《太吾绘卷天幕心帷》百晓册产业内容分享
身份特性:逍遥游艺
身份衣装:襕衫
可取用书籍:音律、弈棋、诗书、绘画、品鉴书籍
履行身份职能需要:
七元:聪颖
造诣:音律、弈棋、诗书、绘画、品鉴
指派文人至下列建筑中作为主事,可以培养学徒:
音律建筑:琴舍、乐坊、知音阁、百戏园、凤凰台
弈棋建筑:弈轩、棋馆、斗弈台、石谱园、方略室
诗书建筑:幽室、毒市、暗牢、密医、炼瘴池、废人窟
绘画建筑:画阁、画铺、丹青馆、流光园、画影轩
品鉴建筑:甘泉厅、茶馆、酒肆、闻香苑、四海府、茶园、蒸酒坊
在茶园、蒸酒坊中指派文人作为主事,可以代制茶酒。
可以派遣文人执行下列的工作:
江湖游艺:可派遣文人前往已开通驿站的地区,影响当地城镇村寨的安定、文化。
文人的聪颖越高,当月可进行影响的次数越多。
文人的音律、弈棋、诗书、绘画任一技艺造诣越高,安定及文化改变得越多。
文人的处世立场决定「江湖游艺」的效果:
刚正的文人大概率增加当地的安定或文化。
仁善的文人必然增加当地的安定或文化。
中庸的文人随机增加或减少当地的安定或文化。
叛逆的文人必然减少当地的安定或文化。
唯我的文人大概率减少当地的安定或文化。
通过调遣元鸡,可以为文人的派遣工作提供以下助益:
江湖联络:文人受派遣「江湖游艺」时,每个月改变相应定居点影响范围内随机人物对太吾的好感。
文人的聪颖越高,影响的人数越多。
文人的音律、弈棋、诗书、绘画任一技艺造诣越高,好感变化得越多。
文人的处世立场决定「江湖联络」的效果:
刚正的文人大概率增加人物对太吾的好感。
仁善的文人必然增加人物对太吾的好感。
中庸的文人随机增加或减少人物对太吾的好感。
叛逆的文人必然减少人物对太吾的好感。
唯我的文人大概率减少人物对太吾的好感。
文人未参与产业经营和派遣工作时,会在月份更替时自发执行下列行为:
试才献艺:改变其所在地格上其他人物的心情。
文人的聪颖越高,影响的人数越多。
文人的音律、弈棋、诗书、绘画任一技艺造诣越高,人物的心情变化得越多。
文人的处世立场决定「试才献艺」的效果:
刚正的文人大概率增加人物的心情。
仁善的文人必然增加人物的心情。
中庸的文人随机增加或减少人物的心情。
叛逆的文人必然减少人物的心情。
唯我的文人大概率减少人物的心情。
文人身份职能公式:
江湖游艺每月影响次数 = 1 + 文人聪颖 ÷ 20(向下取整)
江湖游艺每次改变安定文化值 = 3 + 文人琴棋书画最高一项造诣 ÷ 100(向下取整)
江湖联络每月影响人数 = 1 + 文人聪颖 ÷ 20(向下取整)
江湖联络改变好感 = 文人琴棋书画最高一项造诣 × 5
试才献艺每月影响人数 = 1 + 文人聪颖 ÷ 10(向下取整)
试才献艺改变心情 = 3 + 文人琴棋书画最高一项造诣 ÷ 100(向下取整)
江湖游艺、江湖联络、试才献艺影响倾向:
刚正的文人:75%概率增加,25%概率减少
仁善的文人:100%增加
中庸的文人:50%概率增加,50%概率减少
叛逆的文人:100%减少
唯我的文人:25%概率增加,75%概率减少
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