《杀戮尖塔2》战士所有卡牌强度锐评 战士卡牌强度排行

《杀戮尖塔2》中的战士有很多卡牌,那么这些卡牌的强度如何呢?下面请看由“料誀”带来的《杀戮尖塔2》战士所有卡牌强度锐评,希望对大家有用。

《杀戮尖塔2》战士所有卡牌强度锐评 战士卡牌强度排行

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《杀戮尖塔2》战士所有卡牌强度锐评 战士卡牌强度排行

杀戮尖塔吧 料誀 2026-03-10 11:48
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武装

不知道为什么,没有原来好用了,可能是塔二敲牌事件变多了,以及关键牌都刚需敲位,能留给武装敲的牌不多的缘故。

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好勇斗狠

武装的竞争者,但手感有点奇怪,收益后置。

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凌虐

这不是我们铁斩波吗,有点一般的,优势是高费牌,能配合蛇眼无情猛攻惊逃什么的

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腐化

也是拉完了,本来以腐化的强度不该排在这里的,但是你吃掉了我一个boss遗物啊,本来黑拥就变成金卡了,还有震荡波之类的高费技能牌也少了,直接导致了腐化的效果大减,菜。

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劫掠

也是一张热度挺高的牌,我可能排的有点后了,主要是数值太低了,而且前期抽牌没什么用,等后期又会有攻击浓度下降的问题。

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完美打击

地狱狂徒享受者,还加了不少打击牌进来,整体地位有了很大提升。

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血墙

相当于两费防14,数值还是很不错的,还是张烧血牌。

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邪眼

数值倒是很不错,但是也吃多卡combo,一般到二层后才有机会发挥,这张卡应该往上排一点的。

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跃跃欲试

有点拉的,敲后减费,不敲用不了,发挥空间也很优先,不如放血和仪式,再说了塔二另类加费那么多,这卡也就这样了。

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与我一战

敲后加一点数值一点力量,本身给敌人加力量还好,反正打群怪的时候没影响,但是费伤比太拉胯了,二费也很笨重。

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突破

升级加四点数值,高贵的aoe,还是烧血卡,挺不错的,但不敲数值还是有点低。

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御血术和愤怒

这两张卡地位都有一定下降,前者是因为砍了一点数值,后者则是因为不太缺费的原因,或者说战士哥优质过渡变多了导致这两张卡地位下降。

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闪电霹雳

闪电大劈也是好起来了,被凶恶带起来了,但是本身质量还是有点拉胯,虽然是易伤但是只有一层,虽然是aoe,但是只有4点,综合还是给到了npc第一位。

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惊逃

也是一张变相加费,但是二费太笨重了,刚需敲位,而且有时候会卡吃人恶魔火,只能给到这里了。

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岩石铠甲

不如金属化

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熔融之拳

还不错,起码是张消耗,一费打10也算合格了

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壁垒

也是拉完了,主要是二代的起甲能力太差,硬撑巩固都没了,很多小怪都超雄,根本存不住甲。

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扯碎

二费太笨重了,5点数值也太垃圾了,上限终端可以有很多选择,属实是拉胯

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契约终结

我承认你的数值确实很美丽,但是你第一轮洗牌大多数时候就是一张伤口,需要你的时候你没法发挥,都过完一轮牌了来摘桃子吗

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这几张就不一一说了,数值低、吃配合、吃牌序、擒拿其实不错,该往上排一下,然后吃配合、吃配合,其实都有各自的优点,都是能抓的牌,不然也不会在双打上面了。

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战鼓

现在的战士哥更加依赖关键牌,不太敢拿这卡的。

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主宰

不如燃烧一根,甚至不如一代的观弱

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战栗

要是不敲就是三层易伤就好了,或者改成群体易伤。

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破击

牛魔的,你什么档次配当boss遗物,赶紧滚蛋,最晦气的来了。

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残酷

你要是蓝卡也就算了,纯纯拉低金卡质量的,但是想想确实应该排不到拉完了,可以上一个档次。

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杂耍

我请问了,你收益在哪,你还要我打三张攻击牌,十回合能有五回合生效都算好的,神经卡。

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责任编辑:夏目贵志

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