《英灵神殿》1.0正式版更新内容说明 1.0正式版更新了什么
《英灵神殿》发布了1.0正式版,加入了海量更新,包括全新的生态区、武器装备和生物等内容,下面就为大家详细说明一下《英灵神殿》1.0正式版更新内容,一起来了解一下吧。
- 全新生态区--极北深境
- 40+种全新武器
- 新增炸弹与弹药
- 4 套全新护甲
- 2 件全新斗篷
- 2 件全新饰品
- 新增工具
- 10+种全新生物
- 80+个全新建造部件
- 5 个全新制作相关设施 / 扩展
- 30+种全新制作材料
- 20+种全新食物
- 新增地点
- 新增音乐
- 新增事件
- 新增玩法机制
- 背包容量扩展
- 成就系统正式加入
- 新增「绘制距离」图形设置
- 重做建造及部分功能菜单
- 加入新的布料动态系统
- 全面更新建造部件描述
- 调整灰烬之地敌人生成
- 所有发型与胡须现可在创建角色时直接选择
- Unity 引擎升级
- 多项性能优化、问题修复与体验改进
1.0 正式开放全新生态区「极北深境」。这里将加入:
- 全新首领
- 2 座全新地下城
- 多个全新探索地点
- 10+种全新生物与敌人
- 可驯服、可骑乘的新生物
- 全新资源与制作材料
- 新音乐
- 新世界事件
- 新剧情与探索内容
- 厚重积雪将影响建造,开始施工前需要先清理积雪
- 冰封的海面与水面加入新的探索要素和危机事件
- 一股新势力开始入侵第十世界
- 玩家需要前往世界各地阻止其推进
- 新增多种相关世界事件
新增抓钩,可以帮助玩家更轻松地跨越复杂地形与高低落差。
前往世界外围,会有概率发现早期生态区的变形版本。
世界中新增一类神秘的可收集物品。
将它们带到隐藏的特殊锻造地点后,将解锁新的强化装备。
玩家现在可以在商人处解锁新的背包容量升级。
- 随着游戏流程推进,可解锁新的动画演出
- 正式加入成就系统
1.0 新增超过 40 种武器。其中包含三套完整的新武器系列:
- 北境
- 冰火
- 雷血
覆盖多种武器类型,包括:
- 剑
- 大剑
- 战戟
- 锤
- 重锤
- 斧
- 巨斧
- 长矛
- 匕首
- 拳链
- 弓
- 弩
此外还新增:
- 4 种法杖
- 4 种盾牌
- 新炸弹
- 新箭矢
- 新弩箭
- 其他特殊弹药
新增:
- 4 套全新护甲
- 2 件全新斗篷
- 2 件全新饰品
- 全新特殊头部装备
- 全新坐骑装备
- 全新工具与特殊道具
其中部分装备可通过探索、制作或商人获取。
新增超过 30 种制作材料,包括:
- 全新金属与矿物材料
- 全新精华类材料
- 全新木材
- 全新冰雪相关资源
- 全新生物材料
- 多种全新战利品
同时新增多种可种植内容。
新增:
- 2 种全新生产设施
- 黑色锻炉扩展
- 烹饪设施扩展
- 魔法制作设施扩展
共计 5 个新的制作相关建筑/扩展。
新增超过 20 种食物,包括:
- 全新肉类料理
- 全新鱼类料理
- 全新汤品
- 全新谷物及加工食品
- 全新蔬菜及相关料理
- 全新饮品
- 全新盛宴
同时加入新的可种植作物与食品制作路线。
1.0 新增超过 80 个建造部件。
新增大量:
- 67°屋顶
- 67°墙体
- 67°横梁
- 多种倒置建筑部件
新增:
- 多种木制梁柱
- 装饰梁柱
- 更多异形墙体
- 吊桥
- 城门
- 围栏
- 冰块建筑部件
- 更多墙体与结构件
新增:
- 王座
- 长凳
- 椅子
- 桌子
- 宝箱
- 衣柜
- 地毯
- 灯具
- 火焰装饰
- 鸟巢等环境装饰
新增多种金属、矿物及其他资源的可放置资源堆。
新增:
- 全新地下城
- 多个探索地点
- 新音乐
- 新角色对话
- 新梦境
- 新符文石
- 新世界事件
- 多种贵重物品
- 多种特殊道具
- 16 种防护与战斗相关特殊物品
同时更新部分已有特殊道具的功能。
调整稀有敌人掉落机制。
现在将降低玩家大量击杀对应敌人,却始终无法获得稀有道具掉落的情况。
1.0 加入新的世界存档系统。
世界数据现在会被拆分为多个区块进行保存,以:
- 减少需要序列化的数据量
- 减少单次存档需要写入的数据
- 提升存档性能
- 提高写入过程中出现异常时的容错能力
新增独立的「绘制距离」图形设置。
玩家可以调整游戏的模拟距离:
- 缩短距离可降低性能压力
- 延长距离会提高性能需求
- 高性能设备可以获得更远、更完整的场景表现
- 重做锤子及部分功能菜单
- 新增建筑部件建造者信息
- 可在设置中开启,并查看某个建筑部件由谁建造
- 全面更新所有建造部件描述
- 调整部分建筑部件的基地判定
- 清理主菜单界面
- 优化部分图形设置说明
- 全面重做玩家移动动画
- 部分攻击新增特殊燃烧视觉效果
- 更多生物加入睡眠与苏醒动画
- 优化部分生物动作表现
- 所有发型与胡须现可直接在角色创建界面中使用
- 玩家在水中时,现在更容易跳上岸边及其他边缘
加入新的布料动态系统,用于:
- 斗篷
- 其他布料类装备与物件
进一步改善布料类物件的动态表现。
- 降低部分敌人的生成概率
- 降低部分敌人的生命值
- 提高迷雾之地与灰烬之地装备的耐久度
- 降低多种敌人同时生成的概率
- 调整部分敌人的刷新间隔
- 扩大多种驱雾装备与设施的驱雾范围
- 所有迷雾之地武器现在都可提供一定范围的驱雾效果
1.0 同时进行了多项底层优化:
- 大幅提升世界生成速度
- 优化地形改造产生的网络流量
- 优化音频系统,降低内存占用并减少卡顿
- 优化纹理,降低内存占用
- 优化多个模型资源
- 优化较弱设备上的帧时间表现
- 移除一项高 CPU 开销的逐帧检查
- 提升 CPU 性能,尤其改善部分较旧主机设备的表现
- 改进环境光遮蔽效果
- 修复与小地图相关的内存泄漏
- 修复部分 IPv6 相关问题
- 修复部分建筑部件的异常光照穿透
- 修复部分武器模型问题
- 修复部分地毯表面闪烁问题
- 修复部分遗迹缺少正确脚步音效的问题
- 修复部分提示文字未正确本地化的问题
- 修复使用手柄时错误显示键盘按键提示的问题
- 修复部分存档管理界面加载过慢的问题
- 更新部分物品图标
- 改进部分旧开发者指令
- 优化部分电视设备上的图形预设逻辑
- 修复部分主机平台的头像与界面问题
- 新增部分手柄震动支持
- 联机游玩新增用户协议
- 新增乌克兰语官方支持
- 多项 Bug 修复与体验改进
1.0 新增多项开发者指令,包括:
- confirmcheats
- achievements
- getstat
- haslocation
- snow
- updatecover
- cinematic
- cinematicsleep
- inventorysize
- inventoryclean
- clearpopups
- height
- pevents
- repairall
- resetbuildui
- biomeinfo
- altbiomes
- findbiome
- findbiometp
具体说明可通过控制台中的 help 指令查看。
另外,通过作弊指令生成的物品现在会在背包中被标记为“作弊物品”。
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