《太吾绘卷天幕心帷》百晓册物品内容分享
行装是能够在游历时为人物提供加成的装备。包括口袋、衣装、代步。
口袋可以增加人物的行囊负重。
每名人物最多可以装备3个口袋。
| 品级 | 九品 | 八品 | 七品 | 六品 | 五品 | 四品 | 三品 | 二品 | 一品 |
| 口袋 | 布口袋 | 兽头方囊 | 昭文袋 | 金鱼袋 | 紫绶方囊 | 金银锦花囊 | 风伯袋 | 彩缕仙囊 | 乾坤叉袋 |
衣装是人物日常所穿着的服饰,可以增加人物的魅力。
如果人物未装备衣装,即为「衣不蔽体」状态,将会导致魅力减半。
衣装包括以下类型:
世俗衣装:城镇人物穿着的衣装。身着世俗衣装时,每月可以额外获得对应的志向资历。
村民衣装:太吾村民穿着的衣装,可以彰显村民身份。
门派衣装:门派人物穿着的衣装,可以彰显门派身份。
衣装一览
| 类别 | 门派 | 材质 | 九品 | 八品 | 七品 | 六品 | 五品 | 四品 | 三品 | 二品 | 一品 |
| 世俗衣装 | 织物-毛皮 | 山野竖褐 | 猎户装 | 戎服短打 | 练功服 | 锦衫 | 天师大氅 | 纳宝锦裘 | 将军披挂 | 绛纱金装 | |
| 织物-织造 | 百衲衣 | 布衣素裳 | 劲衣 | 坏色僧衣 | 纹绣深衣 | 老君袍 | 福禄锦衣 | 玉带紫袍 | 衮龙黄袍 | ||
| 村民衣装 | 织物 | 单衣素袍 | 田舍衣 | 匠作服 | 青萝帔 | 锦玉裘 | 襕衫 | 钴青绢甲 | 博带褒衣 | ||
| 门派衣装 | 少林派 | 少林僧衣 | 少林罗汉袍 | 少林袈裟 | |||||||
| 峨眉派 | 峨眉秀袍 | 峨眉锦衣 | 峨眉宝莲衣 | ||||||||
| 百花谷 | 玉针披 | 踏翠袍 | 青壶披挂 | ||||||||
| 武当派 | 武当道袍 | 青阳道袍 | 真武道袍 | ||||||||
| 元山派 | 元山苦行衣 | 元山护法衣 | 元山尊师袍 | ||||||||
| 狮相门 | 狮相护身甲 | 狮相百战甲 | 狮王铠 | ||||||||
| 然山派 | 游方衣 | 问仙衫 | 无尘袍 | ||||||||
| 璇女派 | 璇女素衣 | 璇女灵裘 | 璇女天衣 | ||||||||
| 铸剑山庄 | 火工装 | 名师锦服 | 大匠袍 | ||||||||
| 空桑派 | 药师短裘 | 药师锦裘 | 药王宝裘 | ||||||||
| 金刚宗 | 金刚披挂 | 尊者宝衣 | 明王法衣 | ||||||||
| 五仙教 | 苗绣蜡染衣 | 五彩巫衣 | 圣教法衣 | ||||||||
| 界青门 | 夜行衣 | 无影装 | 转星袍 | ||||||||
| 伏龙坛 | 伏龙赤衣 | 伏龙四海袍 | 流火玄披 | ||||||||
| 血犼教 | 血犼教衣 | 血犼锦衣 | 犼母血衣 |
代步是人物所乘坐的载具,可以增加行囊负重、提升地格移动和旅行的速度。
代步栏位分为舟车、坐骑、野兽。
舟车、坐骑可以增加人物的行囊负重,并加快旅行速度。
舟车和坐骑提供的同类属性,取二者较高的一方生效。
野兽可以在战斗中为人物提供援助。
人物移动进入某些危险地形,或遭遇某些旅行事件时,可能会损耗所乘坐的代步耐久。当代步的耐久为0时,将无法继续生效。
以下情况会损耗代步耐久:
当人物进入暗渊、玄石、毁坏地格时,将损耗1~4点代步耐久。
当人物遭遇旅行事件(坎坷)时,若不绕道而行,将损耗3点代步耐久。
恢复代步耐久的方式:
通过修理,可以恢复舟车的耐久。
通过投喂食材,可以恢复驮兽、野兽的耐久。
| 类别 | 材质 | 九品 | 八品 | 七品 | 六品 | 五品 | 四品 | 三品 | 二品 | 一品 | 喜好食材 | 厌恶食材 |
| 舟车 | 木材-木质 | 独轮车 | 太平车 | 独辀战车 | 双辕安车 | 驷马轩车 | 木牛流马 | 麒麟华盖车 | 八角宝楼车 | 玄龙驭 | ||
| 木材-藤质 | 竹板橇 | 陋棚栈车 | 下泽车 | 蒲轮大车 | 司里鼓车 | 武侯四轮车 | 风后车 | 龙雀云船 | 七香车 | |||
| 驮兽 | 骡子 | 灰驴 | 瘦马 | 牯牛 | 骏马 | 西域白马 | 关外名驹 | 青牛 | 汗血宝马 | 素菜 | 兽类 | |
| 野兽 | 猴子 | 灵猴 | 素菜 | 兽类 | ||||||||
| 恶鹰 | 金鹏 | 兽类 | 禽类 | |||||||||
| 野猪 | 玄猪 | 禽类 | 水产 | |||||||||
| 棕熊 | 白熊 | 水产 | 禽类 | |||||||||
| 野牛 | 夔牛 | 素菜 | 兽类 | |||||||||
| 巨蛇 | 巴蟒 | 禽类 | 水产 | |||||||||
| 花豹 | 黑豹 | 兽类 | 素菜 | |||||||||
| 狮子 | 金狮 | 兽类 | 素菜 | |||||||||
| 老虎 | 白虎 | 兽类 | 素菜 |
每件代步具有不同的属性:
行囊负重:增加人物行囊中可存放的物品重量上限。
关押栏位:增加人物的可关押的俘虏数量。
旅行消耗:降低地格移动消耗的精力,以及旅行时消耗的精力和银钱。
俘虏抓捕:在战斗中使用绳索抓捕敌人时,增加抓捕的成功率。
战利品掉落:战斗胜利后,增加战利品掉落的概率。
探索的奖励:有概率提升拾取遗宝的奖励:
拾取的资源、银钱、威望、历练、地区恩义类奖励翻倍。
拾取的物品品级上升1级。
拾取的周天、研读效率翻倍。
人物可以将行囊中的食材引子投喂给驮兽、野兽类代步,以恢复其耐久。投喂野兽代步,还可以同时增加其驯服程度。
引子的品级越高,投喂的效果越好。
不同种类的代步对于食材引子有各自的喜恶,详见「代步一览」表格。
投喂喜好的引子可以额外提升投喂效果,投喂厌恶的引子则会降低投喂效果。
投喂效果一览
| 食材品级 | 九品 | 八品 | 七品 | 六品 | 五品 | 四品 | 三品 | |
| 恢复耐久 | 喜好 | 60 | 60 | 60 | 90 | 90 | 90 | 120 |
| 普通 | 30 | 30 | 30 | 60 | 60 | 60 | 90 | |
| 厌恶 | 0 | 0 | 0 | 30 | 30 | 30 | 60 | |
| 增加驯服程度 | 喜好 | 2 | 3 | 5 | 6 | 8 | 9 | 11 |
| 普通 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | |
| 厌恶 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 |
野兽代步通过抓捕野兽而获得,既可以装备于坐骑栏位,也可以装备于野兽栏位。
坐骑栏位中的野兽提供除驭使野兽以外的所有其余效果。
野兽栏位中的野兽仅会在战斗中提供驭使野兽效果。
野兽代步除了常规的代步属性外,还具有「驭使野兽」效果。
驯服程度:野兽代步的驯服程度需要投喂食材来提升。如果驯服程度过低,野兽可能会在月份更替时尝试逃脱。
野兽代步逃脱时,可以与其进行恶斗来制伏。如果未能即时制伏,则野兽将逃脱至当前地区的随机地格,变为野兽敌人。出逃的野兽在地格上有特殊标识。
每次制伏野兽代步后,能够增加其少量驯服程度。
存放于仓库中的野兽代步不会逃脱。
驭使野兽:野兽代步的驯服程度达到100时,将会在战斗中提供对应的驭使野兽效果。只有装备在野兽栏位的野兽会提供驭使野兽效果。
| 类别 | 代步 | 驭使野兽效果 |
| 猴 | 猴子 | 运用者功法威力的增加效果最终提高25%,功法威力的减少效果最终降低25% |
| 灵猴 | 运用者功法威力的增加效果最终提高40%,功法威力的减少效果最终降低40% | |
| 鸟 | 恶鹰 | 运用者距离敌人越远,运用者命中敌人要害的几率就越高(命中要害几率提高 = 距离 × 40%) |
| 金鹏 | 运用者距离敌人越远,运用者命中敌人要害的几率就越高(命中要害几率提高 = 距离 × 60%) | |
| 猪 | 野猪 | 运用者距离敌人越近,运用者命中敌人要害的几率就越高(命中要害几率提高 = (14 - 距离) × 40%) |
| 玄猪 | 运用者距离敌人越近,运用者命中敌人要害的几率就越高(命中要害几率提高 = (14 - 距离) × 60%) | |
| 熊 | 棕熊 | 运用者对敌人造成的直接重创伤害最终提高25%;敌人对运用者造成的直接重创伤害最终降低25% |
| 白熊 | 运用者对敌人造成的直接重创伤害最终提高40%;敌人对运用者造成的直接重创伤害最终降低40% | |
| 牛 | 野牛 | 运用者的反震威力提高25% |
| 夔牛 | 运用者的反震威力提高40% | |
| 蛇 | 巨蛇 | 运用者的疗伤、驱毒效果最终提高25%;敌人的疗伤、驱毒效果最终降低25% |
| 巴蟒 | 运用者的疗伤、驱毒效果最终提高40%;敌人的疗伤、驱毒效果最终降低40% | |
| 豹 | 花豹 | 运用者的反击威力提高25% |
| 黑豹 | 运用者的反击威力提高40% | |
| 狮 | 狮子 | 运用者损耗敌人身法、脚力、提气、架势的效果最终提高25%,运用者被敌人损耗身法、脚力、提气、架势的效果最终降低25% |
| 金狮 | 运用者损耗敌人身法、脚力、提气、架势的效果最终提高40%,运用者被敌人损耗身法、脚力、提气、架势的效果最终降低40% | |
| 虎 | 老虎 | 运用者对敌人造成的追击伤害累积提高20%,持续直到追击结束 |
| 白虎 | 运用者对敌人造成的追击伤害累积提高40%,持续直到追击结束 |
启用猎户志向技能「驾驭野兽」,可以在战斗中召来野兽代步攻击敌人。
使用猎户志向技能「万兽升灵」,可以将野兽代步变为同道。
野兽代步逃脱概率公式:
逃脱概率% = (100 - 驯服程度) ÷ 2
驯服程度≥90时不会逃脱。
制伏野兽代步增加驯服度公式:
增加驯服度 = 随机1~10
如果使用绳索抓捕,则额外增加驯服度 = 绳索品级 + 1
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