本帖主要包括两个部分,10MP下SOLO超级BOSS ,打钥匙.在低难度遇到困难的也可以参考。

一 10MP下超级BOSS打法和技能属性选择

1.1 前言

可能不少人碰到过7 8难度掉率难以满意的情况,我自己就碰到过8级3BOSS一个材料都没掉。自己打9把钥匙要一个半到两个小时,浪费了可惜,所以估计都想打10级以保障掉率即便打的辛苦些,但又不太敢去尝试,觉得这是高富帅的专利。其实虽然有一定装备要求,但并不高的夸张,常规的中端装备水平都可以做到,分享下我的经验。主要关于佐敦+攻城兽的组合,这个能打另两组就随意了。

1.2 视频

1.3 属性和装备选择

无BUFF

游民星空

双吼

游民星空

双持 带女巫 被动武器大师 无情暴虐 护甲,头插紫宝石 主手锤子 无额外精英伤害。

1.3.1 装备选择

武器双手最好,在撕裂上有优势。我双持因为平时是剑盾,就没特意去搞双手,随便找了个副手装上了。攻城兽单击伤害都远高于格挡值,格挡的意义不大,所以这里我没用盾牌。这里也不需要什么特殊的装备,不朽套,乔丹等,有最好,没有无所谓。

更新:

关于双手与双持的选择,在早前,因为伤害还没削弱,我是一直带战吼打的,没带变身。在这种情况下,撕裂占的比重多,所以起初我认为双手好。

随着伤害削弱去掉战吼换成变身后,经过再几次尝试,双持也许更好,更高的攻速能在有限的攻击时间里更快的倒转变身BUFF,从而提高变身覆盖率。

1.3.2 DPS要求

由于有8分钟狂暴的限制,需要在狂暴前击杀佐敦,对DPS是有硬要求的,我无BUFF12 W平时大概7分半到7分45左右杀掉佐敦,录视频略紧张,已经快接近8分钟了。所以DPS可能没有太多下降空间了,也许用双手的话11W可以尝试下。如果有更好的技能组合,欢迎分享。反过来说,如果你DPS高于我,那肯定是可以打掉的,完全可以去尝试,现在达到这个数值的人应该很多了。

1.3.2 防御要求

视频是在23日削弱伤害后录的,我的抗甲血量是削弱前能打的标准,因为不知道削弱后会是甚么感觉,录的时候就按照原来的标准进去打了,实际完全可以再降低一些。我估计无BUFF无被动600抗6000甲(我的护甲是靠一个被动撑上去的)6W血的水平安全就没问题了。 或者也可以继续维持高防御,去掉战吼换个攻击技能。

不放心的可以先打8难度试,削弱后10只比8伤害高20%多一点,能稳妥打8的10也不会有太大问题。

1.3.3 回复能力要求

主要这个DPS水平即使杀掉佐敦也要很长时间顶着狂暴杀攻城兽,狂暴状态自身会持续掉血并且掉的越来越快,没有一定的回复能力是支撑不住的。

我是9吸基本很安全,我估计6吸是底线。

击回起的作用很小,粗略计算下:

先祖算暴击60W,9吸单击就是60*0.2*0.09=1W,每秒1.5次秒回就是1.5W。即使2500击回,先祖触发系数0.8,靠击回单击也只有2000的回复,秒回3000。击回对撕裂也无用,所以在考虑回复能力的时候最好不要将击回折算成窃取。

1.4 技能选择和说明

很多人打佐敦+攻城兽有困难主要原因是没有使用对口的技能搭配,用的是平时FARM时的组合比如双旋风跑酷。不对口的技能组合不是说不能打,效果肯定会打折扣,比如单体伤害低。

我的技能:左键先祖406 右键霸气无双反伤 另外4个 跳晕 撕裂回血 抗性吼 暴击回怒

1.4.1 左键先祖

406先祖是最强的单体技能这个选择没有疑问,很多人可能还是不放心将他放在左键上,觉得一定要不朽,减怒乔丹这些东西。

其实左键先祖与这些都无关,当怒气不够放先祖的时候会自动转化成普通攻击,也会产怒,够20就会自动放先祖。所以即便你0暴击率,无产怒技能也可以左键先祖,无非只是按住左键会成为N个普攻加一个先祖的循环。

高爆率,乔丹,不朽这些东西,只是让先祖的覆盖率变的更高,并不会影响可不可以这个问题。我们玩飞斧注重减怒,因为飞斧的特点是远程,断怒切成普攻会冲上去砍就失去了远程的特点,先祖即使断怒你也感受不到什么异样,无非只是一个数字跳的小点而已。

反正以我的爆率,没有乔丹也可以保证很高的先祖覆盖率,只是没有办法把怒气打的很高,不能享受高怒的爆率加成,毕竟打一下消耗20最多回15,怒气肯定是越打越少,这个缺口靠跳和战吼来弥补,受到伤害也会产生不少怒气。实在断了就夹一次普攻。没有必要为了怒气问题再专门放一个常规左键产怒技能。

1.4.2 撕裂回血

这是个攻防一体的技能

回复能力上,我的撕裂暴击每跳12W 5秒10跳,符文加装备18吸,一个撕裂单目标总共可以回12*10*0.2*0.18=4.3W血。他的优势主要还不是回复量上,只看量前面算过先祖更多。撕裂的优势是他的DOT特性使得回复是持续的,类似WOW里的回春之类,当你无法攻击又会受到大额伤害时,他可以很好的维持血线,比如被攻城兽抓+落石,如果被抓前刚补过撕裂即使吃了落石可能上去是多少血下来还是多少血,很安全。如果没有撕裂,就会危险一些。

伤害能力上,这场能攻击的机会不多,DOT可以在无法攻击的时候持续造成伤害,这个和回复比较类似。

1.4.3 跳晕

这个技能可以起到3个作用,打断攻城兽的3连击,迅速脱离罩子,迅速贴近佐敦。

当佐敦存在时,我优先用他来近身佐敦,脱离罩子大部分靠走,除非实在被堵住。

当佐敦死后 我用他来打断,击退时不能攻击,打断了能创造更多攻击时间。

其他时候不要无谓乱用。

1.4.4 霸气无双反伤

这也是一个攻防一体的技能,这里选择他更多是看重他的减伤能力和短CD。

佐敦在场 攻城兽3连击时开。

佐敦死后 CD到就开。

不带这个技能不是不能打,只是战斗时间很长,难免出现一些意外和危险情况,带一个短CD主动减伤技能可以提高一些容错。

1.4.5 战吼

这个还有一定的开发余地,战吼不是必须,可以有一些其他选择。

后续实践中感觉,在防御可以的情况下,战吼换变身对伤害的提升还是很明显的,变身不免疫减攻速,但免疫罩子减跑速和攻城兽击退,这样可以减少在被迫移动上花的时间,赢得更多的输出时间,降低DPS要求。

也可以用飞斧,配合跳的话基本可以不受罩子影响了,佐敦在罩外就先祖,罩内就飞斧。有相关装备的话,飞斧也可以充当一个产怒技能来支持先祖。

战吼当然也是一个选择,现在配装,大多是伤害向的,防御多少有些欠缺,我估计因为防御不足打到一半死掉的人还是要比因为DPS不足打到狂暴的人多。

1.5战斗流程和细节

8分钟狂暴,狂暴后佐敦伤害会显著提升,瞬移秒人,攻城兽变化不大,所以目标就是8分内优先杀掉佐敦,攻城兽打多少算多少,更早杀掉佐敦就可以有更多安逸的时间输出攻城兽。

起手双吼,跳佐敦上撕裂,开始左键按住跟着他输出,有两BOSS同时近身的情况就补撕裂。

佐敦消失就打攻城兽,消失时盯下小地图,第一时间观察到他出现的方向,跳过去晕住,补撕裂,输出。跳的时候鼠标指在他的脚部,指头部很可能晕不到。我是选择他出现后第一时间跳,这样在他存在的期间跳往往可以用2次,也可以出现后不第一时间跳继续打攻城兽,等罩子放在攻城兽那再跳,这样感觉更科学一点,不过有时候会碰到他出现后一直不放罩子,好不容易放了你刚跳过去他就消失了,为了保证对佐敦的输出,我还是第一时间跳。

佐敦躲在罩子里不出来可以在罩外寻个角度,往往也能打到,实在打不到就打攻城兽等他出来,不要站在罩子里打,效率太低。

被抓后落地残血,正好落在罩子里,跳又正好不能用的话,顶着减速放撕裂,动作虽慢但放的出来,放出来就安全了,想顶着减速走出来再放反而危险。

尽量不要在场地边缘打,会造成罩子堆积,找不到输出佐敦的位置,如果打着打着越来越贴边,可以利用佐敦消失的时候跑回场地中间,他出现后会跟过来,虽然浪费一点时间,还是值得的。

和狂暴攻城兽一对一的时候尽量观察他技能的释放,3连击前会有一个明显的停顿,这时候就要准备好按跳,别他开始冲了才反应过来3下冲完才跳出来就没意义了。在抓人快来前(这个只能靠感觉),撕裂尽量补的频率高些,不要没了再补,狂暴后期如果被抓BOSS身上没有撕裂,血会减的飞快,落地还会被仍出去一段距离,等走回来补好撕裂再开始先祖很可能会因为这段回复真空期挂掉。

1.6 另外两组BOSS

骷髅王那组

闷头打骷髅王就是,霸气CD到就开,小怪靠撕裂,骷髅王闪走就跳晕贴上。

玛格达的小怪先跳晕 上撕裂 先祖 等醒来后霸气反弹,再几锤子就差不多了。

另一组更容易,闷头打双刀,一样闪开就跳晕贴上,霸气撕裂维持就是。

这两组有小怪,先祖覆盖率高,基本是无限放,输出也不受干扰,都不太可能狂暴,我以前10W DPS剑盾打也没见狂暴。

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