操作:
玩游戏时可以用第一人称或第三人称视角。用键盘或鼠标指点来操控角色。
控制菜单中有动作的按键设定。以下为几项键盘信息。
Caps lock在走和跑之间切换。
左shift(或者双击)使角色跑动。
R键锁定第一/第三人称视角。
空格键显示第六感或如放大镜指示出的游戏中的“热点”。
用鼠标右键或I键打开物品栏。点击以选择一件物品,然后回到游戏画面。此时该物
品显示在画面右上角。用鼠标滑轮在物品栏的物品间滚动。如果在画面拉近下被选择的物品是恰当的,它将自动被使用并可能从物品包中移除。
在游戏的物品栏画面底部看到的图片链接为(从左至右):
返回箭头退回于游戏画面。
华生医生在物品栏的医药包。
加框图片用于复查对话。
书堆是在游戏过程中获得的文档。
黑板显示案件推理。
角色(福尔摩斯和华生)专栏将在游戏后期启动。本专栏允许游戏选择福尔摩斯或华生作为操控对象。
奖章显示在游戏中搜集的勋章。
地图用于进入触发的地点。
相机也是返回上一游戏画面。
ESC键返回主菜单以及路过过场动画。
仨小孩儿爬上阁楼,四下里寻找好玩的东西。年纪小的男孩看见一木偶戏舞台,台前挂着华生(Watson)和福尔摩斯(Holmes)的木偶。他摆弄起了华生的木偶,木偶从牵动它的绳子上掉了下来,露出一本隐藏已久的书。年纪最长的女孩开始阅读由华生医生留下的字迹。
贝克街221B(221B Baker Street):
华生写道:当时我要是看穿你的谎言就好了....
始于1898年的清晨,当时他陪着夏洛克·福尔摩斯去科宁厄姆侯爵的宅邸。
第1章-科宁厄姆侯爵宅邸(Marquis of Conyngham's)
萨摩亚人项链:
福尔摩斯说萨摩亚人项链失踪案已被解决。
华生概述案情,呼叫铃惊动了仆人。他们发现门被锁,烧焦的味道从门后传出。科宁厄姆侯爵用唯一的一把钥匙将门打开。众人将房间内的火扑灭。萨摩亚人项链不见了。
接下来是一段游戏教程,按照指示学习如何移动和调查物品。
物品栏(按右键,选华生的医用包)现有火柴和小刀。
点击调查:
阵列柜上的孔。洞由钻石切割而成,孔很小,橱窗上无指纹。
壁炉架,拿放大镜。
钢琴旁地上,拿乐谱。从物品栏中选放大镜,点击乐谱近看。使用并移动放大镜在乐谱上发现黑手印。点击黑手印指纹。
金鱼水族馆。看到浮着一条死鱼。
房间中央水族馆前地上的蜡烛。必定是从吊灯上掉下来的。
中间桌子上的文件。
房间右边角落的屏风。贼藏在屏风后直到房间里只剩他一人。
屏风后的地面上。无贼的指纹。
房间门。在仆人开门之前贼是无法出去的。
壁炉架上翻倒的塑像。
壁炉前的脚印。
壁炉前的炉具架。
壁炉右边的拉铃绳。贼定是立足于火中去够拉铃绳。
拉铃绳右边角落的立柜。
关闭的窗户的插销。去右边,然后近看左边的窗户。
左边窗户上有刚开始切割的痕迹。贼试图割窗逃跑,但被仆人的进入打断。
调查完上述所有项目之后,探员贝尼斯(Baynes)来了。福尔摩斯解释了他关于训练有素的猴子的推论。福尔摩斯从水族馆中失而复得不见的项链。
科宁厄姆侯爵:福尔摩斯拿项链给侯爵看。侯爵证实就是这条项链。调查员被叫走,出警一起银行抢劫案。福尔摩斯将项链放进角落的箱子里。
得到初级勋章。
贝克街221B:
华生边喝咖啡边读报纸。他叫福尔摩斯看看报纸。
拿餐桌上的报纸,阅读《环球探索者报》1898年九月号,奥法利(O. Farley)的文章暗指福尔摩斯对萨摩亚人项链赝品将侯爵家箱子里的真品调包负有责任。
另一篇文章是关于伍德维尔(Woodville)亲王的皇室血统得到确认。该认证使他有权继承皇族遗产。
萨摩亚人项链:福尔摩斯察觉到探员贝尼斯来了。
与探员对话。福尔摩斯与骑士桥主教有约,他不想迟到。得知项链是侯爵夫人的嫁妆。华生执意让福尔摩斯检查项链。
检查项链:从桌上拿起项链。点此3处,显示此项链为粗制滥造的赝品。
地图:去骑士桥(Knightsbridge)。去桌前,拿起地图。它将显示在物品栏画面的右下角。
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