《黎明行者之血》全对话选项及后果一览

《黎明行者之血》中大量对话选项会改变任务结果、时间消耗与结局走向。本篇按任务与NPC整理全部选项、选项类型及对应效果,并汇总重大决策的后果,便于在推进剧情前判断取舍。对话选项会产生影响黎明行者之血故事与时间的后果。

《黎明行者之血》全对话选项及后果一览

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《黎明行者之血》全对话选项及后果一览

Game8 English The Blood of DawnwalkerWalkthrough Team 2026-09-11 18:55
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星星之火
  • 默特:等等!那我呢?(物品栏中没有监狱钥匙)——如何释放默特——次要选项。
    ①我稍后会回来找你。[无影响];
    ②我这就试着把你弄出去。[无影响];
    ③他们人太多了。[无影响]。
    ①默特透露监狱钥匙的位置,但仍被囚禁。解锁“在注视之下”;
    ②默特透露监狱钥匙的位置,但仍被囚禁。解锁“在注视之下”;
    ③默特透露监狱钥匙的位置,但仍被囚禁。解锁“在注视之下”。
  • 默特:等等!那我呢?(物品栏中有监狱钥匙)——如何释放默特——次要选项。
    ①你立即释放默特。[次要选项]。
    ①默特获释,你可以和他一起离开监狱营地。完成“在注视之下”。
  • 兰娜:这次我会跟着一起去,确保你把这活儿干好。明白吗?——你该杀掉磨坊主士兵吗?——次要选项。
    ①你认错人了。[次要选项];
    ②好吧……我们动手吧。[次要选项];
    ③弗拉德在这儿吗?[无影响]。
    ①推进任务;
    ②触发科恩帮兰娜修理马车的过场动画;
    ③循环回上一个选项。
  • 兰娜:胡说八道!把这破玩意儿修好,否则你就麻烦了……——你该杀掉磨坊主士兵吗?——次要选项。
    ①别废话了![次要选项];
    ②好吧,我来修马车。[次要选项]。
    ①与士兵展开战斗;
    ②触发科恩帮兰娜修理马车的过场动画。
  • 布兰西斯的士兵:站住!你是谁?这个时辰你在这儿干什么?——你该杀掉磨坊主士兵吗?——次要选项。
    ①我是拉斯利亚的科恩。[次要选项];
    ②我……我是莫托。[次要选项];
    ③我没做错任何事。[次要选项];④你刚才躲在磨坊主的棚屋里。[无影响]。
    ①若恶名度低,推进任务。若恶名度高,与卫兵展开战斗;
    ②卫兵放你走了,目标更新为白天返回磨坊;
    ③推进任务并解锁更多对话选项;④无影响,只是循环回该提示。
  • 布兰西斯的士兵:不过这时候散步有点晚了吧……你不觉得吗,拉斯利亚的科恩?——你该杀掉磨坊主士兵吗?——次要选项。
    ①我正打算去撒尿。[次要选项];
    ②跟我的剑聊聊这事。[次要选项]。
    ①卫兵放你走了,目标更新为白天返回磨坊;
    ②与卫兵展开战斗。
  • 布兰西斯的士兵:现在,报上你的名字!别耍什么花招。我不会再说第二遍,我警告你……——你该杀掉磨坊主士兵吗?——次要选项。
    ①我是拉斯利亚的科恩。[次要选项];
    ②我……我是莫托。[次要选项];
    ③我可不是你能随便欺负的人……[次要选项]。
    ①若恶名度低,推进任务。若恶名度高,与卫兵展开战斗;
    ②卫兵放你走了,目标更新为白天返回磨坊;
    ③与卫兵展开战斗。
  • 商贩叶诺:胡说八道!你根本没有证据。——次要选项。
    ①告诉我谁在给你供货。[次要选项];
    ②也许我会去问问指挥官这一切……[次要选项]。
    ①用这个选项试图说服叶诺说出他的供货人,会导致他叫来卫兵对付你。这将展开战斗;
    ②商贩叶诺立刻坦白弗列多和瑟布斯是他的供货人。
  • 商贩叶诺:不。请你识相地滚开,否则我就叫卫兵来帮忙。——次要选项。
    ①我不会不战而退。[次要选项];
    ②如你所愿——我会把这件事上报给指挥官。[次要选项]。
    ①叶诺因为你骚扰他而叫来了卫兵对付你;
    ②商贩叶诺立刻坦白,是监工弗列多和瑟布斯向他供应赃物。注意:这些选项只有在先前选择过“告诉我谁在给你供货”之后才会出现。
  • 哨所指挥官:那个叛徒还在逍遥法外,我的耐心快耗尽了。——次要选项。
    ①你的下属在偷囚犯的东西。[次要选项];
    ②我来是想见一名囚犯。[无影响]。
    ①你将揭发弗列多和瑟布斯,并获得探视一名囚犯的许可;
    ②哨所指挥官会拒绝你的请求。

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责任编辑:極56

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