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想要感受“一人对抗全队”的快感?《我不背锅》满足你的期待。这款1v5策略派对游戏中,地球玩家以一敌五,用各类天灾制造危机,考验人类阵营的协作能力。五位人类玩家需各司其职、相互配合,在接连不断的灾难中寻找生存希望。游戏融合角色扮演与策略对抗元素,每个角色都有不可替代的作用,让每一位玩家都能找到参与感。欢乐互坑的机制、多变的战局,让每一次游玩都有全新体验。——游戏支持中文, 点击前往《我不背锅》游戏下载页面。
《我不背锅》宣传片:
世界已经崩塌,被贪婪的怪物撕成碎片,人类在废墟,灰烬和食人生物间挣扎求生,The Dead Await的世界就是这么个破地方,你得在这破地方里带着车队找吃的喝的,还得找汽油让房车能跑,资源买卖也挺有意思,水食物能加点属性,汽油是房车必需品,倒卖物品得看表格,绿色买入红色卖出,还得考虑升级物品,卡牌挑战也得动点脑子,前期就男主一个人的时候得小心点,用自动挑战的锁血功能能提升升级效率,资源稀缺,成员还会闹矛盾,得调和,还得应对各种伤病,这游戏玩起来挺有挑战性的,也挺有意思。
地表文明没了,你成了躲在地底的幸存者,要拿着矿镐去地底世界闯闯,找回归地表的法子,这游戏叫地心归途。在地底,你可以挥镐敲岩壁,也能扔炸弹炸矿层,收集矿石和材料,给后面建东西,生产,强化装备打基础。路上还能碰到有特殊能力的魔物娘,要是能让她们信任你,她们就能帮你挑战,还能在营地里帮你耕种,做饭,采集,生产。地底世界大得很,藏着好多秘密和冒险,你要和魔物娘一起打地底生物,找失落科技,慢慢搞清楚人类文明咋没的。一开始你只有矿镐,后面能掌握科技造设备,搭自动化生产体系,加速重返地表。地底没阳光,得建个舒服又功能全的营地,搭工作台,做家具,规划区域,和魔物娘一起把洞穴变成家。
回合开始后你可以自由移动矮人单位,这些矮人既是防御塔又是灵活的作战单位,每局结束后建筑位置固定但矮人能重新部署,再布置防御设施和作物,哥布林会从随机点冒出来,进攻路线还会随着你布置的建筑和矮人改变,你得随时调整策略,到了夜晚哥布林就入侵了,每次遭遇战都得好好考虑策略和资源管理,还能种特殊作物,布置功能性建筑,用金币买强力遗物,构建出只属于你的战术体系来打哥布林。
吸血鬼酒吧大亨里你得当吸血鬼酒吧的经理,把破旧小酒馆改成时髦酒吧,把那些没防备的人类引诱到血液工厂,给其他吸血鬼当食物,还能雇吸血鬼当仆从,让他们处理脏活,安排好他们的工作优先级,好优化酒吧运营,用血液研发最美味的鸡尾酒,满足吸血鬼客户,要是做得够小心,人类就会满意地醉着离开,但要是出问题,就可能引来吸血鬼猎人,还得防止吸血鬼客户直接吸人类血,提升服务改善设施,利用研究和新系统致富,还得讨好长老,了解他们性格,跟他们结盟控制区域,成为他们一员永远统治这里。
召集英雄敢死队登上神秘高塔,在魔盾联盟里来一场挑战不断的冒险,一路上要挑战,治疗,搜寻宝藏,还要分配任务和资源,凶恶怪物,致命陷阱和未知谜题都会挡路,玩家要操控四位英雄,切换多种快节奏游戏模式,迎战一波波怪物,探索高塔秘密,不断向上攀升,直到登上塔顶与美杜莎决战,这游戏玩法挺多样的,融合了垂直肉鸽,俯视视角动作RPG,横版卷轴和生存探索等,玩起来挺有新意的。
烂奶酪里你要当一只小老鼠,趁妈妈不在家跟不太靠谱的爸爸过周末,得表现得特别乖才行,擦地扫地炸薯条啥都得干,不然爸爸不高兴你就得挨罚,家里还有蜘蛛要消灭,爸爸的药也得按时拿,房子里到处藏着零食和玩具手办,不过找的时候可得小心,房子里到处是破碎的家具和奇怪的阴影,感觉随时会有啥不好的事儿发生,你得一边干活一边找线索,慢慢搞清楚家里到底藏着啥秘密。
小动物餐吧能跟朋友一起玩,线上或者本地都行,最多四个人一起经营这家餐吧,得分工合作,有人接顾客,有人调饮品,有人安抚顾客情绪,要是局面乱了还能用木板把闹事的顾客赶出去,这些动物顾客性格都不一样,暴躁老虎会掀桌子,憨厚野牛嫌上餐慢,调皮臭鼬会突然放气,还得注意别把大灰狼和兔子安排坐一起,营业结束后能用赚的钱买新设备调整布局,还能去新地区迎接新挑战。
弹珠地狱洛坎塔把弹珠玩法和Roguelike玩法混在一起了,玩家要操控弹珠在不断变化的关卡里弹来弹去打敌人,还得收集各种东西让弹珠变得更强,刚开始弹珠少关卡简单,选范围挑战或高影响的弹珠先打着,点屏幕按钮调发射力度和方向,用虚拟摇杆控制角色躲敌人挑战,挑战时能量条会慢慢满,满了召唤谛听,弹珠强力回弹打敌人造成多次影响,每过一关还能拿道具升级弹珠,弹珠还有不同特效特性,碰到敌人爆炸分裂减速燃烧啥的,得根据敌人特性选属性弹珠。
蠕行的恐惧,克苏鲁选集这游戏挺有特点的,它把克苏鲁那套东西加到画面,音乐,卡牌和圣物里了,玩起来感觉挺新鲜的,在印斯茅斯镇转悠,找线索解谜,还得小心别被那些怪物发现,得靠潜行和躲,理智值也得注意,太低了看东西都会变,游戏里还能找物品做仪式,多主角的日记信件拼起来才知道真相,玩起来挺有意思的。
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