《刺客信条4黑旗记忆重置》四艘传奇战舰打法心得 传奇战舰怎么打
《刺客信条4黑旗记忆重置》中的传奇战舰难度非常高,那么相比原版的体验有何不同,这四搜战舰又该怎么打呢?下面为大家带来《刺客信条4黑旗记忆重置》四艘传奇战舰打法心得,一起来看看吧。
原版:璞玉>淑女>王子>双子
重制版:王子>璞玉>双子>淑女
困难模式下容错极低,基本要求全程精防,而且相当费时,十分折磨,如果不是抖m或者只是想体验海战建议普通难度优先。
重制版的传奇战舰整体难度相较于原版提升了一个大档次,4艘战舰机动性都很强,虽然璞玉号有较大程度的削弱,但双子和王子号的机动性都得到了提升,不是原版那种多试几次就能莽过去了,需要一定的策略。
十分建议先拿到最后一个指挥官:活死人,这货的支线涉及迫击炮的快速发射的新模式,以及一个连开两次炮的神级技能,属于真正的轮椅,这个指挥官需要主线推到83%左右,爱德华加入刺客组织,同时前两名指挥官也要入队(假小子和神父),才能解锁活死人指挥官的支线。
重置之后难度大幅降低,我是在寒鸦号有多项没升满的情况下打的,可见难度之低,重制版淑女号迫击炮输出小了一大截,原版是要追屁股打的,现在淑女号侧面也可以受伤了,淑女号两个阶段中有一个是侧面完全没有炮口的阶段(好像是开始的第一阶段,大前天打的记不清细节),炮口会被挡住,所以可以靠近侧面贴脸打重弹,不仅可以躲淑女的迫击炮,还可以大幅输出。
给一个我不确定的打法:贴脸时,如果淑女超你一点就立刻迫击炮打淑女号前面封走位,这时候淑女号速度会慢下来一点,不知道是不是ai的bug,反正我用这个打法是很轻松过了
也算比较简单的:双子号
忘了原版怎么打了,只记得是路边一条,重制版之后难度得到了不小的提升,如果没有好的策略很容易翻车,打双子号建议先做活死人支线拿第二种快速迫击炮,虽然没拿也好过。
这里给一个最简单的打法:站着不动,一阶段的并排路线好预测没必要乱跑,二阶段乱动反而容易吃到火药桶,圆弹和迫击炮招呼就行了。值得注意的是一艘船死后会向你冲过来,如果离太近很容易吃到。两艘船的血量也要控制在差不多的水平,一艘船死后另一艘船会开始猛冲,如果是残血的话容易这时候翻车。
吐槽一下双子号是我唯一一个看了攻略的,因为打双子时寒鸦号很多没升满,也不知道可以站着不动,老是死在最后一艘船的亡语和另一艘的冲撞,虽然站着不动打简单了很多,但是如果是追逐战的话我觉得是相当坐牢的
原版最难,我还是无法忘怀多年前的那个被璞玉号创的神志不清的下午,重制版后得到了大幅削弱,但其实难度还是有的,但只有好的策略还是可以打的。
面对一阶段的大运的最好选择就是不去处理,在这场战斗中火药桶将是最大杀器,当璞玉号向你冲来,不要慌张,丢出火药桶,吃了几个火药桶它就会自行转弯,有时候如果它不转弯向你冲来,一定要完美精防,基本不会伤血,顺便再打个迫击炮,同时要注意,这貂毛冲撞时船身体也有伤害,千万小心。
二阶段没什么难度,就一个活靶子,打上一发迫击炮,剩下的全程防御即可,记得转向减少受击面积
和原版一样,相当综合,没有特别突出的强点,感觉就是强化军舰,不过原版机动性较差,非常容易贴脸灌伤,现在重制版后特别能跑,老是消失的无影无踪,如果说淑女号是考察你对迫击炮的精防,那么王子号就是考察你的驾船技术。
一阶段难度其实不大,二人转打法即可,把控好距离,可以躲过大部分迫击炮,要是角度比较刁钻你的链弹可以打到,那就看准时机上去贴脸打重弹,最多可以打三回重弹
二阶段就是马拉松,王子号的三槽血,每槽血打完就一定会开始迫击炮马拉松,也就是说你至少会经历两次马拉松,这时候考察的就是驾船技术了,虽然也可以精防迫击炮,但高难下容错低,除非真的转不过来弯,否则尽量不要硬抗,不然很容易翻车。
我这里也给一个我自己的驾船窍门,不一定是对的:先是三挡速度,转向躲过第一轮炮,等第一轮迫击炮砸到水里面,听到声音立刻切二挡速度,等到下一轮迫击炮的攻击提示时,你会发现离你有较远距离,立刻切三挡速度然后转向,听到第二轮炮弹落水声音立刻切回二挡速度,后面循环,我用这个方法基本不会有迫击炮落在前面,偶然一次精防即可。
这次传奇战舰海战体验个人感觉相当糟糕,不是说不如原版,主要是战斗时间太长,容错太低,特别心累,也可能是因为困难模式那极低的容错导致的,寒鸦号的迫击炮相较于原版削弱太多,在面对大多传奇战舰时表现较为乏力,即便是拿到快速迫击炮后仍然没有出彩表现,原版的迫击炮直接全打出去可以随便打没传奇战舰四分之一血,同时我最想吐槽的一点,就是小地图的删除,传奇战舰机动性的提升,导致经常跑到地图边缘,基本要立刻转向,这时候也是很容易翻车,小地图删除就算了,范围连个明显标识都不给,还不扩大作战场地,而且寒鸦号的机动性和传奇战舰相差太大,总给我一种玩残疾船的感觉。
相关内容请关注:刺客信条4:黑旗 记忆重置专区







