《太吾绘卷天幕心帷》百晓册产业内容分享
大部分的建筑都需要指派村民在其中经营,才能正常运作,提供相应的收获或建筑效果。
每座经营建筑都需要一项特定的技艺或武学造诣。指派对应造诣较高的村民经营,能够提高建筑的工作效率。
各建筑的经营需求,详见「建筑」条目的「太吾村建筑一览」表格。
如果撤除了经营建筑依赖的基础建筑或自然资源,将会导致建筑的经营中断。
主事是经营建筑中,主要负责经营的村民。每座经营建筑可以指派1名村民作为主事,未指派主事的经营建筑将无法运作。
学徒是经营建筑中,协助主事经营的村民。每座经营建筑可以指派最多6名村民作为学徒。
各类型建筑中,主事与学徒可能有不同的称谓。主事的称谓有:主事、掌柜、掌院;学徒的称谓有:伙计、门生、子弟。
主事和学徒的造诣决定建筑的工作效率,从而影响建筑的经营效果。
如果主事具备相应的村民身份,还可以在经营的同时培养学徒,提升学徒的资质和造诣。
主事不可为未成年的人物。孩童作为学徒时,无法参与经营,仅能受到主事的培养。
每座经营建筑中,如果主事具备相应的身份,便可以培养此建筑中的学徒。
培养时,主事将向学徒传授此建筑经营所需的技艺或武学,并可能提升学徒的相应资质。
各建筑中培养所需的主事身份和学徒七元,详见「建筑」条目的「太吾村建筑一览」表格。
学徒的培养规则:
月份更替时,学徒将由低到高研读自己未读,而主事已研读完的书籍。学徒对应的七元赋性越高,研读的速度越快。
月份更替时,学徒有概率增长对应的资质。主事的资质比学徒越高,学徒对应的七元赋性越高,则学徒资质增长的概率越高。
每名学徒拥有36点潜力,受到培养时每月减少1点潜力。学徒的潜力耗尽时,将不再增长资质。
学徒研读书籍公式:
学徒每月的研读能力 = 学徒的对应造诣 × (100 + 学徒的对应七元)%
学徒每研读一篇,便根据此篇章的造诣需求消耗研读能力,直到本月的研读能力不足。
学徒资质增长公式:
每名学徒最多可通过培养增长36点资质(所有建筑共用)。
学徒的资质增长分为固定增长和概率增长两种方式。
固定增长:学徒每月减少1点潜力,潜力每减少4点,增长1点资质(即每4个月增长1点资质)
概率增长:当学徒潜力未耗尽时,每月进行以下判定,每判定成功一项便增长1点资质:
1.七元赋性:资质增长概率% = 学徒的对应七元 ÷ 3
2.主事指导:资质增长概率% = (主事资质 - 学徒资质) × 3
每座建筑的工作效率,取决于其中主事和各个学徒的经营所需造诣。
工作效率会影响建筑的经营进度和经营效果。
未成年的学徒无法参与经营,其造诣不会计入工作效率。
工作效率计算公式:
建筑工作效率 = 主事工作效率 + (每个学徒的工作效率之和 ÷ 3)
主事工作效率% = 150 + 主事造诣
学徒工作效率% = 50 + 学徒造诣
经营进度决定获得经营产出的速度。
月份更替时,每座经营中的建筑会累积一定的经营进度。经营进度每达到获得产出所需的进度时,便会获得一次经营产出,然后清空经营进度。
建筑的工作效率越高,则经营进度累积得越快。
经营进度计算公式:
每月经营进度 = 650 + 建筑工作效率 × 100
通过产业经营,可以获得各种经营产出和加成效果。
通过产业经营获得的资源、银钱和威望产出,均会受到世界细节设置「世界的资源」的影响。
建筑的经营效果可分为以下类型:
基础建筑:各类技艺的基础建筑,会提高定居点影响范围内的人物研读此类技艺书籍时的效率。
资源建筑:可以定期从附近的自然资源收获资源,并有概率获得相应的引子和资源心材。
银钱/威望建筑:可以定期获取银钱或威望。
售货建筑:可以定期售卖货物,以获取银钱或威望。
人才建筑:可以定期招募特定资质卓越的村民。
高级建筑:各类最高品级的技艺建筑(非制造类),具有特殊的经营效果。
影响经营效果的因素:
工作效率:主事和学徒的工作效率决定建筑的经营效果。
建筑产能:经营建筑与其依赖的基础建筑和自然资源相邻时,建筑产能为100%。
如果经营建筑不与其依赖的基础建筑和自然资源相邻,建筑产能为20%。
如果经营建筑的2格范围内没有其依赖的基础建筑和自然资源,建筑产能为0%。
定居点影响:银钱/威望建筑、售货建筑的经营产出,还会受到太吾曾到达过的定居点的文化或安定影响。
各建筑的安定/文化需求,详见「建筑」条目的「太吾村建筑一览」表格。
世界细节影响:各类建筑的经营产出,还会受到世界细节设置「世界的资源」的影响。
基础技艺建筑经营效果公式:
研读效率提高 = 主事工作效率% ÷ 25 + 25%(最大50%)
资源建筑经营效果公式:
资源产出 = 基础资源 × 工作效率% × 资源修正 × 建筑产能 × 世界细节影响
基础资源 = 自然资源规模 + 20
资源修正:仅产出一种资源的建筑为150%;可产出两种资源的建筑为100%
建筑产能:有多个与建筑相邻的依赖资源时,按资源规模从高到低,分别为100%/80%/60%/40%;
与建筑距离2格的依赖资源,建筑产能为20%
世界细节影响:根据世界细节「世界的资源」设置,桃源/普通/贫瘠/荒芜分别为150%/100%/75%/50%
银钱/威望建筑经营效果公式:
银钱产出 = 300 × 工作效率% × 建筑产能 × (1 + 定居点影响) × 随机因子 × 世界细节影响
威望产出 = 30 × 工作效率% × 建筑产能 × (1 + 定居点影响) × 随机因子 × 世界细节影响
随机因子 = 80%~120%
世界细节影响:根据世界细节「世界的资源」设置,桃源/普通/贫瘠/荒芜分别为150%/100%/75%/50%
赌坊的经营成功率% = 主事的所有七元赋性之和 ÷ 10
青楼的经营成功率% = 主事魅力 ÷ 30
若成功,最终银钱产出 = 银钱产出 × 3
若失败,最终银钱产出 = 银钱产出 ÷ 2
每次失败后,下次经营成功率额外增加10%,成功后重置
太吾氏祠堂经营效果公式:
威望产出 = 工作效率 × (5 + 主事名誉影响) ÷ 100
主事名誉影响:根据主事的名誉等级,妖魔鬼怪~誉满天下分别为0/5/10/15/20/25/30
售货建筑经营效果公式:
货物价格 = 物品价值 × (40 + 工作效率 ÷ 50)% × 建筑产能 × (1 + 定居点影响) × 随机因子 × 世界细节影响
随机因子 = 80%~120%
世界细节影响:根据世界细节「世界的资源」设置,桃源/普通/贫瘠/荒芜分别为125%/100%/75%/50%
人才建筑经营效果公式:
招募分数 = 工作效率 × 随机因子
随机因子 = 80%~120%
招募属性资质为九品~一品的人物所需的招募分数 = 100/200/300/500/700/900/1200/1600/2100
多余的招募分数将保留至下次招募
高级建筑经营效果公式:
凤凰台:每月减少内息紊乱 = 工作效率 × 200%
方略室:增加同道上限 = 工作效率 ÷ 100 + 3(向下取整)
藏书阁:每月修补进度 = 工作效率
画影轩:初识好感增加 = 工作效率 × 600%
生灭两星幡:遗惠点数获取提高 = 工作效率% ÷ 10 + 25%
丹房:每月恢复健康 = 工作效率 × 12% + 12
阅经阁:悟性消耗降低 = 工作效率% ÷ 50 + 15%
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