《致命躯壳2》首个大型补丁具体内容一览

《致命躯壳2》首个大型补丁带来大量内容调整,涵盖资源养成战斗机制新增道具与体验优化,不少旧玩法与资源获取逻辑出现变动。下面为大家带来《致命躯壳2》首个大型补丁具体内容一览,让我们来看看都有什么内容吧。

《致命躯壳2》首个大型补丁具体内容一览

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《致命躯壳2》首个大型补丁具体内容一览

官网 未知 2026-09-01 09:27
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遭遇战与刷怪

修复了数场遭遇战中敌人在生成前即可见的问题,以及刷怪触发区域未覆盖其应覆盖敌人的问题。

修复了可将维纶领主引出其竞技场的问题,以及在首领战期间可与移动点交互的问题。

修复了在某个后期信标处休息会引来敌人的问题,以及后期某场遭遇战中刷怪器引用错误的问题。

修复了骨石的无限刷取、一处可无限回复的漏洞,以及持盾敌人对某类投射物近乎免疫的问题。

修复了若你玩过序章,个人物品在重启前不可用的问题。

徘徊牧人的绵羊在二周目中能正确重生了。

我们发现格力煞的问题了

修复了某个地牢中无限重生的格力煞、星界格力煞生成时嵌入地面,以及敌人卡在场景几何体上的问题。(格力煞召唤师安息)

格力煞 PP 道具的主动效果增强,其被动生成已修复,其召唤物不再显示本应属于敌人的攻击警示。

相关内容请关注:致命躯壳2专区

责任编辑:極56

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