《赛博朋克2077》各大流派测评 各个流派之间的强度如何

《赛博朋克2077》中有多种多样的流派玩法,例如黑客流、钝器流和狙击流等等。那么这些流派的强度如何呢?下面为大家带来《赛博朋克2077》各大流派测评,来看看哪些流派适合你吧。

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《赛博朋克2077》各大流派测评 各个流派之间的强度如何

赛博朋克2077吧 银钢葫芦娃 2026-06-26 10:39
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投掷流

投掷流是一个近程流派,虽然该流派既能远程投掷又能近战攻击,但是伤害几乎全部由投掷的方式打出来(爆发伤害和穿甲更高)。

投掷流和狙击流很像,都是打爆头秒杀效果的,区别在于投掷流的有效射程非常短,同时具备近战和处决能力,仅适合中近程群秒。

由于袖里藏刀和游刃有余专长的特性,群战时很容易叠满游刃有余的层数,相当于 +100% 的暴击伤害。再配合投掷武器的高穿甲和高单次伤害,对付绝大部分敌人(包括精英重甲单位)都是一刀一个,近程作战强度要比狙击流高很多(相当于伤害加强版的速射动能狙)。并且由于投掷武器的自带消音特性,高伤害配合潜行伤害加成,该流派是唯一一个能在潜行状态下一刀秒重甲精英单位的。对比狙击流,需要在后期拿到死亡苹果后并且需要连开好几枪才能潜行秒杀一个重甲精英单位。

该流派是近程作战最强的流派,但是对爆头的命中率要求非常高,容错要比近战等流派稍低,非常依赖斯安威斯坦的 cd。

对远程能力 3 星:依托于斯安威斯坦的射击精度加成。

对近程能力 5 星:依托于斯安威斯坦的强控制效果,以及投掷专长树本身的强势。

对 boss 能力 4 星,依托于斯安威斯坦的强控制效果。

对比狙击流,投掷流的伤害不受到耐力影响,伤害会更稳定。但是面对单个敌人特别是 boss 时,游刃有余专长层数只能通过处决叠加,伤害没有对群时强力。

潜行能力 4 星,仅次于黑客流。

该流派最需要堆叠的义体词条属性是爆头倍率,爆头倍率意味着直接的伤害提升。

后期魔爪能不能一斧秒杀重甲骷髅头,就取决于叠加的爆头倍率高不高。

注意点

虽然投掷流能近战,但是投掷武器是无法格挡的(对应投掷姿态)。投掷武器到敌人身上没有立即回收时,能看到对应武器的所在位置标识提示。

克伦奇科夫激活时,是无法切换武器的。因此克伦奇科夫套件仅推荐在正面战斗中使用增加容错,潜行秒杀时需要配合斯安威斯坦使用,在斯安威斯坦期间,可以连续投掷多枚武器(最多三把,需要手动切换),中后期没有敌人能抗住 2 发投掷武器(绝大部分都是一刀秒)。

在斯安威斯坦期间,切换投掷武器的时间还是很快的,但是将投掷武器进行瞄准会被时缓(非常慢,因此推荐先瞄准再开斯安威斯坦),因此在斯安威斯坦期间手动切换武器连续投掷会非常慢。但是当投掷武器爆头秒杀敌人或者近身回收当前装备位的武器后,再次瞄准几乎不受时缓影响,可以快速瞄准爆头。

因此正面对战时推荐单武器,爆头秒杀回收再爆头,爆头没有秒杀就快速突进近身回收武器,可以配合专长变本加厉砍一刀或者立即再次投掷(更推荐再次投掷,伤害更高并且速度更快;仅对付机甲等无爆头敌人时推荐近战)。当敌人的体型较大时,如果爆头没有回收,此时近身会因为身高无法立即回收武器,需要跳一下(或者越过敌人头顶)才能回收。

配合专长饿虎扑食,投掷流的处决距离是最长的(非常远),触发处决时能听到特殊音效,可以自动远距离突进然后处决。当武器位上的武器投掷出去还没有回收时,也是可以触发处决的。但是需要注意,如果和敌人之间有障碍物是无法触发处决的(虽然能听到特殊音效)。

处决前最好先解除斯安威斯坦,否则会浪费大量操作系统时间。推荐最少带两把投掷武器,一旦第一把空了需要切第二把容错。并且切换武器和瞄准时注意取消斯安威斯坦,瞄准后再开启时缓(时缓期间切换武器和瞄准会非常慢)。

接下来是最复杂也最强的黑客流,最无敌的流派,但是操作和流派成型也是最复杂和最慢的,大后期没有任何短板的流派。

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责任编辑:極56

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