《守墓人2》僵尸系统攻略
《守墓人2》僵尸可承担制作、采集、务农与战斗等重复工作,但复活与高效运作需要科技、工具、后勤与红骷髅数量配合。下面为大家带来僵尸系统攻略,一起来看看吧。
僵尸可以在《守墓人2》中承担大量重复性工作,包括制作与采集、务农以及战斗。不过僵尸复活后并不能立刻投入工作,需要具备相应的科技、工具、后勤、精通等级、身体部件、项圈、特长与工作台,才能最大化利用它们。
本攻略涉及僵尸的运作方式、如何复活僵尸、如何提升僵尸属性、红骷髅如何影响僵尸能力、如何制作10红骷髅僵尸,以及如何组建僵尸队伍。
初始僵尸的能力有限。要让其高效执行任何工作,必须配备相应的科技、设备与后勤。第一项重要科技是僵尸助手,它可解锁僵尸补给站。该站点必不可少,因为在制作站工作的僵尸无法自行搬运材料。僵尸基本只完成生产工作,而补给站负责后勤。
基本流程如下:
- 将材料存放在储物箱中。
- 在工作台附近安装补给站。
- 为僵尸分配相应的工作。
- 在工作台中选择配方。
- 指定希望生产的次数。
- 将配方加入队列。
- 为产出的材料提供容器。
- 剩下的交给僵尸和补给站完成。
显然,补给站是僵尸自动化的基础。在合适的资源矿点(包括部分矿洞)安排僵尸时,基本后勤流程也是一样的。
僵尸和守墓人一样拥有精通等级。精通等级决定了它们可以执行哪些工作。只要精通等级允许,僵尸几乎可以完成与守墓人相同类型的工作。所需精通等级可以直接在所选配方中查看。
此外,僵尸还需要合适的工具才能工作,仅有精通等级是不够的。例如,在铁砧工作的僵尸手中应持有锤子。刚开始使用僵尸时,它们只能使用工具,特长系统因缺乏经验而无法生效。不过每只僵尸一次只能持有一件工具,但可以随时切换。因此,应根据工作为每只僵尸提供合适的装备。完成所有准备后,再将合适的工作台交给僵尸。
僵尸在工作时会累积经验。随着经验累积,僵尸会获得提供额外技能或精通加成的特长。僵尸可解锁的特长数量与其红骷髅数量成正比。因此,红骷髅在制作僵尸时起着重要作用。拥有3个红骷髅的僵尸可解锁3个特长,而拥有5个红骷髅的僵尸可解锁5个。这也解释了为何红骷髅多的僵尸拥有更大的专精空间。后文会进一步说明。
务农与其他制作活动不同。需要僵尸务农科技和园丁架,僵尸才能耕种农场。起重机是工厂系统的功能,首次使用僵尸务农时并不需要。务农僵尸还需要一把铲子。
需要在建筑站中配置务农僵尸的任务,因为仅将僵尸分配到园丁架并不能决定它耕种哪些田地。务农界面中有指示牌,用于指示僵尸在田垄中种植何种作物。例如,放入小麦指示牌,僵尸就会被告知在那里种植小麦。这些指示牌相当于指令,因此可以随时移除且不产生任何费用。配置好田地与作物后,僵尸便会执行务农活动。
僵尸务农有助于节省大量体力劳动,因为农业很容易变成枯燥的例行公事。不过,若要培育最优质的产品,僵尸并非最佳选择。
守墓人的务农精通会以多种方式影响田地的产量。如果守墓人的务农精通较高,最好亲力亲为。僵尸更适合种植那些需求量大的作物。
也就是说:
- 守墓人:高品质或精通作物。
- 僵尸:大规模作物种植。
此外,建议让僵尸的务农精通高于作物所要求的水平。
无法立刻开始制作僵尸。僵尸的制作取决于剧情进度。首先需要推进若干任务并解锁所需设施。
推进过程中应包含以下步骤:
- 推进到剧情所需部分以及带有港口的相应城镇。
- 完成涉及冈瑟的必要任务。
- 解锁复活与复苏科技。
- 进入太平间所需的房间。
- 解锁复活台。
- 复苏液。
- 僵尸项圈。
复苏科技位于解剖与炼金分类下。在这里可以找到复苏科技以及制作青铜僵尸项圈的配方。复活台应当建造。仅使用验尸台无法复活僵尸。复活台可放置在建筑内的四个位置中的任意一个。
最初可以从占星家处获得复苏液。复苏液价格高昂,不过前期不会制作大量僵尸。继续推进冈瑟的任务线后,将解锁自行制作复苏液的可能。为此需要实验室II以及以下材料:
- 酒精
- 血液
- 铜块
项圈决定了复活后的僵尸能够支持多少红骷髅。
进阶关系为:
| 项圈 | 红骷髅容量 |
| 青铜僵尸项圈 | 5 |
| 黄金僵尸项圈 | 10 |
| 高端项圈 | 99 |
最高级项圈要到游戏后期才能获得。因此在僵尸发展的早期,5个红骷髅是重要的第一个目标。一旦进入黄金项圈阶段,就可以围绕约10个红骷髅制作僵尸,并获得更多特长专精空间。
一旦拥有所需的科技、复活台、项圈和复苏液,复活过程就很直接。
当新尸体运抵太平间时,在验尸台检查它们。注意其红骷髅。红骷髅决定僵尸的潜力。尸体不必立刻完美,因为之后可以调整其器官。
检查各个器官,确定它们贡献多少红骷髅。可以在验尸台替换身体部件。移除和替换器官会消耗一些体力和理智,但身体部件本身可以自由交换。
将准备好的尸体放在复活台上。打开检查界面并添加合适的僵尸项圈。青铜项圈最多支持5个红骷髅,黄金项圈最多支持10个。
将复苏液放入复活装置中。
复活与每周循环中的特定日子相关。标准复活使用绿日。若要制作10红骷髅僵尸,需专门等到蛇日再进行复活。所需日子到来后,激活复活过程。动画结束后,尸体就会变成僵尸。
将新僵尸带出太平间,放到希望其使用的工作台处,并给予合适的工具。一旦僵尸拥有所需的工具、精通、工作台和后勤支持,就可以开始工作。
僵尸身上的红骷髅数量直接影响其能够获得的特长数量。例如,3红骷髅僵尸可获得3个特长,5红骷髅僵尸可获得5个。
这就清楚说明了为何在使用青铜项圈时,应以5红骷髅僵尸作为主要目标。如果复活了一只只有4个红骷髅、但本可达到5个的僵尸,就会损失一个特长栏位。
如果运抵太平间的尸体红骷髅数值一直很差,就推进修女任务线。相关进度涉及青铜与大脑。在十字路口升级修女的住所后,她开始送来更好的尸体。这些改良尸体更有可能产出5红骷髅僵尸,并在游戏后期带来更高数值。随着继续推进,将获得更多机会制作拥有更多红骷髅、从而拥有更多特长栏位的僵尸。
红骷髅并非永久固定。随着对各个器官的了解加深,控制僵尸属性的能力也会增强。某个器官可能影响特定属性,也可能有器官不给僵尸任何加成。器官可以从第一具尸体上取下并放入第二具。因此制作特殊僵尸有很多操作空间。白骷髅不会给僵尸任何加成。它们不会妨碍僵尸,但也不会提供任何加成。
可以自由替换身体部件,该过程会消耗一些体力和理智。不过某些栏位更为复杂。一些下半身部件栏位无法仅通过普通器官替换来填充,需要防腐系统。
防腐系统最终将提供更多调整僵尸的可能。相应科技会开放防腐台及其不同的注射剂。在游戏早期,可以使用防腐让尸体外观更好看,或以其他方式改善其部分属性。到了后期,防腐将成为制作更好僵尸的必要手段。
使用某些注射剂,甚至可以为僵尸额外增加红骷髅。但防腐是后期系统,需要更多科技和剧情发展才能解锁。
区别在于:
- 早期防腐改善尸体。
- 后期防腐直接有助于打造更好的僵尸。
- 需要注意的是,身体底部栏位无法通过器官替换填充,只能通过防腐。
僵尸会随着从任务中获得经验而变得更擅长工作。僵尸收集的宝石类型取决于其从事的工作种类——红色、绿色或蓝色。收集50个宝石后,僵尸即可解锁第一个特长。
特长可以让僵尸专精于特定任务。有些特长会为特定属性增加+1。这足以达到配方所需的精通。在生产任务中这一点非常重要,因为不会希望僵尸因精通不足而生产劣质产品。
并非每个特长都有助于提升整体属性。有些特长专为特定工作而设,因此当为僵尸设计特定生产角色时,这些特长会非常有用。这使得围绕特定工作规划僵尸劳动力变得值得,而不是把每只僵尸都视为可互换的。
拥有僵尸并不意味着必须为其选择下一个特长。当僵尸收集到足够宝石后,应检查它们并判断是否需要特长。养成在僵尸工作时定期检查的习惯。这样可以确保利用所有可用的特长升级,并按照希望其扮演的角色来培养它们。
该过程包含以下步骤:
- 为僵尸分配执行某项任务。
- 让僵尸通过任务赚取宝石。
- 赚取50个宝石并解锁特长。
• 选择一个适合该僵尸职责的特长。
• 在获得更多宝石后继续培养该僵尸。
这意味着,只要选择正确的特长,就能培养出在锻造、木工、农耕或其他生产活动中效率很高的僵尸。
获得金色僵尸项圈后,就可以开始制作最多能容纳10个红骷髅的僵尸。这需要继续推进冈瑟的任务线。该任务在帮助驴子处理完与修女的遭遇后开始。最终,冈瑟会给出“韵律印记”任务,要求玩家提供一本诗集。据驴子所说,冈瑟拥有一本《死灵之书》,其中包含复活僵尸的信息。制作这本书需要使用地牢里的印刷机。把书交给冈瑟后,复活进程的下一阶段就会解锁。
这些内容是:
• 制作复活液。
• 金色僵尸项圈的复活进程。
• 金锭配方。
• 金色僵尸项圈。
金色僵尸项圈需要八点机械精通。要获得更多机械精通,可以从赫伯处购买一壶牛奶,用来制作士兵炖菜。制作士兵炖菜可获得+2机械精通,这就是凑齐所需八点的方法。除此之外,金色项圈还需要蓝色水晶。这些水晶可以从冈瑟处获得。拥有八点机械精通和其他材料后,就可以制作金色僵尸项圈。
获得10红骷髅僵尸需要仔细计算。最终躯体必须正好合计10个红骷髅。
如果躯体超过10个,就无法对该目标使用金色僵尸项圈。如果少于10个,则没有达到项圈可提供的上限。这意味着应在复活前检查各个器官,并计算最终总数。一个有用的策略是从红骷髅数量已经很高的躯体开始。
例如,躯体本身已有很高的基础值。然后移除:
• 心脏
• 骨头
• 皮肤
替换器官价值为:
• 3红骷髅皮肤
• 2红骷髅骨头
• 1红骷髅心脏
其余器官已经提供了所需总数中的剩余部分。由于只需要替换这些特定器官,该操作并不需要特别高的解剖学分数。
关键在于不要盲目替换器官。先进行红骷髅计算。
如果最终总数达到11,金色项圈将不允许选择该躯体进行目标为10骷髅的复活。如果总数只达到9,则没有最大化项圈的容量。
对于普通躯体类型来说,必要部件也并不特别罕见。它们会周期性出现,因此遇到任何优质红骷髅躯体部件都要保存下来。通过囤积部件,就能获得更多打造完美10红骷髅躯体的机会。在这种情况下,管理停尸房就变得非常重要。
工具不能永久附着在僵尸身上。可以根据需要让僵尸完成的工作来更换其装备。其他装备也是如此。战斗僵尸会获得武器和护甲,而生产僵尸则可以使用其工作所需的工具。
僵尸也可以成为战斗力量的一部分。首次战斗后,会在兵营解锁僵尸小队。僵尸小队位于兵营中镣铐附近的区域。
要让僵尸具备战斗能力,需要为其提供:
• 武器
• 护甲
僵尸使用的武器包括:
• 长矛
• 弓
僵尸小队中可以拥有大量僵尸。当希望让某些僵尸远离生产专精时,这种方式尤其有效。与其把重要器官和资源用于让每个僵尸都专精,不如让未专精的僵尸充当战斗单位。顺带一提,高红骷髅与低红骷髅僵尸在战斗效率上没有差别。这意味着红骷髅对特长容量很重要,但在战斗效率上没有明显差异。
建造庞大的僵尸军队存在一个缺点。如果僵尸很多,就会获得“僵尸过多”减益。它会使布道效果降低。好消息是,在可以开始建造庞大僵尸军队时,也有办法抵消僵尸过多带来的惩罚。
占星家会提供减少该减益负面效果的选项。一种方法涉及催眠装置,需要在缮写室中充能。其次,可以制作报纸。这些系统与另一个工作台相关,该工作台会在特定日期开放,从而在游戏的其他每周活动之外又增加了一个需要管理的时间安排。
《守墓人2》中僵尸的真正力量建立在专精之上。不必让每个僵尸都完美;只需把普通僵尸用于日常生产和农耕,把更好的尸体留给特殊职责,并把剩余的额外僵尸训练成士兵。推进得越远,系统就越偏向优化。红骷髅决定专精僵尸可以添加多少特长,器官可以调整其基础属性,防腐处理会提供更多升级尸体的机会,更好的项圈会把上限从五个提高到十个,之后甚至更多。对于初期自动化,要注意物流:供应站、工具、精通和合适的工作场所。对于特殊僵尸,则要准备仔细查看每个器官和红骷髅总数。
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