单机自己建队伍打仗的游戏有哪些 建立队伍打仗游戏大全
如果你想体验当将军的快感,看着自己亲手组建的杂牌军一步步变成横扫战场的精锐部队,那单机自建队伍打仗的游戏绝对让你上瘾。从白手起家招兵买马,到排兵布阵打硬仗,每一步都像在玩真人版战略桌游。没有猪队友拖后腿,全凭你的智商和骚操作。无论是古代冷兵器还是现代枪炮,都能找到合适的大战场。
在虚拟世界的浩瀚星河中,有这样一颗璀璨明珠——《万神之城》,它以非凡创意为笔,勾勒出一幅幅令人叹为观止的建造画卷。这不是一场简单的堆砖砌瓦,而是一次穿梭于神话与现实的奇妙旅程。玩家化身智慧之神,以无尽想象为翼,在指尖下唤醒沉睡的土地,让每一块石头都诉说着古老传说,每一座建筑都闪耀着神性的光辉。在这座由你亲手缔造的万神之城中,每一砖一瓦都承载着梦想,每一座神庙都是对创造力的崇高致敬。——游戏免费,支持中文,点击前往《万神之城》游戏下载页面。
PolyKingdom:Siege这游戏,上来就给你一个部落,慢慢能发展到罗马帝国,最后还能整出中世纪王国。你得操控攻城武器,跟敌人干架,过那些危险的地形,看着自己的地盘一天天变大。最爽的是建筑会塌,砸得稀碎,那种破坏感真带劲。它不是那种磨叽的策略游戏,节奏快,打起来很过瘾。帝国怎么长起来,全看你咋指挥。
一战结束了,你还在前线打仗。这听起来挺荒诞的,但归途列车就是这么回事。指挥一队士兵,挤在装甲列车里,冲过内战烧焦的土地。回家?谁知道家在哪个方向。你得管着人,看着粮食和弹药,哪一样断了路就断了气。这游戏把RTS(即时战略)和RTT(即时战术)揉在一起,我之前玩过不少这两种类型的游戏,但像这样捆一块儿的,也就星际2的诺娃战役干过。不是说不行,但玩起来总有点别扭你一边要调度列车,一边要盯着士兵别送死,脑子转不过来的感觉。操作不复杂,可心里老悬着,步步都得算。好在有个试玩DEMO,你先尝尝味道,要是觉得热血上来了,那本篇八成也合你胃口。不是那种光鲜亮丽的大作,但够野,够劲。
飞空艇时代:贸易帝国里,你一开始就是个被丢到群岛上的小船长。手头只有一艘破飞空艇,连方向都搞不太清楚。但挺有意思的是,这片天空全是你的地盘,没人叫你非得做什么。你得自己琢磨着怎么跑贸易,去哪搞点值钱货。从一个岛到另一个岛,慢慢摸熟航道,发现哪儿能低价进货,哪儿能高价卖出。光跑腿不够,你还得自己建工厂,搞点工业,把资源变成金币。舰队也不是白给的,得攒钱一艘艘造,航线都是自己画上去的。我试了试,觉得最有意思的是那种自由劲儿。你想当个老老实实的商人,还是到处抢地盘的霸主,随便你。飞艇一开,风一吹,整个世界都能去探索。别想着有什么固定套路,这游戏就是让你自己找乐子。
迷你城市,不是那种让你肝到秃的模拟游戏。打开它,就像拿到一盒积木,想怎么搭都行楼层歪七扭八也没关系,街道想伸多长随你高兴。这就是个属于你的城市小玩具,别想太多。但你要觉得太简单,也有竞速模式。人口越来越多,房子得赶紧叠,道路得拼命铺。怎么平衡扩张和效率,够你琢磨的。游戏给了几张不同的底图,比萨,伊斯坦布尔,纽约这些城市的影子都在里面。比萨斜塔,卡拉达塔,自由女神像就杵在那儿,你可以围着它们造自己的大都市。来自做卡牌城镇骰子闯魔城和背包精灵那帮土耳其人的新作,小团队做的,节奏轻松,想怎么玩都成。
2247年的火星,到处是雾蒙蒙的病毒区和到处乱爬的怪物。你带着小队成员下去,就一个任务把病毒源头端了,顺便收拾那些来抢资源的其他星球势力。听起来简单?别天真了。这游戏叫红至日2幸存者,Ironward做的,上帝视角,策略生存。你看得见全局,但没点脑子真活不过五分钟。子弹是有限的,队友不是无敌的。你得管弹药,管站位,管谁去清怪谁去拆病毒巢穴。地图上那些张牙舞爪的玩意儿可不管你是不是主角,冲上来就是一口。最烦的是,敌对势力的人也盯着你,他们可不会等你打完怪物再动手巴不得你死干净。所以核心就一句话:先活下来。别的都是废话。
风暴之门这东西,玩起来挺上头的。它把科幻和奇幻搅在一起,背景是个新宇宙,地球成了战场。你可以带着机甲死守家园,或者换成外星阵营冲进去砸场子,两个入侵种族等着你选。战役会一直更新,不是那种一锤子买卖。想轻松点就拉上俩朋友,3人组队打AI,配合着拆电脑挺爽。真要较劲就开1v1,跟真人干,套路多得很,胜负全看临场反应。反正我喜欢那机甲硬刚的感觉,别的即时战略游戏没这么带劲。
领地种田与征战,开局就十几个人挤在破棚子里。你得让他们去砍树,挖矿,打鱼,种地,一步步把村子撑起来。居民会老会死,小孩得上学,这些破事都得管。中后期能拉起上千人的王国,自己决定是闷头发展还是搞贸易攒家底。兵种克制和阵型变化挺重要,打硬仗得动脑子。像素画风看着糙,但民居的茅草顶,教堂的尖塔,城堡的石头墙都画得挺细。重玩性高,每次开局换个方向都能玩出不同路子。
NuiceIndustries这游戏,讲的是在某个外星球上搞石油那点破事。你当个经理,管着开采和运输,但别以为这跟地球上的油田一样无聊。这地方天气怪得要命,龙卷风,酸雨说来就来,你得学会利用它们比如把竞争对手的钻井平台吹飞,或者趁暴风雨偷换他们的设备。游戏里不只有正经管理,你还能玩阴的,派间谍搞破坏,或者直接暴力砸场子。想赢不一定要靠效率,使绊子同样爽。画风带着点黑色幽默,看着外星人炸毛的样子,特逗。这游戏吧,就一挺疯的油田大亨模拟器,别太较真。
我是个历史迷,也是策略游戏老玩家。最近玩了横戈,说实话,国产游戏里能让我这么上头的,真不多。这游戏讲的是古代战役,混合了即时战略和角色扮演两套玩法。最爽的地方是万人同屏战斗,那种密密麻麻的军队冲过去,感觉特真实。它还是少见的国产策略历史题材,好多人管它叫中国人自己的全面战争,我觉得没毛病。剧情模式讲的是汉代耿恭那事,他被匈奴围了快十个月,死活不投降,最后回玉门关只剩下13个将士。这段故事我记得很深刻,大概两小时能打完,顺便就把游戏的操作和背景学会了。争霸模式就不一样了,可发挥的空间大很多,我更喜欢挑战各种战术。新手建议从剧情模式开始,别一上来就硬碰争霸。游戏整体节奏挺好的,不拖沓,能让你一边打仗一边感受那段悲壮历史。
黑荆棘角斗场这游戏,你得当个角斗场老板。不是那种坐在看台上嗑瓜子看戏的,是真要管人的。你要招揽角斗士,训练他们,还得操心他们的死活。战斗是即时制的,不是你点一下就能看动画的那种,得手忙脚乱地指挥。这世界挺乱,精灵,兽人,甚至神话里的怪物都能碰上。你得把一群菜鸟练成冠军,让他们去各个角斗场拼命。输了可能就死人了,赢了能赚名声和钱。说实话,压力不小,但看着自己培养的家伙砍翻对手,那感觉挺上头的。
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