《致命躯壳2》首个大型补丁具体内容一览
游戏中的大多数首领都经过了整体打磨与错误修复。
巨石 尤其经过了大幅的战斗打磨与错误修复。其激光与旋转攻击现在的时机更为一致、更易读,且不再连续刷屏(此前为错误)。我们还优化了动画时机,调整了不良判定框,并修复了一个会导致其某些攻击造成双倍伤害的严重错误。
闯入者兹梅:其尾部擒抱此前会同时将躯壳与先驱从满血一次带走,我们认为这并不合理,现已修改。不过在夜间模式下,该效果依然保留。其环形波现在能正确贴合地面,元素践踏也有了新效果。
迷途之子 不再将你或他自己弹飞出竞技场。他现在使用完成版的行走动画,而非发售时的占位动画;咬击的前摇时机已重新调整;其回击在起手时不再抖动;一处罕见的血液特效无限持续问题也已修复。
征服者卓戈 的竞技场导航已修复,回击对位与物理受击反应已修正,其火焰与落雪特效经过大幅视觉调整,同时也改善了性能。
学者王子艾萨克爵士 的竞技场导航已修复,第二阶段某个攻击中多余的突进已移除,其阶段转换回击在贴墙时的问题也已修复。
六足虫 的范围攻击溅射伤害大幅提高,不再会打断自己的射击攻击,其中一个攻击的时机也调整得更为公平。它的竞技场缩小了,且信标之光默认点亮,让这场战斗更易于判读。它在俯冲时不再会卡进场景中。
欧莱姆 此前在游戏中显示了错误的名称,现已修正。其死亡动画中多余的特效已移除,斧上的火焰也不再闪烁。
重塑者欧莱姆 的攻击与回击对位已改善。
怪诞子嗣 不再打断自己的掷剑动作,并且能可靠地重新拾起佩剑。
监管者 与 处刑人乌里格 均已重做,攻击经过重新调整,新增了冰系攻击,特效也已修正。乌里格的旋转攻击现在会给出明确警示,表明其无法被格挡。
大幻术师瓦拉尼克 的投射物有了新的特效拖尾。
林中之主玛格达莲娜 在冲锋时不再出现错误的旋转。
咒血岩虫 与其他敌人碰撞时不再出现异常,你静止站立时也不再会被它顶到空中;其伤害、转向与跳跃攻击均已重新调整。
污秽遗骸 的远程攻击不再无故落空,徘徊牧人 现在会在其竞技场内合理地传送。
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