《太吾绘卷天幕心帷》百晓册游历内容分享
豪饮银河九千里,醉里论剑更酩酊,生死悲欢何足道,对酒当歌意尽欢……
志向造诣:品鉴
志向衣装:将军披挂
豪客志向资历获取方式:
互动:向他人请教功法、交换藏书时换取功法书、同意指点他人功法
物品:饮酒
产业:在太吾村产业中收获酒
志向技能:使用拼豪斗酒
豪客志向资历获取公式:
请教功法时:增长资历 = (请教的功法品级 + 2)² × 300
交换藏书时:增长资历 = 换取的功法书价值 ÷ 2
同意指点他人功法时:增长资历 = (指点的功法品级 + 2)² × 100
饮酒时:增长资历 = 酒的价值 ÷ 2
太吾村产业收获酒时:增长资历 = 酒的价值 ÷ 4
使用拼豪斗酒时:每饮酒一次,增长资历 = 酒的价值 ÷ 10
技能等级:一级
解锁节点:豪客资历达到5%
使用方式:人物互动
使用需求:豪客资历达到对方身份品阶的要求;对方已成年;太吾和对方的内息紊乱均低于400
使用消耗:5精力、100威望
使用冷却:1个月
技能效果:邀请他人对饮美酒,提升其好感并降低其戒心。饮至双方内息不畅时,或难免拳脚之争。
选择太吾持有的1壶酒,与对方共饮此酒。
每次饮酒,均可以增加对方的好感,并减少其戒心。
每次饮酒均会增加双方的内息紊乱。然后若双方内息紊乱均低于400,则可以继续饮酒;若任意一方内息紊乱达到400,则结束饮酒,且双方有50%概率发生恶斗。
双方视为均服食了此酒,此酒留存于服食栏位中,并获得其服食效果。
豪客资历越高,可邀请越高身份品阶的人物饮酒。
效果公式:
可邀请的人物身份品阶:
豪客资历<30%:七阶及以下
豪客资历≥30%:五阶及以下
豪客资历≥50%:三阶及以下
豪客资历≥70%:二阶及以下
豪客资历≥90%:一阶及以下
每次饮酒效果:
对方好感增加 = 此酒的赠礼好感 ÷ 2
对方戒心-2000
双方的内息紊乱增加 = 此酒增加的紊乱值 × (100%-人物的调息吐纳 ÷ 20)
技能等级:二级
解锁节点:豪客资历达到20%
使用方式:被动生效
技能效果:饮酒不会产生负面影响。
无法防止使用拼豪斗酒时增加的内息紊乱。
技能等级:三级
解锁节点:豪客资历达到50%
使用方式:被动生效
技能效果:服食栏位中每有一种不同的酒,就额外提高饮酒的正面效果。
豪客资历越高,饮酒的效果提高越多。
效果公式:
饮酒的正面效果提高% = 服食栏位中酒的数量 × 豪客资历百分比 × 10
技能等级:四级
解锁节点:豪客资历达到100%
使用方式:主动使用
使用需求:位于任意定居点的影响范围
使用消耗:20精力、25000历练、5000威望
使用冷却:12个月
技能效果:与众人共同研读功法书籍,并交流感情、结成关系。
选择太吾持有的一本功法书籍,并选择当前定居点影响范围内的至多12名人物共同研读此书籍。
所有参与研读的人物对此书籍进行1次研读。
每有1名人物参与研读,此书籍损耗1点耐久。
其中每有1名已读完此书籍的人物,其他人物的研读效率均会额外提高。
根据人物立场,随机增加或减少所有参与研读的人物彼此之间的好感和戒心,并可能改变彼此之间的关系。
效果公式:
人物研读效率提高 = 参与研读的人物中,已读完此书籍的人物数量 × 20%
人物之间好感变化:
参与研读的每对人物之间,彼此好感+15000或-15000
若双方立场相合:80%概率增加好感,20%概率减少好感
若双方立场相冲:20%概率增加好感,80%概率减少好感
若双方立场不相合也不相冲:50%概率增加好感,50%概率减少好感
人物之间戒心变化 = - 好感变化值 × 2
人物之间关系变化:增加好感的人物之间,进行一次结为朋友、伴侣或结义的行为判定;减少好感的人物之间,进行一次成为仇敌的行为判定。
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