《我的世界地下城2》新要素与改动一览
Gamerch
ユーザー108405
2026-09-29 15:10
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《我的世界地下城2》汇总了本作相较前作的新增要素与系统改动。下面为大家带来新要素与改动一览,一起来看看吧。
新要素
- 「跳跃」的实装
- 高低差地形的移动、攻击回避等,立体化的动作成为可能。
- 新道具「护符」
- 与装备品分开的独立栏位,可获得被动效果的新装备栏。
- 「深暗之域、远古城市」相关内容
- 《我的世界》本篇的「深暗之域」与「远古城市」相关的世界观、威胁、地图与生物,会作为剧情与地牢登场。
改动点
- 防具系统的拆分
- 前作中作为「防具」一体化的装备栏,被拆分为「头部、躯干」等4个独立部件,各部位可分别组合与自定义不同的防具。
- UI与物品栏界面的翻新
- 装备品与持有道具的管理界面(物品栏菜单)布局被重新设计。
- 视觉与画面表现的翻新
- 美术相较前作有所更新,光照与质感等细节画面得到调整。
与前作的区别
| 比较项目 | 前作 | 本作 |
| 移动 动作 | 以平面为主的移动 (回避翻滚等) | 实装跳跃 |
| 防具构成 | 1件防具 装备全身 | 拆分为4个部位部件 分别装备 |
| 装饰品栏位 | 神器3栏 | 追加神器 「护符」栏位 |
| 世界观与舞台 | 主世界 下界 末地等 | 追加新维度「Shift」 |
| 对应平台 | PS4 Switch Xbox One PC | PS5 Switch / Switch 2 Xbox Series X|S PC |
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