《太吾绘卷天幕心帷》百晓册交互内容分享

《太吾绘卷天幕心帷》百晓册中的交互内容是关于人物之间关系和互动的内容,想要了解相关内容的玩家可以来看一下《太吾绘卷天幕心帷》百晓册交互内容分享,希望能够帮到大家。

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《太吾绘卷天幕心帷》百晓册交互内容分享

官网 未知 2026-06-24 13:55
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见闻

见闻即人物游历世界时的所见所闻。

见闻分为以下几类:地方见闻、门派见闻、地区故事见闻、技艺见闻、西域见闻、剑冢见闻、志向见闻。

太吾可以使用见闻与其他人物进行见闻闲谈,以增加其好感、减少其戒心,并可能产生额外的效果。

部分见闻可谈论次数有限。使用次数耗尽后,见闻将会消失。

与不同的人物进行见闻闲谈,人物的回应可能会有所不同,从而影响见闻效果的强弱。

人物的回应分为显著/普通/无效三种(西域见闻仅分为有效/无效两种)。

若为无效回应,则见闻闲谈不会产生任何效果。

地方见闻

见闻内容:关于各州域的州府的见闻,每个州府均有9条见闻。

获取方式:月份更替时,若人物位于州府地格,则有一定概率获得此州府的见闻。

使用次数:3次

见闻闲谈效果:

增加对方的好感。

有一定概率改变对方的喜恶。

地方见闻获取概率公式:

等级1~9的见闻基础获取概率% = 40/40/40/30/20/10/0/0/0

如果已经持有对应等级的见闻,则有40%概率获得高一级的见闻。

地方见闻闲谈效果公式:

效果判定条件:

显著:满足以下任意条件:1.见闻对应的州域不为当前所在或邻接的州域;2.见闻对应的州域为对方所属的州域,且对方不在其所属的州域

普通:满足以下任意条件:1.见闻对应的州域不为当前所在的州域;2.见闻等级高于对方的身份品阶

无效:不满足显著或普通的条件。

效果公式:

增加好感倍率:显著/普通/无效:300%/100%/0%

改变喜恶概率:显著/普通/无效:50%/10%/0%

门派见闻

见闻内容:关于各大门派的见闻,每个门派均有9条见闻。

获取方式:月份更替时,若人物位于门派地格,则有一定概率获得此门派的见闻。

使用次数:3次

见闻闲谈效果:

增加对方的好感。

有一定概率使对方的理想门派转变为此门派。

有一定概率使对方的立场向此门派的立场转变。

门派见闻获取概率公式:

等级1~9的见闻基础获取概率% = 40/40/40/30/20/10/0/0/0

如果已经持有对应等级的见闻,则有40%概率获得高一级的见闻。

门派见闻闲谈效果公式:

效果判定条件:

显著:对方为门派人物,且见闻对应的门派与对方所属门派正邪不同

普通:对方所属势力不为见闻对应的门派

无效:不满足显著或普通的条件。

效果公式:

增加好感倍率:显著/普通/无效:300%/100%/0%

改变理想门派概率:显著/普通/无效:50%/5%/0%

改变处世立场概率:显著/普通/无效:25%/5%/0%

地区故事见闻

见闻内容:关于地区故事结局的见闻,分为昌盛和衰落。每个地区故事结局均对应1条地区故事见闻。

获取方式:太吾完成地区故事后,若为昌盛结局,获得此门派的昌盛见闻;若为衰落结局,获得此门派的衰落见闻。

使用次数:无限

见闻闲谈效果:

增加对方的好感。

若为昌盛见闻,有一定概率使对方的理想门派转变为此门派;若为衰落见闻,且对方当前的理想门派为此门派,则有一定概率转变为其他门派。

若为昌盛见闻,有一定概率使对方的立场向此门派的立场转变;若为衰落见闻,有一定概率使对方的立场远离此门派的立场。

地区故事见闻闲谈效果公式:

效果判定条件:

显著:对方为门派人物,且见闻对应的门派与对方所属门派正邪不同

普通:对方所属势力不为见闻对应的门派

无效:不满足显著或普通的条件。

效果公式:

增加好感倍率:显著/普通/无效:450%/150%/0%

改变理想门派概率:显著/普通/无效:50%/5%/0%

改变处世立场概率:显著/普通/无效:25%/5%/0%

技艺见闻

见闻内容:关于各种技艺的见闻,每门技艺均对应1条见闻。

获取方式:人物每研读一本技艺书籍后,将获得此技艺的见闻。

使用次数:无限

见闻闲谈效果:

增加对方的好感。

增加对方学习此技艺的倾向。

技艺见闻闲谈效果公式:

效果判定条件:

显著:太吾此技艺资质 ×(见闻等级 + 1) ≥  对方此技艺资质 + 对方此技艺资质 × 曾经被传播这条见闻的次数 × 2

普通:太吾此技艺资质 ×(见闻等级 + 1) ≥  对方此技艺资质 + 对方此技艺资质 × 曾经被传播这条见闻的次数 × 1

无效:不满足显著或普通的条件。

效果公式:

增加好感倍率:显著/普通/无效:300%/100%/0%

西域见闻

见闻内容:关于西域各国的见闻。共有9个西域国家,每个国家均对应9条西域见闻。

获取方式:茶马帮商队有概率触发传回见闻的事件,获得随机的西域见闻。

使用次数:3次

见闻闲谈效果:

增加对方的好感。

获得威望。

西域见闻获取概率公式:

等级1~9的见闻基础获取概率% = 40/40/40/30/20/10/0/0/0

如果已经持有对应等级的见闻,则有40%概率获得高一级的见闻。

西域见闻闲谈效果公式:

效果判定条件:

有效:对方未持有此见闻

效果公式:

增加好感倍率:显著/普通/无效:300%/100%/0%

获得威望:100

剑冢见闻

见闻内容:关于剑冢和相枢化身的见闻。每个相枢化身均对应1条剑冢见闻。

获取方式:太吾击败破冢化身后,将获得对应的剑冢见闻·虚的1次使用次数;太吾击败剑冢内的相枢化身后,将获得对应的剑冢见闻·实。

使用次数:虚:随获取次数增加;实:无限

见闻闲谈效果:

增加对方的好感。

获得威望。

若为剑冢见闻·实,可以获得对方的襄助。每条剑冢见闻·实最多可获得3次襄助。

获得襄助时,可以选择以下一项:

1.寻求协助:获得对方的一件赠礼。

2.请教功法:向对方请教一门功法。

3.邀为同道:邀请对方加入同道队伍。

剑冢见闻闲谈效果公式:

效果判定条件:

显著:初次与对方谈论此见闻

普通:与对方谈论此见闻的次数小于3

效果公式:

增加好感倍率:虚:显著/普通/无效:450%/150%/0%;实:显著/普通/无效:300%/100%/0%

获得威望:虚:获得200威望。实:获得100威望。

获得襄助:对方的好感和关系可以额外提升获取赠礼、功法的最高品级,以及邀为同道的最高品阶限制。

若对方的好感达到不渝,可获得襄助的最高品级上升一级。

若与对方为亲友关系(师徒、朋友除外),可获得襄助的最高品级上升一级。

志向见闻

见闻内容:关于各种志向的见闻,每种志向均对应1条志向见闻。

获取方式:每当人物解锁志向技能时,将获得此志向见闻的3次使用次数。志向资历达到上限后,继续增长资历仍可以增加使用次数。

使用次数:随获取次数增加

见闻闲谈效果:

增加对方的好感。

有一定概率使对方的志向转变为此志向。

志向见闻闲谈效果公式:

效果判定条件:

显著:见闻对应的志向与人物的当前志向相同或相合

普通:见闻对应的志向与人物的当前志向不为相斥

效果公式:

增加好感倍率:450%/150%/0%

改变人物志向概率:显著/普通/无效:50%/5%/0%

志向相合/相斥一览

志向 相合志向 相斥志向
山人 猎户、乞丐、平民 名门、王公、豪客、贵客
猎户 山人、乞丐、平民 名门、王公
匠人    
武师   才俊
才俊   武师
道长 云游道 高僧、云游僧
高僧 云游僧 道长、云游道
豪客 名门 乞丐、平民、贵客
名门 豪客、王公 山人、猎户、乞丐、平民
乞丐 山人、猎户、平民 名门、王公、豪客、贵客
平民 山人、猎户、乞丐 名门、王公
旅人    
云游僧 高僧 道长、云游道
大夫    
云游道 道长 高僧、云游僧
富商    
贵客 王公 山人、猎户、豪客
王公 贵客、名门 山人、猎户、乞丐、平民

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责任编辑:極56

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