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2026-06-25 16:07
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自然资源
自然资源是产业中的资源区格,分为普通自然资源、稀有自然资源和废弃地点。
普通、稀有自然资源可以为扩展的资源建筑提供经营产出,并为所在定居点提供各种特殊效果。自然资源的规模越高,则经营产出越高,资源效果越强。
废弃地点包括杂草堆、乱石堆、废墟。废弃地点不提供任何产出或效果,也无法建造或培育,只能撤除。
如果一个定居点中存在多个相同的自然资源,只有规模最高的前五座会提供特殊效果,且效果依次递减。
相同的自然资源中,规模排名前五的自然资源效果分别为其原本效果的100%、80%、60%、40%、20%。
自然资源一览
规模影响 = 自然资源规模 × 规模排名影响(向下取整)
| 类别 | 自然资源 | 心材 | 产出 | 扩展建筑 | 资源效果 | 效果公式 |
| 普通自然资源 | 水域 | 水精 | 食材 | 堤堰、移情居、胡舫、水排、花舫 | 水域将为从属于此势力的所有人物依身份高低提供食材资源,并提高从属于此势力的农户迁移资源获得心材的成功率。 | 提供食材 = 规模影响 × 10
农户迁移成功率提高% = 规模影响 × 2 |
| 石山 | 活石 | 金铁 | 矿井、龙龟山、淘洗池、精炼室、攻玉楼 | 石山将为从属于此势力的所有人物依身份高低提供金铁资源与威望。 | 提供金铁 = 规模影响 × 10
提供威望 = 规模影响 × 6 |
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| 树林 | 青青苗木 | 木材 | 树农、伐木场、林场 | 树林将为从属于此势力的所有人物依身份高低提供木材资源,并提高此定居点影响范围内农户主动采集时获得引子及神木种子的几率。 | 提供木材 = 规模影响 × 10
采集获得资源提高% = 规模影响 × 4 采集获得引子、神木种子的概率提高% = 规模影响 |
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| 孤峰 | 古岩 | 金铁、玉石 | 石碑、炼神峰、摘星楼、辟谷崖 | 孤峰将为从属于此势力的所有人物依身份高低提供金铁、玉石资源,并提高其获得的志向资历。 | 提供金铁、玉石 = 规模影响 × 5
志向资历获取提高% = 规模影响 × 50% |
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| 草药 | 百草药籽 | 药材 | 药农、药圃、养药室、见性洞 | 草药将为从属于此势力的所有人物依身份高低提供药材资源,并降低其健康损伤。 | 提供药材 = 规模影响 × 10
诊疗效果提高% = 规模影响 |
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| 毒沼 | 腐泥 | 毒物 | 泥渠、黑脂池、炼瘴池、废人窟 | 毒沼将为从属于此势力的所有人物依身份高低提供药材资源,同时此定居点影响范围内的人物在月份更替时将获得历练。 | 提供药材 = 规模影响 × 10
提供历练 = 规模影响 × 30 |
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| 花谷 | 野卉花籽 | 织物 | 花农、五色窟、百花瀑、奇珍园、大游园 | 花谷将为从属于此势力的所有人物依身份高低提供织物资源,并提高其与他人的好感增加量,降低好感减少量。 | 提供织物 = 规模影响 × 10
好感增加量提高% = 规模影响 好感减少量降低% = 规模影响 × 50% |
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| 宝石 | 璞玉 | 玉石 | 宝井、琉璃馆、缀星阁、浣宝池、金刚解玉台 | 宝石将为从属于此势力的所有人物依身份高低提供玉石资源与银钱。 | 提供玉石 = 规模影响 × 10
提供银钱 = 规模影响 × 60 |
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| 沃野 | 沃土 | 食材、木材 | 筒车、茶园、蒸酒坊、四季园、天成乡 | 沃野将为从属于此势力的所有人物依身份高低提供食材、木材资源,并提高此定居点影响范围内地格的资源恢复量。 | 提供食材、木材 = 规模影响 × 5
地格资源恢复量提高% = 规模影响 × 2 |
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| 兽群 | 幼兽 | 食材、织物 | 牧场、兽医馆、豢养室、百兽园 | 兽群将为从属于此势力的所有人物依身份高低提供食材、织物资源,并提高此地区的野外出现野兽的几率。 | 提供食材、织物 = 规模影响 × 5
每月发现野兽进度 = 规模影响(每只野兽所需进度:60) |
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| 稀有自然资源 | 火池 | 金乌灰 | 金铁 | 琉璃索、神火铸、赤血镜 | 火池将提高此定居点产业建筑在月份更替时增加的工作进度。 | 增加的工作进度提高% = 规模影响 × 75% |
| 陨铁坑 | 应星石 | 金铁 | 火爆堆、陨铁矿场、灶王玄鼎 | 陨铁坑将提高从属于此势力的所有人物及此定居点产业建筑代制物品的制造进度。 | 增加的代制进度提高% = 规模影响 × 75% | |
| 密林 | 密雨奇瘴 | 木材 | 护林墙、木料标本、无人居 | 密林将提高此定居点产业建筑的食材、木材、金铁、玉石、织物、药材资源的收入。 | 资源产出提高% = 规模影响 × 75% | |
| 太始林 | 太始龙枝 | 木材 | 悬空栈、神木林、枯荣台 | 太始林将增加此定居点产业的建设空间。 | 建设空间增加 = 规模影响 × 25% | |
| 长春涧 | 长春九窍石 | 药材 | 引涧渠、仙境、神仙苑、神农涧、玄圃 | 长春涧将提高此定居点影响范围内人物在月份更替时恢复的精力。 | 精力恢复增加 = 规模影响 × 25% | |
| 玄蛇窟 | 玄蛇尸 | 毒物 | 饵食牢、神龙柱、蛇骨绫机 | 玄蛇窟将提高此定居点产业建筑的威望收入。 | 威望产出提高% = 规模影响 × 50% | |
| 奇香原 | 奇香蜂王 | 织物 | 云篷、天香彩阁、神彩梭 | 奇香原将提高此定居点产业建筑的银钱收入。 | 银钱产出提高% = 规模影响 | |
| 风水龙穴 | 生煞二元气 | 织物 | 福人居、昆仑塔、朝元洞 | 风水龙穴将使得此定居点影响范围内任何季节均有可能出现可捕捉的促织。 | 每月招引促织进度 = 规模影响(每个促织所需进度:180) | |
| 灵脉 | 地灵血 | 玉石 | 秘陵、照夜楼、神光璧 | 灵脉将使得此定居点影响范围内在月份更替后可能出现「天材地宝」奇遇。 | 每月发现奇遇进度 = 规模影响(每个奇遇所需进度:720) | |
| 玄冰 | 墟底银沙 | 玉石 | 冰夷像、玄冰壁、镜中台、银盖冰棺、龙宫 | 玄冰将使得此势力有更高几率出生、招揽或出现持有更高魅力、属性、资质的新人物。 | 人物属性提升概率% = 规模影响 | |
| 废弃地点 | 杂草堆 | |||||
| 乱石堆 | ||||||
| 废墟 |
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