《太吾绘卷天幕心帷》百晓册交互内容分享
见闻即人物游历世界时的所见所闻。
见闻分为以下几类:地方见闻、门派见闻、地区故事见闻、技艺见闻、西域见闻、剑冢见闻、志向见闻。
太吾可以使用见闻与其他人物进行见闻闲谈,以增加其好感、减少其戒心,并可能产生额外的效果。
部分见闻可谈论次数有限。使用次数耗尽后,见闻将会消失。
与不同的人物进行见闻闲谈,人物的回应可能会有所不同,从而影响见闻效果的强弱。
人物的回应分为显著/普通/无效三种(西域见闻仅分为有效/无效两种)。
若为无效回应,则见闻闲谈不会产生任何效果。
见闻内容:关于各州域的州府的见闻,每个州府均有9条见闻。
获取方式:月份更替时,若人物位于州府地格,则有一定概率获得此州府的见闻。
使用次数:3次
见闻闲谈效果:
增加对方的好感。
有一定概率改变对方的喜恶。
地方见闻获取概率公式:
等级1~9的见闻基础获取概率% = 40/40/40/30/20/10/0/0/0
如果已经持有对应等级的见闻,则有40%概率获得高一级的见闻。
地方见闻闲谈效果公式:
效果判定条件:
显著:满足以下任意条件:1.见闻对应的州域不为当前所在或邻接的州域;2.见闻对应的州域为对方所属的州域,且对方不在其所属的州域
普通:满足以下任意条件:1.见闻对应的州域不为当前所在的州域;2.见闻等级高于对方的身份品阶
无效:不满足显著或普通的条件。
效果公式:
增加好感倍率:显著/普通/无效:300%/100%/0%
改变喜恶概率:显著/普通/无效:50%/10%/0%
见闻内容:关于各大门派的见闻,每个门派均有9条见闻。
获取方式:月份更替时,若人物位于门派地格,则有一定概率获得此门派的见闻。
使用次数:3次
见闻闲谈效果:
增加对方的好感。
有一定概率使对方的理想门派转变为此门派。
有一定概率使对方的立场向此门派的立场转变。
门派见闻获取概率公式:
等级1~9的见闻基础获取概率% = 40/40/40/30/20/10/0/0/0
如果已经持有对应等级的见闻,则有40%概率获得高一级的见闻。
门派见闻闲谈效果公式:
效果判定条件:
显著:对方为门派人物,且见闻对应的门派与对方所属门派正邪不同
普通:对方所属势力不为见闻对应的门派
无效:不满足显著或普通的条件。
效果公式:
增加好感倍率:显著/普通/无效:300%/100%/0%
改变理想门派概率:显著/普通/无效:50%/5%/0%
改变处世立场概率:显著/普通/无效:25%/5%/0%
见闻内容:关于地区故事结局的见闻,分为昌盛和衰落。每个地区故事结局均对应1条地区故事见闻。
获取方式:太吾完成地区故事后,若为昌盛结局,获得此门派的昌盛见闻;若为衰落结局,获得此门派的衰落见闻。
使用次数:无限
见闻闲谈效果:
增加对方的好感。
若为昌盛见闻,有一定概率使对方的理想门派转变为此门派;若为衰落见闻,且对方当前的理想门派为此门派,则有一定概率转变为其他门派。
若为昌盛见闻,有一定概率使对方的立场向此门派的立场转变;若为衰落见闻,有一定概率使对方的立场远离此门派的立场。
地区故事见闻闲谈效果公式:
效果判定条件:
显著:对方为门派人物,且见闻对应的门派与对方所属门派正邪不同
普通:对方所属势力不为见闻对应的门派
无效:不满足显著或普通的条件。
效果公式:
增加好感倍率:显著/普通/无效:450%/150%/0%
改变理想门派概率:显著/普通/无效:50%/5%/0%
改变处世立场概率:显著/普通/无效:25%/5%/0%
见闻内容:关于各种技艺的见闻,每门技艺均对应1条见闻。
获取方式:人物每研读一本技艺书籍后,将获得此技艺的见闻。
使用次数:无限
见闻闲谈效果:
增加对方的好感。
增加对方学习此技艺的倾向。
技艺见闻闲谈效果公式:
效果判定条件:
显著:太吾此技艺资质 ×(见闻等级 + 1) ≥ 对方此技艺资质 + 对方此技艺资质 × 曾经被传播这条见闻的次数 × 2
普通:太吾此技艺资质 ×(见闻等级 + 1) ≥ 对方此技艺资质 + 对方此技艺资质 × 曾经被传播这条见闻的次数 × 1
无效:不满足显著或普通的条件。
效果公式:
增加好感倍率:显著/普通/无效:300%/100%/0%
见闻内容:关于西域各国的见闻。共有9个西域国家,每个国家均对应9条西域见闻。
获取方式:茶马帮商队有概率触发传回见闻的事件,获得随机的西域见闻。
使用次数:3次
见闻闲谈效果:
增加对方的好感。
获得威望。
西域见闻获取概率公式:
等级1~9的见闻基础获取概率% = 40/40/40/30/20/10/0/0/0
如果已经持有对应等级的见闻,则有40%概率获得高一级的见闻。
西域见闻闲谈效果公式:
效果判定条件:
有效:对方未持有此见闻
效果公式:
增加好感倍率:显著/普通/无效:300%/100%/0%
获得威望:100
见闻内容:关于剑冢和相枢化身的见闻。每个相枢化身均对应1条剑冢见闻。
获取方式:太吾击败破冢化身后,将获得对应的剑冢见闻·虚的1次使用次数;太吾击败剑冢内的相枢化身后,将获得对应的剑冢见闻·实。
使用次数:虚:随获取次数增加;实:无限
见闻闲谈效果:
增加对方的好感。
获得威望。
若为剑冢见闻·实,可以获得对方的襄助。每条剑冢见闻·实最多可获得3次襄助。
获得襄助时,可以选择以下一项:
1.寻求协助:获得对方的一件赠礼。
2.请教功法:向对方请教一门功法。
3.邀为同道:邀请对方加入同道队伍。
剑冢见闻闲谈效果公式:
效果判定条件:
显著:初次与对方谈论此见闻
普通:与对方谈论此见闻的次数小于3
效果公式:
增加好感倍率:虚:显著/普通/无效:450%/150%/0%;实:显著/普通/无效:300%/100%/0%
获得威望:虚:获得200威望。实:获得100威望。
获得襄助:对方的好感和关系可以额外提升获取赠礼、功法的最高品级,以及邀为同道的最高品阶限制。
若对方的好感达到不渝,可获得襄助的最高品级上升一级。
若与对方为亲友关系(师徒、朋友除外),可获得襄助的最高品级上升一级。
见闻内容:关于各种志向的见闻,每种志向均对应1条志向见闻。
获取方式:每当人物解锁志向技能时,将获得此志向见闻的3次使用次数。志向资历达到上限后,继续增长资历仍可以增加使用次数。
使用次数:随获取次数增加
见闻闲谈效果:
增加对方的好感。
有一定概率使对方的志向转变为此志向。
志向见闻闲谈效果公式:
效果判定条件:
显著:见闻对应的志向与人物的当前志向相同或相合
普通:见闻对应的志向与人物的当前志向不为相斥
效果公式:
增加好感倍率:450%/150%/0%
改变人物志向概率:显著/普通/无效:50%/5%/0%
| 志向 | 相合志向 | 相斥志向 |
| 山人 | 猎户、乞丐、平民 | 名门、王公、豪客、贵客 |
| 猎户 | 山人、乞丐、平民 | 名门、王公 |
| 匠人 | ||
| 武师 | 才俊 | |
| 才俊 | 武师 | |
| 道长 | 云游道 | 高僧、云游僧 |
| 高僧 | 云游僧 | 道长、云游道 |
| 豪客 | 名门 | 乞丐、平民、贵客 |
| 名门 | 豪客、王公 | 山人、猎户、乞丐、平民 |
| 乞丐 | 山人、猎户、平民 | 名门、王公、豪客、贵客 |
| 平民 | 山人、猎户、乞丐 | 名门、王公 |
| 旅人 | ||
| 云游僧 | 高僧 | 道长、云游道 |
| 大夫 | ||
| 云游道 | 道长 | 高僧、云游僧 |
| 富商 | ||
| 贵客 | 王公 | 山人、猎户、豪客 |
| 王公 | 贵客、名门 | 山人、猎户、乞丐、平民 |
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