你从天空中召唤出大量的冰晶砸向地面,连续攻击15米半径(这里跟火雨一样,描述有误,事实上15米为直径)内的敌人。冰雹之雨不增加charge条。
魔法消耗: 18 18 18 19 20 22 24 27 30 27 37 41 46 51 56
技能冷却: 2.5 2.4 2.3 2.2 2.1 2.0 1.9 1.8 1.7 1.6 1.5 1.4 1.3 1.2 1.1
击晕目标概率: 50% 52% 54% 56% 58% 60% 62% 64% 66% 68% 70% 72% 74% 76% 78%
眩晕持续时间: 3秒
直接性伤害: 随着技能等级和人物的提高而增加。100级人物15级技能数值:2151-5378
触发冰系减速效果概率: 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50% 55% 60% 65% 70% 75% 80%(这个减速效果就是冰系debuff)
减速效果持续时间: 6秒 (这个是debuff的持续时间)
学习等级要求: 7...
5级奖励属性:使敌人产生冰霜与闪电易伤效果,受到的冰霜与闪电伤害提高20%的效果,持续6秒
10级奖励属性:使敌人产生冰霜与闪电易伤效果,受到的冰霜与闪电伤害提高40%的效果,持续6秒
15级奖励属性:使敌人产生冰霜与闪电易伤效果,受到的冰霜与闪电伤害提高60%的效果,持续6秒
施法动作基础硬直时间:1.10秒
这个技能的与火系的火雨的动画效果类似:在指定地点附近7.5米半径范围内下一轮冰雹,对区域内的目标造成一次直接性伤害,有较高概率击晕目标,而且也有很高概率触发冰系debuff附带减速效果,在5级之后还可以额外获得冰霜/闪电易伤效果。
它的优点:超大范围,很高的触发debuff概率,比较高的击晕概率,100%触发的冰霜易伤效果,相对于火雨的持续性伤害而言,它的直接性伤害可以触发冰系被动技效果。
它的缺点:施法动作硬直时间长,不产生charge值,技能伤害不高。
总体评价:首先,由于它的施法硬直时间长,特别是不产生charge 值,决定了它不能作为主攻技能。但是它依然值得加满,因为在整体冰系技能伤害偏低的情况下,这个60%的易伤效果弥足珍贵。另外大范围的高概率硬性控效果也很有帮助(硬性控制意思就是在被你控制的时间里,目标无法做出任何动作。像击晕效果就是硬性控制,而减速、定身这种只限制移动的效果的不算)。相较于火雨,它的伤害是直接性伤害,可以触发冰系被动技效果。那么在charge条满之后,在怪物较多的时候,可以考虑在使用此技能配合冰系1/5技能清场。
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