《太吾绘卷天幕心帷》百晓册人物内容分享

很多新手看不懂江湖NPC行为,人物信息,属性、伤病频频翻车,百晓册人物板块藏着全部底层规则。下面为大家带来《太吾绘卷天幕心帷》百晓册人物内容分享,详细讲解了人物板块中所有内容,希望能帮到大家。

《太吾绘卷天幕心帷》百晓册人物内容分享

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《太吾绘卷天幕心帷》百晓册人物内容分享

官网 未知 2026-06-20 17:43
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好感

好感表示人物对太吾的态度。

好感是进行人物互动,以及确立彼此关系的前提。

门派人物的好感越高,能够为太吾提供的门派支持度越高。

太吾以外的人物彼此之间也存在好感,但不显示在人物界面上,仅用于人物自身行为的判定。

影响好感变化的因素:

双方的立场越接近,好感越容易提升。

对方的身份品阶越低,好感越容易提升。

世界细节「人情的变化」设置会影响好感变化的幅度。

当太吾与其他人物初次相识时,即会产生一定的初识好感。

太吾的魅力和名誉越高,初识好感越高。

双方的立场越接近,初识好感越高。

建筑「画影轩」可以额外增加他人的初识好感。

改变人物好感的方式主要有:

互动:大多数互动都可能影响人物的好感。其中,「见闻闲谈」「赞颂夸奖」「赠送礼物」等互动可以有效地提升好感。

产业:如果太吾村民的好感过低,可以安排村民入住居所,以及邀请村民进入宴堂享用宴席,以提升其好感。

志向:部分志向技能可以改变人物的好感。其中,武师志向技能「江湖中人」可以加快门派人物好感的提升;平民志向技能「乡亲父老」可以加快城镇人物好感的提升。

好感一览

好感等级 好感等级 好感度
6 不渝 [26000, 30000]
5 亲密 [22000, 26000)
4 喜爱 [18000, 22000)
3 热忱 [14000, 18000)
2 融洽 [10000, 14000)
1 冷淡 [6000, 10000)
0 陌路 (-6000, 6000)
-1 鄙视 (-10000, -6000]
-2 敌视 (-14000, -10000]
-3 仇视 (-18000, -14000]
-4 憎恨 (-22000, -18000]
-5 痛恨 (-26000, -22000]
-6 血仇 [-30000, -26000]

初识好感计算公式:

初识好感 = 3000 × (100 + 魅力影响 + 名誉影响 + 性别影响 + 衣装影响 + 立场影响)% × 世界细节影响 + (村民影响 + 建筑影响) × 世界细节影响

魅力影响 = 太吾魅力 ÷ 3

名誉影响 = 太吾名誉等级 × 60

性别影响:太吾为女性时 = 20

衣装影响:身着对方喜好的服装时,+20;身着对方厌恶的服装时,-20

立场影响:双方立场相合时 = 60;双方立场相冲时 = -60

村民影响:对方为太吾村民时 = 9000

建筑影响:画影轩的效果,详见「产业经营」条目

世界细节影响:世界细节「人情的变化」设置。若初识好感为正,视为好感增加;若初识好感为负,视为好感减少。

好感变化计算公式:

好感增加量 = 基础值 × (1 + 立场影响 + 产业影响) × 身份影响 × 特性影响 × 世界细节影响

好感减少量 = 基础值 × 产业影响 × 特性影响 × 世界细节影响

立场影响:双方立场相同时 = 40%;双方立场相冲时 = -40%

产业影响:花谷的效果,详见「自然资源」条目

身份影响% = 100 +(当前侵袭进度 - 对方身份品阶)×5

特性影响:部分人物特性会影响好感的变化幅度

世界细节影响:世界细节「人情的变化」设置

戒心

戒心表示人物对太吾的信任程度。戒心越高,则人物对太吾的信任程度越低。

戒心越高,人物的好感越难以提升。

戒心越高,对此人物进行的敌对互动越难以成功。

戒心越高,与此人物交换物资时,对方的交换优势越高。

当人物的戒心大于0时,将会降低人物的好感上限。

世界细节「人情的变化」设置会影响人物的初识戒心,以及戒心变化的幅度。

当太吾与其他人物初次相识时,即会产生一定的初识戒心。

双方的立场越接近,初识戒心越低。

若对方为城镇人物,太吾的名誉越高,初识戒心越低。

若对方为门派人物,太吾的名誉与对方门派正邪越相符,初识戒心越低:

正派:太吾的名誉低于默默无闻越多,初识戒心越高

中立:太吾的名誉为誉满天下或妖魔鬼怪时,初识戒心更高

邪派:太吾的名誉高于默默无闻越多,初识戒心越高

改变人物戒心的方式主要有:

交互:进行正面交互行为(见闻闲谈、赞颂夸奖、赠送礼物、牵线搭桥、部分志向技能),将减少对方的戒心;进行负面交互行为(羞辱指责、敌对互动、拿取同道物资、处罚俘虏、部分志向技能),将增加对方的戒心。

秘闻:当太吾的正面秘闻被公开时,将减少其他人物的戒心(叛逆立场的人物为增加);当太吾的负面秘闻被公开时,将增加其他人物的戒心(叛逆立场的人物为减少)。

戒心一览

戒心等级 戒心值 好感变化
笃信 [-600000, -400000] +80%
深信 (-400000, -200000] +60%
信任 (-200000, -10000] +40%
平常 (-10000, 10000) +0%
生疑 [10000, 200000) -40%
猜忌 [200000, 400000) -60%
戒备 [600000, 400000] -80%

好感上限计算公式:

当戒心>0时,好感上限 = 30000 - 戒心值 ÷ 10

戒心变化公式:

戒心变化 = 基础变化值 × 世界细节影响%

世界细节影响:详见「世界细节」条目的「人情的变化」

初识戒心计算公式:

初识戒心 = (基础初识戒心 + 立场影响 + 名誉影响) × 世界细节影响%

基础初识戒心:随机-100000~10000

立场影响、名誉影响:见下表

表格集合:初识戒心影响因素一览(初识戒心影响因素一览)

数据细节

对方立场 太吾立场
刚正 仁善 中庸 叛逆 唯我
刚正 -200000 -100000 0 100000 200000
仁善 -100000 -200000 0 100000 50000
中庸 50000 0 0 0 50000
叛逆 50000 100000 0 -200000 -100000
唯我 200000 100000 0 -100000 -200000

名誉影响:

数据细节

对方势力 太吾名誉
誉满天下 声驰千里 立身扬名 默默无闻 名声败坏 千夫所指 妖魔鬼怪
城镇势力 -100000 -10000 -5000 0 5000 10000 100000
正道门派 0 0 0 0 10000 50000 100000
中立门派 50000 0 0 0 0 0 50000
邪道门派 100000 50000 10000 0 0 0 0
喜恶

除太吾以外的人物,有各自喜好、厌恶的物品类型。

喜恶影响赠送礼物时提升的好感。赠送对方喜好的物品,增加的好感会额外提升;赠送对方厌恶的物品,增加的好感将会降低。

人物的喜恶在未探明前,对太吾不可见。太吾可以通过赠送礼物、秘闻等方式探明人物的喜恶。

人物的喜恶每隔一定时间会发生变化。喜恶变化后需要重新探明。

通常的喜恶变化周期为4年,部分人物特性会影响喜恶变化周期。

相关内容请关注:太吾绘卷:天幕心帷专区

责任编辑:極56

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