《诡秘之主》系统设置详解 系统设置有哪些功能
优先距离最近:切换目标时,距离优先。即使敌人不在屏幕镜头中(比如背后),依然可以被锁定。
优先镜头中心:切换目标时,以镜头内敌人优先。即使背后近处有敌人,也会锁定画面中较远方的敌人。
优先血量最低:切换目标时,以血量最低敌人优先。即使该敌人在较远处,也会优先被锁定。
镜头转向锁定目标:开启后一旦锁定敌人,镜头会自动旋转将其定位于屏幕中间区域。锁定的敌军在背面时也可自动转向。
以上设定作用于tab切换或普攻自动锁定目标顺序优先级,鼠标点选依然可以更改锁定目标。通常推荐优先镜头中心,适用大部分战斗场景。攻略单/双人本【乌托邦剧院】时,可以切换为优先距离最近。而多人混战战场如【终末猎杀】中,集中刷怪时,可切换为优先血量最低。自动镜头转向则看个人习惯设定即可。
技能震屏强度:施放部分技能时屏幕会有轻微晃动,增加打击感。可自行尝试接受哪种晃动强度。
移动到范围内施法:开启后一旦附近一定距离内有敌人,或已有锁定的敌对目标,按下技能会先靠近,当处于技能施放范围内时,再进行施放。治疗职业对友军有同样逻辑。关闭则即使锁定目标,也是原地施放技能,存在空放可能。
技能冷却时普攻替补:当按下技能后若技能在冷却中,使用普攻填补,不会出现冷却时高频率按技能导致的伤害真空期。
主界面技能悬浮提示:鼠标停留至主界面技能图标1秒后,显示技能说明。
自动战斗模式
移动优先:开启一键自动战斗后,想要移动角色时会优先停止技能施放,响应移动操作。推荐近战职业开启,否则自动战斗时会移动不了,保持高频施放技能。
技能优先:开启一键自动战斗后,想要移动角色时不会停止技能释放,若角色拥有瞬发类技能,可在移动同时继续自动施放这类技能。推荐远程职业开启,由于普攻及技能射程远,可以在一键自动战斗中拥有较大空间调整走位,并在技能可施放时保持施放。
跳跃或冲刺是否打断一键辅助:建议开启,使用冲刺躲避敌人技能时可保持一键辅助不断,想主动中断时再点一下普攻或技能即可。不需要一键辅助的场合如PVP中,不点亮一键辅助即可,设定中可常驻选择不可打断。
锁定指示点、指示框、指示线及距离显示打开后如上图,可按自身习惯选择部分关闭。
敌方仇恨指示线:建议坦克职业开启,多人副本中能观察到敌人仇恨变化。
打开锁定目标方位显示时,若目标不在屏幕内,会有标记方向显示。
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