支持1-4人对战的自走棋单机游戏 哪些自走棋游戏支持多人对战
那么支持1-4人对战的自走棋单机游戏有哪些?目前市面上也越来越多自走棋单机游戏都支持玩家进行多人对战的模式了,玩家叫上朋友一块玩的话很有可能会变得更加的轻松,那么如果玩家们对于这方面比较感兴趣的话,就可以直接点击下载去体验一下。
歼星巨炮零距离开火,超武装要塞跃迁对撞!孤悬太空,用流水线武装你的要塞,精巧布局每一处武装与组件,静待下一场死斗。敌方要塞骤然跃迁而来,巨炮齐射,激光撕裂星海,装甲层层崩裂。当炮火归于沉寂,两座钢铁堡垒轰然相撞,唯有胜者可以继续这场轮回死斗。
无需实时操控,全自动战斗即时引爆。星际要塞将在战场上自行运转,万吨巨炮近距离对轰,密集火力撕裂装甲,钢铁堡垒正面碰撞。每一场死斗,既是武装强度的较量,也是战术构筑的博弈。迎战不断强化的敌方要塞,验证你的构筑思路,在一次次激烈交锋中突破极限,攀登竞技场排名。现已上线Steam平台,支持中文,点击前往《要塞VS要塞》游戏下载页面。
《要塞VS要塞》宣传片:
HereticsFork:Probation是一款卡组构建塔防游戏,你将以地狱经理身份进入试用期,用卡牌搭建邪恶之塔,镇压成群的冥界罪人。每次下完指令,罪人也在推进,塔防布局和手牌取舍同时压过来,节奏紧得让人反复重开。如果你在找一款能边算牌边看塔防连锁反应的策略游戏,它值得买吗?先看HereticsFork:Probation配置要求:64bitIntel兼容双核CPU就能跑,老轻薄本也扛得住。
《竞时英雄》(HeroesAgainstTime)是一款回合制策略游戏,PC平台即可运行。它的核心差异在于把“即时紧迫感”塞进了回合框架:指令下达的瞬间,对手也在同步行动。上手大约十分钟后就能顺畅地快速奔跑,但每回合又允许你停下来慢慢读文本,算步数。如果你在找一款不逼手速,却能体验博弈张力的策略小品,这款值得关注。类似《陷阵之志》的短局决策压力,但节奏更松弛。老台式机或轻薄本基本无压力,IntelCorei3M380级别就能跑,竞时英雄的配置要求相当友好。
Savestraycats是一款手绘防御类休闲策略游戏,玩家用画笔在屏幕上直接画出房屋,盾牌,圆圈等实体,去阻挡一波波扑向猫群的蝙蝠。每波进攻只持续10秒,时间一到蝙蝠自动撤退,节奏短促,压力刚好卡在“再画一笔就能撑住”的临界点。蝙蝠从洞口涌出的瞬间,你画的房屋能不能及时封住缺口,盾牌会不会被绕开,全靠手速和预判。如果你在找类似塔防但更随性的小游戏,Savestraycats值得买吗这个问题,答案藏在那些歪歪扭扭的涂鸦防线里。配置要求不高,i3-8100或Ryzen33100就能跑,老旧轻薄本也能流畅画线。
《天空之域:咕宝花园》(SkyFields:GooberGardens)是一款主打生物收集的温馨向休闲游戏,2.2GHz双核就能跑,老轻薄本也带得动。如果你在找一款不逼肝,随时能停的收集类小游戏,它的“咕宝”捕捉机制很对味:蹲在花丛边等一只稀有咕宝探头,下网那一下手感轻快,收进图鉴的瞬间比抽卡踏实。类似《宝可梦》的收集框架,但节奏更慢,更偏花园经营。想知道天空之域:咕宝花园配置要求,双核起步基本无门槛。
《自走幸存者》(PansSurvivorChess)是一款把自走棋和类幸存者揉在一起的PC游戏。商店刷新,备战区摆位,三合一升星,羁绊凑数,这套自走棋骨架原样保留。不同在于敌人像幸存者那样从2D无限地图上源源不断涌来,你得一边算经济一边躲弹幕。下完指令的瞬间对手也在动,凑齐羁绊后看着棋子清屏很解压。如果你在找类似自走棋但节奏更快的游戏,这款值得关注。配置要求写着Any,老轻薄本和核显台式都能跑,门槛几乎为零。自走幸存者好玩吗?
AThousandYears是一款Q版画风的实时战略游戏,玩家自由创建军团与对手展开较量。它把传统RTS的运营压力压缩成快节奏的军团碰撞,下完指令的瞬间对手也在同步行动。如果你在找一款轻量但不失策略深度的RTS,AThousandYears值得放进愿望单。类似《文明》的兵种克制思路,但单局更短,上班族午休也能打完一场。AThousandYears配置要求极低,Dualcorex86或x64架构就能跑,老旧轻薄本和核显台式机基本无压力。
私人军事经理:战术自动战斗(PrivateMilitaryManager:TacticalAutoBattler)是一款雇佣兵小队经营与自动战斗游戏。你以CEO身份招募兵源,采购枪械装备,按天赋和性格捏出一支听话的队伍。打起来之前得先看目标与地形调战术,下完指令的瞬间对手也在动,一个走位失误整队就得抬走。类似《战场兄弟》的养成压迫感,但节奏更快。私人军事经理:战术自动战斗好不好玩,取决于你爱不爱这种“先算后打”的劲。
OutcastsofOrion是一款融合自走棋与Roguelike的科幻回合制策略游戏。每局你招募不同种族单位,在网格战场排兵布阵,看着棋子自动交火,一次站位失误就满盘皆输。OutcastsofOrion的Roguelike路线让每轮地图和事件随机生成,单位升星,装备取舍,羁绊搭配全在几步内决定。玩起来类似《杀戮尖塔》的爬塔节奏,但战斗换成自走棋式的自动对撞,输赢都来得干脆。如果你在找单局二三十分钟,输了也想立刻重开的策略游戏,这款很对味。配置要求极低,x86x64架构加SSE2指令集即可,老旧轻薄本和核显台式机都能跑。
PachinkoTD(PachinkoTD)是一款基于物理的极简塔防游戏,灵感来自《Thronefall》,核心差异化在于用弹珠台式的物理碰撞替代传统固定炮塔,让每次落点都带随机性。它在加强防御和促进经济之间做简单二选一,20个关卡加无尽模式能撑起10小时以上内容,还提供免费演示。玩起来是这么个瞬间:眼看弹珠弹进敌人堆里连撞三下,你刚想叹气,它又拐回来补掉最后一只漏网怪。类似Thronefall但更轻,一局几分钟,上班族解压正合适。如果你在找便宜耐玩的塔防推荐,PachinkoTD值不值得买先看配置要求:150MB,老轻薄本或核显台式都能轻松跑。
AllAboard!火车防御特快(AllAboard!TheTrainDefenseExpress)是一款融合塔防,自动战斗与放置点击机制的策略游戏。双核CPU如IntelCorei3或同级AMD即可运行。核心乐趣在于用三节同类型同等级车厢合成升级,在无尽敌潮中守住无限能量发生器。看着经济车厢源源不断吐金币,防御车厢自动开火,兽人一波波倒下,节奏轻快不烧脑。如果你在找单局短,能随时停的摸鱼塔防,类似植物大战僵尸但更偏放置玩法,AllAboard!火车防御特快值得一试。
相关内容请关注:要塞vs要塞专区














