贝瑟尔之炎:强力炎属性攻击+几率强力炎属性灼烧伤害
黑心:未知,应该是吸取收割者能力值
恶魔之火:攻击同时对敌人造成持续性火焰伤害,但是和普通持续火焰伤害不同的是持续期间火焰伤害高几率出现元素暴击
米达斯之触:对敌人的每次攻击都可以偷取金钱
生命之灾:高几率吸血,附带额外属性伤害加成(貌似是冰冻属性,但是没发现有状态效果)
玷污:减防(身上会有类似减速的状态,但是没减速效果,实验证明破防效果不理想,普通伤害提升了50点左右)
静态震撼:几率对攻击的敌人造成伤害(反伤,貌似是属性伤,而且应该是根据秘能提升伤害)
命运:未知
你疯了吗?:攻击随机触发各种元素伤害和状态,但是没发现有冻结状态
易继思爆破:几率释放爆破技能(是多条光线跟踪你所打的怪)
嗜血:未知,字面意思貌似是血越少攻击速度或者攻击力越高,但是我降到六分之一了没发现啥变化,未知
欧米茄之火:高几率附带灼烧伤害(小怪貌似是100%)
巫妖闪电:高几率触发麻痹效果,持续性伤害应该是增倍,状态时间延长(持续伤害数值刷新很快,闪电加强版)
炙热之毒:吸血,小几率对敌人造成持续伤害(无属性,没有任何状态)
处决:未知
艾尔哈扎之光,艾尔哈扎之力:对敌人造成两种额外伤害,一种是类似元素的高伤(圣属性?),一种是类似元素暴击的红色大数字,具体伤害力计算弄不明白,这两个技能我想有艾尔哈扎之力应该是加自身状态,但是测试没效果,姑且就当两种攻击形式吧,望纠正
赦免:一定几率击退敌人,一定几率附加冰冻状态(减速)
保护:一定几率无伤
电弧:造成强力电击伤害,注意这把武器,这个持续电击伤害不是一般的高,我纯力量型的,电击伤害显示是555+555+34每次闪电
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