《PEAK》2.0雾沼更新内容一览 雾沼地图更新了什么

《PEAK》2.0版本是本作最后一个大型更新,新增了雾沼地图和多项额外功能,下面就为大家带来《PEAK》2.0雾沼更新内容一览,一起来了解一下吧。

《PEAK》2.0雾沼更新内容一览 雾沼地图更新了什么

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《PEAK》2.0雾沼更新内容一览 雾沼地图更新了什么

游民星空[编译] 未知 2026-08-14 10:18
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《PEAK》2.0版本是本作最后一个大型更新,新增了雾沼地图和多项额外功能,下面就为大家带来《PEAK》2.0雾沼更新内容一览,一起来了解一下吧。

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更新内容说明
新生态群落

新增了雾沼和城塞(随机替换火山和熔炉)。

神秘的雕像开始出现在岛屿各处……没有人能确定它们的来历,但它们似乎与童子军领队最初失踪的小队有关……

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全新难度
  • 新增天阶8
  • 天阶7已做出调整

禁止玩家复活虽然确实增加了挑战性,但降低了攀登的乐趣,也不符合游戏的精神(而且在单人游戏中毫无意义!)。现在将不会“无法复活死者”,而是改为“以诅咒状态开始,复活时会承受更多诅咒”,这样既能适当惩罚反复死亡,又不会让玩家彻底无法继续整局游戏。

新徽章
  • 新增了10个可解锁徽章以及配套的新外观

对于追求全收集的玩家,不用担心,这将是最后一次影响各位100%完成度的更新了。

  • 新增行李类型【小丑行李箱】

打开后可获得一堆稀奇古怪的物品。棒棒糖、大炮和气球束现在会出现在小丑行李箱中。

读取现有的自动存档将不再删除存档

现在存档只会在整局游戏结束时删除,无论胜败。

新增繁体中文本地化支持
新增物品

新增了许多功能性道具,下方进列举出部分。

  • 喷气背包:可以代替背包装备,用各种物品作为燃料,飞向新的高度
  • 曲迁菇:山上生长的一种奇异新型真菌。扔出去可以瞬移
  • 滑翔伞:消耗体力在水平距离滑翔

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BUG修复
主要修复
  • 修复了在没有体力的情况下抓住墙壁时会随机受到坠落伤害的BUG。关于滑行坠落伤害的调整详见平衡性调整部分。
  • 大幅降低了手持物品时手臂不自然扭曲的出现频率。
  • 修复了在同一游戏会话中,后来加入的玩家有时会随机生成上一局游戏物品的问题。
  • 修复了提示抓取岩钉有时无效的问题,尤其是玩家正好站在岩钉上方时。
次要修复
  • 修复了向表面扔鸡蛋时,只有房主能看到鸡蛋粘在表面上的问题。
  • 修复了部分徽章会嵌入绶带中无法看到的问题。
  • 修复了使用手柄时,玩家2正在装备背包中的物品时,玩家1选择该物品后会失去响应的问题。
  • 修复了玩家使用非食物类烹饪物品后会受到中毒伤害的问题。
  • 修复了焚烧后的童子军饼干错误地造成中毒伤害的相关问题。
  • 防绳卷轴在背包中不再发出声音。
  • 修复了失明状态持续时间的问题。
  • 被背负的童子军队员现在会受到治疗真菌治疗范围效果的影响。
  • 还有数十项细节打磨
平衡性调整
  • 对根系生态群落做出了多项调整,目标是使其与热带生态群落相比,在难度上不再那么突出:
  • 对甲虫行为做出了多项调整,使其攻击性略微降低,并防止它们合伙把一名童子军队员困在原地。
  • 大幅减小了根系生态群落中孢子蘑菇的作用半径。
  • 略微降低了孢子蘑菇的孢子影响效果,但同时也减少了距离衰减(这意味着在半径边缘处受到的孢子影响会比以前更多)。
  • 风现在会在风停后再额外压制这些蘑菇2秒。
  • 大幅增加了风暴之间的平均间隔时间。
其他平衡性调整
  • 篝火现在会为单人玩家提供士气增益。
  • 台地的高度已降低,与高山生态群落更加匹配。
  • 远古行李在所有生态群落中的出现概率略有增加。
  • 强化牛奶的出现概率略微降低,但增加了其恢复的饥饿值,使其作为食物更有用。无敌效果保持不变。
  • 童子军大炮的出现概率略微降低。
  • 童子军领主的号角出现概率略微增加,不过仍然比大多数其他神秘物品更稀有。
  • 困倦状态在所有情况下的衰减速度略微加快。
  • 便携式炉灶不再出现在第四个生态群落中。
  • 检查点旗帜的出现概率略微降低,并从登山者行李中移除。
  • 诅咒头骨的额外体力获取提升至100%。
  • 能量饮料:之前的效果是移除所有困倦值,效果结束时返还所有困倦值并额外增加固定25%的困倦值。现在改为移除固定50%的困倦值,效果结束时给予固定25%的困倦值。效果持续期间不会获得困倦值。

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责任编辑:瑞破受气包

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