生存制作类游戏最新盘点 自己制作武器和食物的生存游戏汇总

在这些生存制作游戏里,你得白手起家,亲手收集资源、制作武器和食物才能活下去!而且还能挑战多人联机,和好友一起开黑简直是太爽了。这些游戏类型上可能有点撞车,但如果刚玩真不知玩啥,吃喝玩全方位模拟,还有海量道具等你探索!别犹豫啦,赶紧下载我们推荐生存制作类游戏体验一波吧!

生存制作类游戏最新盘点 自己制作武器和食物的生存游戏汇总

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生存制作类游戏最新盘点 自己制作武器和食物的生存游戏汇总

游民星空[原创] 哒啵 2026-09-21 10:59
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在这些生存制作游戏里,你得白手起家,亲手收集资源、制作武器和食物才能活下去!而且还能挑战多人联机,和好友一起开黑简直是太爽了。这些游戏类型上可能有点撞车,但如果刚玩真不知玩啥,吃喝玩全方位模拟,还有海量道具等你探索!别犹豫啦,赶紧下载我们推荐生存制作类游戏体验一波吧!

深馅地牢

游民星空

由巴西工作室 Behold Studios 开发、Raw Fury 发行的《深馅地牢》(Deep Dish Dungeon),就是一款让你在地牢生存探险时,也能享受美食的独特游戏。

传统冒险游戏里,能捡点“野生”食材吃一吃就不错了,毕竟地牢里条件艰苦。但《深馅地牢》讲究的就是一个认真料理,享受生活,吃的花样那是真不少。你当然可以随便在地面上捡点野生蘑菇、苹果烤了吃,也可以收集肉块和调味料来炖出一锅子浓汤菜。这些料理,除了维持生命体征之外,还可以大大提升角色的属性。随着探索深入,食谱越解锁越多,能做出的美食也越来越多。——游戏免费,支持中文,点击前往《深馅地牢》游戏下载页面。

深馅地牢》宣传片:

深馅地牢 多人联机游戏
中文:深馅地牢
英文 :Deep Dish Dungeon
最低CPU推荐:Intel i5-4590
支持语言:官方中文 支持
冰封之焰

冰封之焰

冰封之焰(FrozenFlame)是一款奇幻风格的开放世界生存角色扮演游戏,你将在崩坏世界中运用冰灵焰之力探索远古遗迹,对抗无面者军团。如果你在找一款能砍树搭屋,又能刷神器打Boss的生存RPG,冰封之焰值得买吗这个问题,答案藏在它扎实的生存循环里。从雪原砍下第一棵树开始,搭起篝火与木屋的手感很稳,夜里举着火把看见远处遗迹的冰蓝符文亮起,那种“再走一步就回不了头”的拉扯感很具体。它类似英灵神殿但更偏魔法与神器收集,不是纯建造党也能找到战斗理由。配置要求写的是IntelCorei52310,几年前的老台式机也能跑,想爽玩建议i5以上。

冰封之焰
中文:冰封之焰
英文 :Frozen Flame
最低CPU推荐:Intel Core i5 2310
支持语言:官方中文 支持
诺亚的困境

诺亚的困境

《诺亚的困境》(NoahsDilemma)是一款把数独与自走棋揉在一起的策略型Roguelike游戏。核心玩法围绕布局与培养展开,你要像填数独一样规划舱位,又得像下自走棋那样权衡羁绊与站位。玩进去会发现,每次挪动方舟上的动物都牵动整条航线,一个格子放错,下一场风暴就可能带走整排资源。如果你在找一款能随时暂停,单局不长的脑力游戏,诺亚的困境值得买吗这个问题,答案偏向肯定。类似文明但节奏更快,一局下来不用熬夜。

诺亚的困境
中文:诺亚的困境
英文 :Noah's Dilemma
最低CPU推荐:Intel Core i5
支持语言:官方中文 支持
狂野星球复仇记

狂野星球复仇记

《狂野星球复仇记》(RevengeoftheSavagePlanet)是一款太空探索动作冒险游戏。你被前雇主丢到太空边缘,靠扫描植物,捕捉外星生物,攀爬洞穴逐步升级装备,最终完成复仇并寻找回地球的路。核心差异在于三种机制各异的黏液与套索捕捉系统,配合奔跑,滑行,鞭打等动作,探索节奏轻快。配置要求IntelCorei5-8400或AMDRyzen51600,老台式也能跑。如果你在找类似《天外世界》但更偏动作探索的游戏,狂野星球复仇记值得买吗?四个庞大星球藏着大量奖励,还能放进定制太空拖车展示。

狂野星球复仇记
中文:狂野星球复仇记
英文 :Revenge of the Savage Planet
最低CPU推荐:Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 1600
支持语言:官方中文 支持
心门守卫:无限

心门守卫:无限

《心门守卫:无限》(Gatekeeper:Infinity)是一款节奏紧凑的轻度类Rogue射击游戏。玩家要找回失窃的寰宇之心,一路对抗成群机械敌人,支持单人闯关或与好友联机合作。它把每局压得很短,清完一屋弹幕,捡起新武器词条,下一扇门就推着你继续跑。边打边换构筑的手感直接,倒地重开也不拖节奏。类似《挺进地牢》的爽快,但更轻。如果你在找一款下班就能刷两把的射击Roguelite,心门守卫:无限值得放进愿望单。配置门槛不高,IntelCorei3-6100就能跑,老旧台式或轻薄本也能流畅开打。

心门守卫:无限
中文:心门守卫:无限
英文 :Gatekeeper: Infinity
最低CPU推荐:Intel Core i3-6100
支持语言:官方中文 支持
Zombie Protocol

Zombie Protocol

ZombieProtocol是一款硬核等距视角生存模拟游戏,玩家要在丧尸横行的世界里同时保住自己和婴儿两条命。核心机制围绕“声音即死亡”展开:碎玻璃,摔门,枪声,甚至婴儿饥饿的啼哭都会从四面八方引来尸群。搜奶粉,找药品,做武器都得压着脚步,稍有响动就得盘算逃跑路线。如果你在找一款类似《潜行者》压迫感,但节奏更慢的生存推荐,ZombieProtocol值得买吗?它把每个动作都变成赌注。想跑得动,官方给出门槛是IntelCorei5-8600K,老旧轻薄本基本没戏,想爽玩建议再往上加一档。

Zombie Protocol
中文:Zombie Protocol
英文 :Zombie Protocol
最低CPU推荐:Intel Core i5-8600K
支持语言:官方中文 支持
浩劫前夕

浩劫前夕

《浩劫前夕》(TheDayBefore)是一款开放世界生存类游戏,背景设定在疫情后杀机四伏的美国。食人感染者与幸存者同时威胁着你,搜刮食物,武器和车辆是活下去的唯一出路。如果你在找一款能体验末日拾荒紧张感的生存游戏,它值得放进愿望单。翻进废弃超市货架时,远处传来感染者的嘶吼,你只能攥紧半把斧头屏住呼吸。开车穿越荒原,油表见底却不敢熄火,因为后视镜里有人正追着你的车尾灯跑。类似《腐蚀》但更聚焦单人求生的压迫感。浩劫前夕配置要求不算高,IntelCorei5-4430就能跑,老台式机也能流畅开局。

浩劫前夕
中文:浩劫前夕
英文 :The Day Before
最低CPU推荐:Intel Core i5-4430
支持语言:官方中文 支持
Lucid Blocks

Lucid Blocks

LucidBlocks(LucidBlocks)是一款第一人称探索沙盒游戏,核心差异在于它把“不安感”做成了可探索的地图机制。你在一片低饱和色块世界里翻找通道,转角撞上僵直站立的人体模型,或者抬头看见巨型昆虫贴脸爬过。它不靠跳脸惊吓,而是用空荡场景和异常比例慢慢磨你的神经。如果你在找类似《TheBackrooms》那种孤独探索体验,又想要一点沙盒式的自由翻找,LucidBlocks值得买吗这个问题,答案偏向“对味就值”。

Lucid Blocks
中文:Lucid Blocks
英文 :Lucid Blocks
最低CPU推荐:8th Gen Intel Core i3-8100
支持语言:官方中文 不支持
鬼追灯

鬼追灯

《鬼追灯》(ViciousCycle)是一款第一人称恐怖游戏,你需要骑着自行车闯入阴暗森林,沿着车灯照亮的小径前行,遇到路障就下车步行,探索荒废区域并破解谜题。骑到半路,车灯扫过树干的瞬间,一个扭曲生物突然从侧面扑来,你只能猛蹬踏板躲开。没办法跟它们动手,躲避才是唯一活路。如果你喜欢类似《逃生》那种无力反抗的压迫感,又想在骑行节奏里喘口气,鬼追灯值得一试。配置要求很友好,支持SSE2指令集的X64架构就能跑,老旧台式机也流畅。如果你是上班族解压党,单局不长,随时能停。

鬼追灯
中文:鬼追灯
英文 :Vicious Cycle
最低CPU推荐:Intel/AMD X64 architecture with SSE2 instruction set support
支持语言:官方中文 支持
超级电影大亨

超级电影大亨

《超级电影大亨》(SuperMovieTycoon)是一款电影公司经营模拟游戏,玩家从剧本立项,演员选角到片场拍摄,档期排布全流程操盘,最终把作品送上票房榜首。它跟多数挂机式经营游戏不同,你得盯着每一场戏的进度条,导演罢工,主演轧戏,特效超支都可能让项目崩盘。看着自己拼出的预告片在虚拟影院里滚动,那种把烂剧本救成黑马的成就感很实在。如果你在找一款能边喝咖啡边盘算预算的模拟经营游戏,超级电影大亨值得买吗这个问题,答案偏向肯定。配置要求只要2GHzormore,老办公本也能跑,通勤路上开一局刚好。类似《电影大亨》但节奏更轻快,适合上班族解压党和经营模拟老玩家。

超级电影大亨
中文:超级电影大亨
英文 :Super Movie Tycoon
最低CPU推荐:2 GHz or more
支持语言:官方中文 支持
战争之人:负罪英雄

战争之人:负罪英雄

《战争之人:负罪英雄》(MenofWar:CondemnedHeroes)是一款二战东线题材的即时战术游戏,玩家指挥一支有真实历史原型的苏联罪犯部队,从乌克兰一路打到德国腹地。它最狠的地方在于:每个士兵的弹药,背包都要手动管理,一辆坦克的侧面装甲厚度可能决定整场遭遇战的走向。单人战役横跨1942至1945年,共4场战役15个任务,下完指令的瞬间对手也在同步行动,那种绷紧神经的拉锯感相当扎实。

战争之人:负罪英雄
中文:战争之人:负罪英雄
英文 :Men of War: Condemned Heroes
最低CPU推荐:P4 2.6GHz (Athlon 3000+)
支持语言:官方中文 不支持

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责任编辑:元柳籽涵1

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