《赛博朋克2077》狂暴飞刀流派分享
赛博朋克2077吧
熠华西
2026-06-13 15:51
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义体
操作系统
我推荐军用科技狂暴,为什么不是生物动力呢?因为在本身已经有很高暴击率的情况下,生物动力的100%暴击,就显得有点鸡肋了。
而军用科技的无敌可以提供更多效益。
(生物动力最好加一个副心脏,因为血量容易变得很低)
手掌
握柄固定套,这个不用我多说。
循环系统
经典保命两件套,生物监测加活血泵,第三个任意。
我是想着血瓶CD完了开狂暴,狂暴完了基本上血瓶也回满了,循环往复,不太用的上副心脏。
当然保险起见也可以加一个。
表皮
必带的是“科伦契科夫回护”,主要是提供半伤。剩下的两个就无所谓了。
疼痛编辑器可以提供减伤。
反制壳层可以提供半伤几率。
从防御角度来说,这两个可能比较好吧。
神经系统
科伦契科夫就不用我多说了。
完了是锥刺子,提供投掷物暴击率。
剩下一个槽位任意。
骨骼
弹性关节和动能骨架,提供半伤相关加成。
剩下一个随意。
胳臂
选择射弹发射系统(任意伤害)。
其一是和小刀不在一起,不会干涉到小刀的切换。
其二是可以在一定程度上缓解飞刀流对于大量敌人的无力(虽然没有relic专长的射弹就是一坨屎)。
额皮质
科伦契科夫增强和皮下变色,剩下一个槽位随意,可以是ICE,也可以是机电核心。
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