《太吾绘卷天幕心帷》完全版百晓册修习内容分享
内力表示人物的内在修为,主要通过周天运转内功而获取。
内力可以凝聚为真气,以提升人物的各项战斗属性。人物也可以化散已凝聚的真气,返还为内力。
丹田内力指人物可用于凝聚真气,或用于消耗的内力。
凝聚真气会减少丹田内力的总量,化散真气则会将返还相应的丹田内力总量。
人物在天人感应中使用周天策略,或在战斗中补充真气时,可能会消耗人物的丹田内力。
丹田内力消耗后,会在月份更替时逐渐恢复至上限。
服食血露也可以恢复所消耗的丹田内力。
内力分为5种五行属性:金刚(金)、玄阴(水)、紫霞(木)、纯阳(火)、归元(土)。人物体内各五行属性的内力占比,将决定人物整体的内力属性。
人物初始的内力五行由其生时所对应的先天命格决定。
人物出生时,先天命格对应的五行属性的内力占比为40%,其余五行属性的内力占比均为15%。
通过周天运转,运转非混元属性的内功,可以改变人物的内力五行比例,从而改变内力属性。
表:先天命格一览
内力属性由内力五行比例决定。当人物的内力五行比例变化后,若不再符合当前内力属性的条件,内力属性也会发生相应的变化。
内力属性的效果:
内力属性会影响功法的威力上限。
与内力属性五行相合的功法威力上限会增加;冲克的功法威力上限会减少。
混元内力属性不会影响威力上限,而是大幅降低功法的发挥需求。
部分内力属性会导致反噬。在战斗中施展与内力属性五行冲克的功法时,会受到反噬伤害和内息紊乱。
内力属性决定真气对人物战斗属性的加成。不同的内力属性,对各项战斗属性的侧重各不相同。详见「真气」条目的「真气增加属性一览」表格。
表:内力属性一览
在人物的内力五行中,如果两种相克的内力占据主导,就会导致内力冲克。
内力冲克时,被克五行的功法威力上限会下降,且在战斗中施展这些功法时,会受到反噬伤害和内息紊乱。
以下内力属性为内力冲克的情况:
金刚·金缺则弱、金刚·砍折则断
紫霞·木折则损、紫霞·倾陷则伤
玄阴·水干则消、玄阴·熄灭则无
纯阳·火熄则亡、纯阳·销熔则解
归元·土流则散、归元·淤塞则败
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