就解锁方法,一起来看看吧。
《动物园之星2》共有39个成就,合计1000点经验值;其PS5版本对应40个奖杯,其中包含一个白金奖杯。成就目标涵盖建造、动物收集、繁育、研究、保护项目以及野生动物保护区活动。多数成就可在正常游玩中解锁,但少数需要从第一个动物园开始就提前准备。
简要回答:把进度分散在职业生涯、品牌经营和野生动物保护区之间。尽早开始让一只在动物园出生的动物成长,并为一种极度濒危物种建立繁育线;这两项都需要游戏内时间才能成熟。
只要满足成就的精确条件,成就就会立即解锁,除非条件指定了特定模式,否则任何模式均可完成。在PS5上,集齐全部39个奖项即可获得动物学家白金奖杯。
| 成就 | 条件 |
| 让我们开始吧 | 领养第一只动物。 |
| The Future is Bright | 迎接第一只在动物园出生的动物幼崽。 |
| Earth, Wind and Water | 从以下各类中分别领养一只动物:水生、鸟类和陆生。 |
| Student | 完整研究一个物种。 |
| Professor | 完整研究80个不同物种。 |
| Bear-Able | 在同一个动物园中饲养三种不同的熊科(Ursidae)物种。 |
| Birds of a Feather | 维持一个拥有五种不同鸟类物种的动物园。 |
| Jungle Beat | 在同一个动物园中饲养三种不同的灵长类物种。 |
| Cats and Dogs | 在同一个动物园中饲养两种犬科(Canidae)物种和两种猫科(Felidae)物种。 |
| Full Tank | 在同一个水族馆中拥有五个物种。 |
| A Few More Hoses | 建造一个容量为2500万升的水族馆栖息地。 |
| Sieve The Day | 将单个过滤网络的过滤速率配置到5000或更高。 |
| Long Distance Builder | 建造25公里长的围栏。 |
| Just In Case | 在饲养企鹅(Spheniscidae)或猪(Suidae)的栖息地上方建造鸟舍屋顶。 |
| Metamorphose | 在步行展览馆中饲养三种或更多蝴蝶(Lepidoptera)物种,且每个物种各不相同。 |
| Shared Accommodation | 在同一个陆生栖息地中饲养五个不同物种,且它们之间均为繁盛关系。 |
| Unbothered. Focused. Thriving. | 在同一个动物园中让三个动物物种同时达到繁盛状态。 |
| Mola Mola Likes You | 将翻车鱼的福利提升至100%。 |
| First Steps | 确保同一个动物园中出生10只被列为极度濒危的陆生或水生动物。 |
| They Grow Up So Fast | 让一只在动物园出生的动物活到15岁。 |
| They Do Move In Herds | 放归一个包含10只以上动物的放归群。 |
| Job Well Done | 累计放归20个放归群。 |
| Worth Its Weight in Gold | 放归一只拥有金色基因的动物。 |
| Budding Conservationist | 完成一个保护项目。 |
| Ultimate Conservationist | 完成每种可用类型的保护项目各一个。 |
| Conservation-aire | 赚取10000 CC。 |
| Naturalist | 建立10个生态系统。 |
| Did You Know? | 在动物园中解锁一个物种的全部教育主题。 |
| Follow Me! | 设置一次教育导览。 |
| Lessons Learned | 在非沙盒模式的动物园中获得五星教育评分。 |
| Show-Pony | 为一只动物开启黄金级别(3级)营销。 |
| 功不可没 | 在非沙盒模式的中心区域获得最高认证等级。 |
| Goodwin Park | 在动物园中获得五星声誉。 |
| Snap! | 在野生动物保护区拍摄一张得分10000的照片。 |
| Green Thumb | 在野生动物保护区种植1000棵树。 |
| Where Am I? | 驾驶研究车行驶10公里。 |
| Paradise | 将野生动物保护区提升至五星。 |
| Good Start… | 在所有职业生涯场景中获得铜牌。 |
| Excellent Finish | 在所有职业生涯场景中获得金牌。 |
有两个成就受游戏内年龄限制,无法在后期赶进度,需要在一个打算长期保留的存档中提前开始。
They Grow Up So Fast要求让一只在动物园出生的动物活过15岁。幼年时领养的动物不符合条件,因此要尽早选择一只在园内出生的动物,并在其成长过程中维持好住所和健康。
First Steps统计10只极度濒危陆生或水生物种的出生,且这10只必须发生在同一个动物园。应针对一个合适物种建立专门的繁育群,而不是把出生分散在多个存档中。只要一对福利良好的适配繁育对产下第一只幼崽,The Future is Bright通常就会自行解锁。
繁育动物并将它们放归,可以同时推进六个成就,因此把相关流程串联起来比逐个单独完成更高效。
- They Do Move In Herds——放归一个包含10只以上动物的放归群。
- Job Well Done——累计放归放归群20次。
- Worth Its Weight in Gold——放归一只携带金色基因的动物。
- Conservation-aire——将保护积分余额累积到10000 CC。
- Budding Conservationist——完成一个保护项目。
- Ultimate Conservationist——完成每种类型各一个项目。
维持健康的繁育线,追求金色基因,并把动物组成符合要求的放归群。放归它们可以赚取保护积分并推进放归次数目标;完成所有类别的项目也能同时完成两个保护类成就。Naturalist(建立10个生态系统)也属于这一计划,因为生态系统工作与保护项目相互交叉。
部分成就检查的是特定动物科属,而不只是物种总数。把这些科属加入一个已经在为研究和声誉发展的动物园,让同一批动物同时服务于多个目标。
- Earth, Wind and Water——领养水生、鸟类和陆生各一只动物。这个成就完成起来相对较快。
• 熊出没 — 饲养三种不同的熊科(Ursidae)物种。
• Jungle Beat — 饲养三种不同的灵长类物种。
• Birds of a Feather — 饲养五种不同的鸟类物种。
• 猫狗一家 — 在同一个动物园中饲养两种犬科(Canidae)物种和两种猫科(Felidae)物种。
更苛刻的要求是Shared Accommodation:把五个物种放在同一个陆生栖息地中,并确保每个物种都与其他四个物种保持“繁盛”关系。在将它们放在一起之前,先确认它们之间的跨物种兼容性。相比之下,Unbothered. Focused. Thriving.只要求动物园中任意位置同时有三个物种处于“繁盛”状态。
水族馆有两个相关里程碑。Full Tank要求在一个水族馆中饲养五个不同物种,而A Few More Hoses则要求一个水族馆栖息地的容量达到2500万升。扩建时注意查看容量显示。Sieve The Day关注水箱基础设施:将单个过滤网络的过滤速率提升到5000或更高。
长距离建造者会累计围栏长度,直到总长度达到25公里;大型动物园通常会在正常扩建过程中自然达成,因此不必在前期优先处理。对于以防万一,在鸟舍屋顶下放置一个栖息地,并在其中放入猪(Suidae)或企鹅(Spheniscidae)。蜕变需要一个步行展览馆,饲养三种不同的蝴蝶(Lepidoptera)物种;同一物种的重复个体不计入数量。
Student只要求完全研究一个物种,因此是早期就能获得的成就。Professor的目标是80个不同物种。完整名单共有130个物种,因此需要研究游戏中超过一半的动物。
在常规游玩过程中保持研究持续进行。一旦某个物种完成研究,就立即把研究人员分配到另一个物种;研究中断正是让Professor耗时更久的原因。在 Franchise 模式中,把研究分散到多个动物园也能加快完成速度。
当游客能够获取某个物种的全部教育主题时,Did You Know?就会解锁。对于Follow Me!,需要创建一次教育导览。要求更高的是Lessons Learned,它要求在非沙盒模式的动物园中达到五星教育评分。
为某个动物启动黄金等级(3级)营销活动即可触发Show-Pony。Goodwin Park衡量动物园的整体声望,因此要通过动物福利、游客满意度和员工效率将其提升到五星。功不可没 要求在非沙盒中心达到最高认证等级,随着玩家在多个动物园和野生动物保护区中发展,Franchise 系统会提升该等级。
功不可没 和Lessons Learned都无法在沙盒模式中完成,因此需要在生涯或 Franchise 模式中追求它们。
野生动物保护区有涵盖探索和大规模开发的目标。要获得Snap!,需要拍摄一张得分10000的保护区照片。构图紧凑、附近有稀有拍摄对象时,更容易达到该分数。Where Am I?会累计研究车辆行驶10公里,而Green Thumb则要求在野生动物保护区中种植1000棵树。
Paradise衡量玩家在这部分游戏中的整体表现:野生动物保护区必须获得五星评分。由于Green Thumb和Where Am I?会随时间逐步累积,可以在把保护区发展到五星的过程中同步推进,而不必单独安排时间。
Good Start…要求在所有生涯场景中获得铜牌,而Excellent Finish则要求每个场景都获得金牌。可以分两轮进行:先以铜牌完成每个场景以快速推进,然后返回并将这些成绩提升到金牌。Excellent Finish是一项耗时较长的任务,需要多次游玩才能完成。
每个成就在条件满足的瞬间都会弹出屏幕通知,随后会在平台的成就或奖杯列表中显示为已完成。全部39个奖励清空后即可在 PlayStation 5 上获得白金奖杯。如果像Professor、Green Thumb或Job Well Done这样的累计目标尚未触发,请检查累计数值是否确实达到了规定数字,因为这些成就只会在恰好达到阈值时触发。
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