《幻兽帕鲁》1.0正式版更新公告 正式版更新了什么内容
调整需求经验成长曲线与帕鲁的经验值获取量。
低等级帕鲁更容易获得经验值,让后期才开始培育的帕鲁更容易投入实战。
调整捕获帕鲁时的概率公式,使帕鲁整体更容易捕获。
可从宝箱获得的金币量现在约提高至 2~4 倍,并且我们还调整了整体物品与帕鲁的交易价格。
重新调整道具、武器、防具、弹药、设计图与帕鲁装备的所需素材数量。
根据游戏进度,重新调整装备升级与制作的负担,使其更为合理。
调整饰品的获取方式从实体物品改为通过设计图制作。设计图可从宝箱、古代遗迹、大型油田要塞等处以较低概率获得。
废除饰品的「+1/+2」概念,并将现有「+0」饰品的性能提升至相当于「+2」。
重新调整商店的商品内容、购入价格与售出价格。
我们还重新调整了各种奖励与探索经验的获取,使探索、战斗、制作与购物的流程更为自然。
攻略各高塔头目(高难)后解锁的远征目的地的危险等级更改为「最高」,并重新调整了奖励内容。
我们已对包括「羁绊宝桃」在内的奖励进行了调整,以便玩家能够获得与难度相匹配的报酬。
此外还新增了「天阳乡」与「世界树」作为新的远征目的地。
重新调整整体敌人与头目的出现位置,进行调整使各区域的难度与挑战性更为适当。(由于区域头目配置变更,在 1.0 中将重置讨伐记录)
配合玩家等级上限变为 80,我们重新提整了突袭头目、高塔头目高难模式与盗猎团油田等高难度内容的适当等级与难度。
研究平衡已重新调整,并为各种研究新增了等级与效果。
新增可用汪汪币兑换的商品,并重新调整了兑换各商品所需的汪汪币数量。
重新调整各项科技的解锁等级,并新增了许多新的制作素材。
重新审视并调整整体帕鲁的配种公式,以提供契合游戏进程的体验。
部分调整了制作时获得的经验。
在「天阳乡」与「世界树」配置了更高难度的钓鱼点。请带上辅助钓鱼的帕鲁,挑战最高难度的钓鱼。
随着钓鱼点的新增,将现有的「达人垂钓场」更名为「专家垂钓场」。而更高阶难度的垂钓场名称为「大师垂钓场」与「极难垂钓场」。
调整钓鱼点以及可通过钓鱼获得的帕鲁与奖励。
提升从垂钓池钓获头目帕鲁的概率。
鱼饵现在也可从据点袭击奖励、宝箱、打捞与废品中获得。
商人的商品阵容中新增鱼饵。
现在解锁中级或高级钓竿的同时,也会同时解锁简易鱼饵。
现在可从幸运帕鲁获取强化工作适应性的道具与大量经验。此外在捕获幸运帕鲁时,幸运帕鲁的阶级较高。
配合主动技能整体威力提升,前期区域遇到的幸运帕鲁不再学会过于强力的主动技能。
启用「随机帕鲁模式」时,现在你会在开局即获得所有帕鲁装备。
※仅适用于在创建新世界开始游戏的情况(若继承v0.7.3及以前版本的存档数据开始游戏,则不适用)
既有存档的累积经验会根据新经验值表自动修正。(保持现有等级)
调整头目会掉落的传说级设计图并增加种类。
调整讨伐证明与鞍具的排列顺序。
现在可使用生命之莲等制作生命之果等道具。
增加制作魅惑钓饵时的生产数量。
即使超过负重上限,到负重上限的1.25 倍为止都能跳跃 ,且缓解移动速度降低的惩罚。
增加以下弹药的制作数量:手枪弹药、突击步枪弹药、能量盒、过热步枪弹药、加特林弹药、加特林激光能量盒。
增加以下箭矢的制作数量:箭矢、火箭、毒箭、强化箭矢。
重新调整盗猎团油田宝箱的奖励内容并新增了可获得的物品。
盗猎团的大型油田上的敌人使用的帕鲁现在可被捕获。
调整洞窟蘑菇,现在其不再腐烂。
将部分超稀有物品的售价调整为最低,以明确表示不建议出售。
将 V1/V2 护甲设计图 4 的兑换地点调整为跟竞技场商人兑换。
调整制作「帕鲁球」的所需材料,删除木材与石头,现在帕鲁矿碎片1个就能进行制作。
制作究极帕鲁球时所需的帕鲁金属锭数量从 10 个改为 5 个。
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