冷门但上头的Rts游戏有哪些 小众Rts游戏盘点分享
最近真的被几个冷门RTS榨干了睡眠,你敢信?本来只是随手翻翻独立游戏区,结果一碰就上头,比3A大作还让人沉迷。今晚又发掘出一批,操作量拉满,脑子要烧起来了!来聊聊你们私藏的冷门RTS吧,别藏着掖着了!
由 Starlance Studios 和 Ironward 共同打造的3A级RTS《零度空间 ZeroSpace》定档26年第三季度发售,首发支持中文。本作Demo现已在Steam开启试玩!
这是一封由顶尖职业《星际争霸》选手写给RTS黄金时代的情书:由 Scarlett、CatZ、PiG 等传奇大神亲自参与操刀打磨,与来自《家园》、《孤岛惊魂》等经典作品的主创团队成员共同开发,致力于重塑硬核即时战略游戏的行业标准,在2026年带来一款RTS复兴之作!》》》》》点击链接前往Steam,下载《零度空间》最新免费试玩版客户端........................
火星人计划这游戏,说白了就是让你去火星当老大。不是那种花里胡哨的科幻片,就是踏踏实实搞殖民地。你得建种植园,种点啥养活自己的人,慢慢把文明撑起来。征服新行星这事儿,游戏里做得挺细致,不是随便点两下就完事,每一步都让你自己选。想要搞成什么样,全靠你拍板。不像有些策略游戏,换个皮就出来骗钱,这个是真让你从零开始折腾。反正我玩的时候,光琢磨先种粮食还是先盖房子就纠结了半天,挺上头。
古道卿卿是个横版旅行游戏,2D像素画风。当初玩的时候就感觉挺特别它把打斗全简化成点一下就行,你得集中点注意力,但真不难。路上碰到拦路的,要么动手,要么扔点银子走人,全看心情。城镇里活还挺多。想打工能挣点盘缠,想碰运气也能赌一把小的。对了还能参加科举考试,万一走狗屎运中个榜眼啥的,那就翻身了。游戏节奏很慢,适合瘫着玩,不用费脑子记复杂操作。就是那种打开就能忘掉时间的小东西。操作方面的设计精雕细琢,统一的表现让人满意,整体完成度相当高。操作方面的设计恰到好处,便捷的表现让人满意,整体完成度相当高。
祈或亡这游戏,怎么说呢,一开始我以为就是个普通的塔防。但上手后才发现它没那么老实。你一边要收集资源造防御塔,一边还得在自己的帆船上装武器。关键是那个向守护神祈祷的机制祈祷能拿到各种祝福,有的能让塔射得更快,有的能给敌人上(相关内容已移除)相关内容已移除)f。这些祝福随机性挺大,有时候抽到好东西,防御压力瞬间小一半。但要是脸黑,就得硬着头皮想办法。游戏把幸存者刷怪,塔防布局,MOBA里那种角色拉扯的节奏,还有动作肉鸽的随机强化全搅在一起。我玩的时候经常顾头不顾尾,忙着升级塔,结果忘了帆船被偷家。岛屿会被腐化蔓延,那些入侵者不是傻站着让你打的,他们会绕路会冲船。你得不停调整策略,靠祈祷改变战局。总的来说,它不让你无脑堆塔,得动脑子,还得看点运气。
职业玩家经理2这游戏,说白了就是让你当个电竞战队的老板。你不是上场打比赛的那个,你是坐在后台头疼的那个。游戏里你要管一群职业选手,不是光给他们发工资就完事。他们的心理状态,身体状况,全都得盯着。今天谁状态不好,明天谁跟队友闹矛盾,后天谁训练偷懒这些破事全得你来摆平。比赛日才是真正考验人的时候。你平时怎么伺候这帮选手,直接决定他们能不能打出好成绩。赢了还好说,输了就等着收拾烂摊子吧。想挖人?想扩建战队?都可以。
ListeriaWars,一个让你管理免疫细胞的实时战术游戏。你扮演的不是英雄,而是人体内部的指挥官,看着白细胞跟病原体干架。它有个挺有意思的平行视角体验:除了操控战术,你还能分屏看到宿主的倒霉生活,比如这人怎么不洗手,吃坏东西或者乱来。游戏里的行动全发生在主角体内,你实时监视每场战斗。你得调配不同类型的免疫细胞,像发射箭矢一样部署它们,白细胞会自己找目标打,但你可以决定站位。病原体五花八门,有病毒有细菌,每种感染都挺真实。还有个医学日志,讲细胞类型和体内过程,顺便让你看看人体怎么玩非自主反应,比如呕吐排毒。
这游戏叫飞空艇时代:贸易帝国。你一开始就是个新上任的飞艇船长,啥都没有,就一艘破船和一片陌生的天空。别指望有谁来帮你,得自己动手干。组建你的舰队,一条条航线得靠你亲自去画,在地图上标出哪些港口值得停靠。光是跑运输还不够,你还要搞工业,建工厂,让货物自己生钱。我特别喜欢那种自由探索的感觉。引擎一开,飞艇升空,下面是一块块大陆连成的群岛。想去哪就去哪,没有任务追着你跑。你可以当个老老实实的商人,也能搞搞垄断,把对手挤垮。整个游戏就是让你从一个小船长慢慢爬到商业帝国的掌舵人。每一步都得琢磨,是冒险走新航线还是稳扎稳打。反正你的命运自己说了算,天空就在那儿等着你。
KOEI那个年代做的战略游戏,信长之野望12革新算是很能打的一款。它把整个日本战国时代揉进一张3D大地图里,内政,造房子,打仗都在同一张图上即时跑,不用切来切去。地图做得挺细,山丘,平原,河川,火山都按真实地形来的,连富士山都能找到。你玩的时候能感觉到地形对打仗有影响,不是摆着好看的。操作上比之前几代更流畅,节奏快了,不用等半天。如果你喜欢历史模拟又受够了回合制那种拖沓,这款值得试试。
最终堡垒这个游戏,说白了就是让你在末世里当个基建狂魔。丧尸一拨拨涌过来,你得靠挖矿攒资源,把城墙和炮塔一砖一瓦堆起来。资源就那么点,优先修墙还是造炮台,全靠你自己掂量选错了,基地瞬间就没了。角色还能升级,装备也能强化,后期压力越来越大,不得不精打细算。我挺烦那种啥都硬塞给你的游戏,但这边的资源紧张得让人上瘾,每一步都得动脑子。喜欢建造类或者生存挑战的,估计一玩就停不下来。
(相关内容已移除)yDefenders这游戏,玩起来还挺有意思的。它不是那种死板的塔防,打架的时候你得亲自指挥那些妹子去哪儿守着,阵型要自己琢磨着摆。每个防守者都有自己的技能,你可以随便搭配,能折腾出不少稀奇古怪的战术组合。关键在于你能不能想到一块去,技能配合得好,那些大怪物就不好使了。打怪掉金币,可以用在当前的战斗里,提升妹子的能力,也可以攒起来,升级永久的天赋,下次开局直接变强。敌人进攻的路线不一样,你得盯着,随时调整她们防守的位置。地形也是五花八门,有时候换个地方站着,打起来效果都不一样。说到底,帮那些少女把珍贵的东西抢回来,她们会用行动感谢你的。反正这把赢了的感觉挺爽的。
这游戏挺疯的。JU(相关内容已移除)HARGED上来就把你扔进一个90年代画风的平行宇宙,满地都是被干翻的敌人。你的武器?一台吸尘器。对,就是吸尘器。打完架别以为完事了,你还得吸干净现场,把那些血肉和骨头收起来当资源。吞掉这些玩意儿能升级技能,解锁新的血色系招式。我在里头转了几圈,操作手感比想象中顺,吸尘器的攻击方式有点滑稽但意外好用。血条和能量条需要你边打边吸边跑动,节奏挺紧凑。剧情是找杀害你家人的凶手,但游戏的态度很明显,它不想跟你讲什么正义。打完boss的画面,角色的嘲讽台词,都在告诉你别装什么道德圣人。
相关内容请关注:零度空间 ZeroSpace专区




















