《崩坏星穹铁道》火花养成指南 火花光锥、遗器选择与配队攻略
《崩坏星穹铁道》4.0下半上线了新的欢愉角色火花,那么火花要怎么培养呢?下面请看由“冻梨游研社”带来的《崩坏星穹铁道》火花养成指南,一起来看看吧。
火花90%输出由欢愉伤害构成,升级仅涉及攻击力倍率提升的技能优先级延后,综合排序如下:
天赋=欢愉技=额外能力=行迹属性>普攻=战技>终结技。
花火消耗首个战技点,可造成主目标40%、2侧扩散20%、随机弹射1次20%的欢愉伤害,而后续继续增加战技点消耗仅仅是每点提高20%欢愉弹射倍率。因此需规划好,确保火花行动前,至少留1个战技点给她用~
※放强化普攻会产1点。
【终结技什么时候放】有就放不用留,未涉及持续回合的BUFF之类机制,纯输出+笑点+抵扣战技点。
目前只有5张「欢愉」命途光锥,按照伤害期望进行排列,最终结果如下:
花花世界迷人眼>90%>今日好手气>菇菇嘎嘎历险记>当她决定看见>80%>残泪>嗤笑。
现阶段光锥「花花世界迷人眼」偏向于纯数值,其提高的战技点上限并未发挥太多用途。对于星琼紧缺的玩家来说,当未来出现替换花火位置的新欢愉角色,此时再结合现状考虑是否补光锥也不迟~
隧洞4件套「闪耀功勋的魔法少女」+位面2件套「天国@直播间/出云显世与高天神国」。
【词条方面】暴击衣、攻击/速度鞋、攻击球、充能/攻击绳,副词条考虑暴击率、暴击伤害、攻击力。
在队伍不带拉条辅助或者火花有未来当副C打算,可考虑尝试速度鞋去凑134速,现阶段攻击鞋就挺好。
而连结绳这一块,个人倾向于充能绳。考虑未来3欢愉组队,火花终结技重要性提升(额外8笑点4战技点),而额外能力需求的3600攻击力转80%欢愉度,则让队友全带上“沉陆海域露莎卡”降低火花攻击力词条压力即可~
※由于腾荒二次转化的攻击力不计入,部分玩家可能吃不满80%欢愉度转化,不过也问题不大,我们仍旧双暴优先。
推荐:火花+爻光+花火+藿藿/符玄/砂金/腾荒。
想要爽玩,火花+爻光+花火的固定搭配很难省去。但考虑到部分玩家可能仅有1金预算,却又非常喜欢火花。在没有爻光的情况下,替选辅助优先寻找穿透、减防、易伤、真实伤害、双暴之类的有效乘区,如/缇宝/赛飞儿/银狼/记忆主/佩拉,先过渡,等待后续欢愉主或其他欢愉角色。
0魂火花+0魂爻光->火花光锥「花花世界迷人眼」->爻光光锥「当她决定看见」->火花2魂->爻光2魂->火花6魂->爻光6魂。
※加金顺序可灵活调整。例如你的策略倾向是未来泛用性优先,则加金优先级爻光;反之倾向于4.0、4.1这两个版本大提升,则加金优先火花。
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