《星球大战零号连队》全剧情全收集流程攻略
开场cg,我们便能见到两位指挥官正在探讨星际大事,分裂分子舰队正准备在赛罗洛里斯星系集结。为处理这件事,女指挥给出解决人选——主角霍克斯,以及他带领的零号连队。
随后便可以对主角进行自定义设置,包括种族、外貌、声音、名字、特长以及武器选择;
人物捏好后,镜头来到一处无名星球上,主角霍克斯正因为某件任务陷入包围。
cg结束,进入游戏的教学关卡。该关卡主要教学一些基础操作和设置,笔者就不过多展示,以下是笔者的总结和建议。
战斗主要有四个方面——行动点数、优势资源、地形掩体以及受伤死亡。
行动点数:每名干员每回合拥有 3点行动点数(AP) 。AP可用于以下操作:
移动:距离越近消耗越少,长距离冲刺会快速耗尽AP
攻击:消耗因武器而异,部分武器单次射击即消耗全部AP
监视:设置一个扇形警戒区域,敌人进入即自动射击。监视会立即结束该干员的回合,适合作为最后行动。
使用道具:如医疗包、手榴弹等,大多消耗1AP。
建议:行动点数是重要资源,不要一次性用完一个角色的所有行动。玩家可以在多个角色之间交替使用行动点,建议先评估所有选项再决定行动点的使用。
优势资源:小队每次命中敌人都会积累优势点数,上限10点。优势技能不消耗AP,非常强大——可以为盟友提供额外AP、呼叫火箭轰炸、暂时提升全队命中率等。
建议:不要一获得优势就立刻用掉。有些任务会有增援波次或第二阶段,建议保留几点优势以备不时之需。
地形掩体:该游戏的掩体会降低命中率(全掩体效果比半掩体更好),不过掩体会被持续火力摧毁,所以不要在同一位置停留多个回合。侧翼包抄敌人或从高地攻击会显著提升命中率;如果正面攻击命中率不佳时,建议先移动再射击,别赌低概率攻击。
受伤与永久死亡:干员生命值归零时会进入倒地状态,可由队友集结重返战场。代价是每次倒地都会获得一个伤势,在标准难度下,累计三个伤势即永久死亡。其中霍克斯是绝对不能失去的干员——如果霍克斯阵亡,任务将直接重置。其他干员虽然永久死亡会很痛苦,但从机制上讲是可以替代的。如果更想专注于剧情,可以在设置中关闭永久死亡选项。
随后跟随系统教学,来到起重机位置时,就会触发一个角色奥雷里奥的死亡(该角色死亡无法避免)。
再清理完所有敌人后,触发cg,一名无限之环执行者自顾自说了些神秘的话,让霍克斯感受到这个任务有点蹊跷,任务中获得的全息仪似乎藏有什么秘密。
随后返回飞船回到巢穴,序章教学关卡结束。
(未完待续……)
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